20 רעים להפליא רצים למשחקי וידאו RPG אדירים

תוכן עניינים:

20 רעים להפליא רצים למשחקי וידאו RPG אדירים
20 רעים להפליא רצים למשחקי וידאו RPG אדירים

וידאו: 🔴 בואו לשחק Uncharted 2 בין גנבים! | אוסף נתן דרייק (PS4) | חלק 4 2024, מאי

וידאו: 🔴 בואו לשחק Uncharted 2 בין גנבים! | אוסף נתן דרייק (PS4) | חלק 4 2024, מאי
Anonim

האופי המבוסס על התור של RPGs רבים הוא סגנון משחק שעוד נהנים ממנו הרבה מעריצים עד היום, כאשר משחקים כמו אוקטופת טרוולר שומרים על ז'אנר בחיים ומוכיחים שעדיין יש צמא חזק RPGs פנטזיה.

ישנן חברות שיצרו RPGs בגלל המגבלות הטכניות של מערכות ישנות שמונעות מהן לעשות את סוגי המשחקים שהם רצו לעשות, מה שהוביל לכך שהם זנחו את ז'אנר ה- RPG לטובת כותרות מוכוונות יותר לפעולה.

Image

ראינו הרבה RPGs קלאסיים שמקבלים סרטי המשך חסרי דעות ונוראים בגלל המפתחים שרצו לנוע בכיוון שונה באופן דרסטי מהמשחק המקורי או מנסים לעבור לז'אנרים חדשים לחלוטין.

השינויים הדרסטיים בחומרה לאורך השנים גרמו גם לא מעט לסרטי המשך להיות נחותים, מכיוון שמפתחים לא הספיקו את הזמן הדרוש כדי ללמוד כראוי כיצד להשתמש בטכנולוגיה המחודשת שהיתה זמינה להם כעת.

אנחנו כאן היום כדי לגלות אילו RPGs נהדרים אחריו זבל - מההרפתקה המוזרה של וינסנט ולנטיין, ועד סרט ההמשך שהרס את סיפורו של אחד המשחקים הטובים בכל הזמנים.

להלן עשרים תקופות גרועות להפליא למשחקי RPG אדירים!

20 אפקט המוני 3

Image

Mass Effect 3 הוא משחק מדהים … עד עשר הדקות האחרונות. עשר הדקות האחרונות של מאס אפקט 3 כל כך גרועות שהן הורסות רטרואקטיבית טרילוגיה שלמה של משחקים.

כל הטרילוגיה של משחקי Mass Effect הורתחה לבחירה יחידה בין שלוש תוצאות שונות, שהביאו לשלושה גזרות שונות במקצת שלא סיפקו שום הסבר לגורלו הסופי של המפקד שפרד.

הפיגוע של המעריצים נגד סיום Mass Effect 3 הנורא הביא לכך שהמפתחים הוסיפו חיתוכים נוספים כדי לנסות ולהרחיב אותם, אך הנזק למוניטין של הסדרה כבר נעשה.

עידן הדרקון 2

Image

עידן הדרקון 2 הובהל להתפתחות בעקבות ההצלחה של עידן הדרקון: מקורות, וייתכן שזו הסיבה שהוא כל כך חצי אפוי.

אחת הבעיות הגרועות ביותר עם דרקון עידן 2 היא היעדר מגוון הצינוק, עד לנקודה בה תוכלו לראות היכן נחתמו חלקים מהצינוק, מכיוון שקטעים אלה מתוכננים לשימוש במשימות שונות.

דרקון עידן 2 התעלם גם מהרבה מהבחירות שעשיתם בסוף המשחק הראשון (כמו שחרור המאז'ים מהצ'נטרי אם הייתם מבקשים מהמלך השליט לטובת אותו) ושני הפלגים שתוכלו לעמוד איתם מובלים על ידי דמויות שמחליטות לצאת לנבל JRPG מלא ולהפוך למפלצות נוראיות ללא סיבה טובה.

18 Paper Mario: כוכב המדבקה

Image

סופר נייר מריו ב- Wii של נינטנדו היה פרידה מהמשחקים המוקדמים יותר בסדרה, מכיוון שהמעיט באלמנטים של ה- RPG על ידי התמקדות רבה יותר בפעולה ובחקירה.

Paper Mario: Sticker Star חזר לשורשי הסדרה בכך שהוא היה RPG מלא, אך הוא עורר ביקורת על השינויים שהציגה במערכת הקרב.

סטיקר סטארר איפשר לשחקן להשתמש במדבקות בקרב, שהיה לך רק מספר סופי בכל עת. המדבקות הקלו את הקרבות קלים מדי, למעט בקרבות הבוס, שנמשכו לנצח עקב ספירת HP הגבוהה שלהם שאילצה אותך לנתק אותם בעזרת מדבקות.

17 Kingdom Hearts Re: מקודד

Image

האוהדים המתינו זמן רב ל- Kingdom Hearts III, שיצא לאחרונה בסוף ינואר. הם בילו את החלק הטוב ביותר מחמש עשרה שנים במשחקי כותרות ספין אוף במהלך ההמתנה, כאשר Kingdom Hearts Re: מקודד הוא אחד הגרועים ביותר.

העובדה ש Re: coded שוחרר ב- Nintendo DS הייתה בעיה גדולה, מכיוון שהחוסר בג'ויסטיקים הפך את מערכת הלחימה הקשה ממילא לסדרת Kingdom Hearts לקושי יותר לשליטה.

הסיפור של Re: coded מורכב ממגבלות חוזרות של קטעים ממשחקים אחרים של Kingdom Hearts, כאשר התוספת החדשה והמשעשעת היחידה היא מערכת שיפור שדומה לרשת Sphere Grid מ- Final Fantasy X.

16 ברק חוזר: Final Fantasy XIII

Image

Final Fantasy XIII היה משחק מקטב, שהביא לכך ש- Final Fantasy XIII-2 היה שיפור עצום ביחס לקודמתו, שכן המפתחים האזינו לתלונות האוהדים וביצעו משחק שעונה על ציפיותיהם.

ה- Lightning Returns: Final Fantasy XIII ניסה ליצור גרסת RPG פעולה של The Legend of Zelda: Mask של מסכה, תוך שהוא נערם גם לשירות המעריצים של Lightning, דמות שנמנעה מסוג זה של תשומת לב בעבר.

הבעיה האמיתית עם Lightning Returns היא סיפורו המבלבל והסיום כל כך לא רגיש, עד שמעריצים רבים הרגישו נעלבים לאחר שראו אותו.

15 מלחמת הכוכבים - אביר הרפובליקה הישנה השנייה: אדוני סית '

Image

אבירי מלחמת הכוכבים הראשונים במשחק הרפובליקה הישנה היו אחד ממערכות ה- RPG הטובות ביותר בתקופתה, עד כדי כך שחלק מהמעריצים הציבו אותה לצד טרילוגיית הסרטים המקורית כשתיארו את מיטב סיפורי מלחמת הכוכבים בכל הזמנים.

ברור למי שגילם את זה שאבירי מלחמת הכוכבים של הרפובליקה הישנה השנייה: הלורדים של סית 'הוא מוצר לא גמור, שנבע מהעובדה שהוא הובהל מהדלת מוקדם מדי בכדי להיות בחוץ בזמן לחג המולד..

אנשים אולי התלוננו על הסוף הרע של מאס אפקט 3, אבל לפחות היה לזה אחד, שלא כמו אבירי הרפובליקה הישנה השנייה שהסתיים בקצרה קצרה.

14 כיוון סרברוס

Image

מעריצי Final Fantasy VII קראו לסרט המשך כמעט עשור לפני שרבע סוף סוף נענה לרצונם עם ילדי Advent, שהיה סרט שענה על כמה מהשאלות המתמשכות סביב סיום Final Fantasy VII, אך לא היה זה סרט המשך אמיתי שאוהדים ביקשו ממנו.

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII שוחרר שנה לאחר ילדי האבנט וזה היה תואר פעולה / יורה בינוני, שהיה רלוונטי אפילו פחות לאוהדי Final Fantasy VII מאשר ילדי Advent.

13 ערב הטפיל השני

Image

ערב הטפיל המקורי הוא אחד מהאבני חן הבלתי-נוגעות של פלייסטיישן המקורי, מכיוון שהוא הביא סיפור עלילות RPG מרגש לתפאורה עכשווית תוך כדי שילוב של משחקי יריות ומפלצות אימת גוף עם מערכת ה- ATB שהתפרסמה על ידי סדרת ה- Final Fantasy.

Parasite Eve II הפיל את כל מה שהפך את המשחק המקורי לכל כך ייחודי לטובת הפיכתו לשכפול תושב רשע בינוני עם כמה אלמנטים של RPG ואיזה שירות מעריצים שנזרק לטובת מידה טובה.

האם אנו אפילו צריכים להזכיר כמה גרוע היה יום ההולדת השלישי?

12 Final Fantasy IV: השנים שלאחר מכן

Image

היו כמה סרטי המשך למשחקי Final Fantasy, חלקם היו טובים (כמו Final Fantasy X-2) וחלקם היו רעים (כמו Dirge of Cerberus.)

Final Fantasy IV: The After Years נופל בריבוי לקטגוריה השנייה, מכיוון שהוא יוצא כמו חתיכה ארוכה של סיפורת מעריצים שהפכה למשחק באמצעות RPG Maker.

Final Fantasy IV: The After Years הוא רק חידוש חוזר של המשחק הראשון ועושה שימוש חוזר ברוב הצינוק, האויבים והסיפורים מה- Final Fantasy IV.

הפשע האמיתי של השנים שלאחר מכן לא פחות קשור לסיפורו המפנק העצמי מאשר להשלכותיו של הנבל שלו, שכן רמז כי הבורא חזר והשמיד את עולמות המשחקים הקדמיים של פנטזיה VII בסדרה כדי טוענים גבישים שלהם.

11 לילות Neverwinter 2

Image

Neverwinter Nights 2 עיבד את כללי המהדורה השלישית של Dungeons & Dragons למשחק וידאו, תוך ניסיון גם להיות משחק יותר טכני ומרשים מבחינה חזותית מקודמו.

ישנן שתי סיבות לכך ש- Neverwinter Nights 2 נחתה ברשימה זו, כאשר הראשונה היא שאולי יש לה את שולטת המצלמה הגרועה ביותר בתולדות משחקי הווידיאו. האויב האמיתי במשחק הזה אינו דרקונים או אורקים, אלא המצלמה חסרת הסר.

הסיבה השנייה היא שהצינוק האחרון והקרב על הבוס הסופי הם כה קשים מתסכלים, עד שרוב השחקנים פונים לרמאות כדי לנצח, רק כדי שיוכלו לראות את אחד הסופים המעליבים ביותר בתולדות משחקי הווידיאו.

10 שין מגאמי טנסי: הישרדות השטן 2

Image

שין מגאמי טנסי: לניצולי השטן עבור ה- Nintendo DS יש הנחת יסוד מדהימה, עם הדמויות הראשיות שנלכדו בטוקיו עם שעון מעל לראש המספר להם כמה ימים נותרו להם לחיות. הדרך היחידה שהם יכולים להגדיל את הזמן היא על ידי השלמת משימות והצלת העיר.

Shin Megami Tensei: Survivor Devil 2 משתמש באותה הנחת יסוד מבלי להוסיף שום דבר חדש לטבלה. הסיבה האמיתית לכך שהיא נחשבת כירידה למטה נובעת מהקושי האכזרי של הקרבות, שהיו קשוחים כבר ב"הישרדות השטן "המקורית אך הגיעו לרמות תסכול חדשות בסרט ההמשך.

9 Final Fantasy XII: כנפי Revenant

Image

Final Fantasy XII: כנפי Revenant התחיל כמשחק שאינו קשור לחלוטין שאפילו לא היה חלק מסדרת ה- Final Fantasy … וזה מראה.

כנפי Revenant מתרחשת ביבשת צפה שאינה קשורה לאירועי המשחק הקודם, כאשר הדמויות מ- Final Fantasy XII נתקלות בשופט על טבעי.

המשחק של Revenant Wings שונה לחלוטין מ- Final Fantasy XII, מכיוון שהמשחק שייך לז'אנר האסטרטגיה בזמן אמת, כלומר אין כאן הרבה לאוהדי המשחק המקורי.

עין המתבונן השלישי: תקיפה על המיתוס דרנור

Image

העיר מיתוס דרנור ממסע הקמפיין של שכחת העולמות בצינוקים ודרקונים היוותה בעבר מקלט לכל מיני שדים ומפלצות עוצמתיות, מה שהפך אותה לאתר פופולרי להרפתקנים, מכיוון שנאמר כי חלק גדול מהאוצר של תרבות האילן האבודה עדיין להיות בגבולות העיר.

המשחק השלישי בסדרת עין הבהרה נקבע בסרט "מיתוס דרנור", מה שעשוי להסביר מדוע המשחק קשה כל כך באכזריות (אפילו עבור הסדרה) בגלל העובדה שאתה צריך לשלוט בקבוצה שלמה של הרפתקנים בזמן אמת בזמן המחשב שולט על קבוצות אויבים בבת אחת, המורכבות כעת ממפלצות חזקות ברמה גבוהה.

7 לבבות אלמונים II

Image

טקטיקות הפנטזיה הסופיות נחשבות לעתים קרובות ל- RPG הטקטי הטוב ביותר בפלייסטיישן, אך היה מתמודד חזק בדמותם של "וונדאל לבבות" המקוריים, שהשתתפו הרבה בתככים הפוליטיים בתוך תפאורה פנטזית של זמננו המפורסם יותר.

ביקורת על Vandal Hearts II הייתה על סיפורה פחות פחות מעניין מקודמתה, שהוחמרה בגלל העובדה שהוא היה הרבה יותר ארוך.

מערכת הלחימה ב- Vandal Hearts II ספגה ביקורת גם על בקרותיה המגושמות ועל קרבות שנמשכו זמן רב בהרבה מכפי שהיו צריכים.

6 נשימת האש: רובע הדרקון

Image

סדרת ה- Final Fantasy עשתה כמיטב יכולתה כדי לגרום לכל המשחקים להרגיש נבדלים זה מזה, וזהו אותו עיקרון שהרס את סדרת Breath of Fire כאשר Capcom ניסה את אותו הדבר.

Breath of Fire: רובע הדרקון הוא המשחק החמישי בסדרת Breath of Fire וזה היה יציאה אדירה מהמשחקים הקודמים.

דרקון רבעון אולי היה עושה טוב יותר אם הוא נמכר כזכיינית חדשה לחלוטין, אבל אוהדי Breath of Fire לא ידעו מה לעשות ממשחק שכל כך שונה משאר הסדרה.

התגובה לרובע הדרקון הייתה כה שלילית, עד שלעתים קרובות הובאה הסיבה לכך שהסדרה נכנסה למצב שינה כל כך הרבה זמן, כששם Breath of Fire שימש רק למשחקים ניידים סובארים בשנים האחרונות.

5 Suikoden IV

Image

שלושת משחקי הסוקודן הראשונים הם כמה מה- JRPGs הטובים ביותר בכל הזמנים, כאשר סויוקודן II מצטיין כאחד המשחקים הטובים ביותר בפלייסטיישן המקורי.

Suikoden IV הוא הנקודה בה רוב האוהדים מסכימים כי הסדרה החלה לרדת באיכותם, בגלל העובדה שהמשחק היה קצר להפליא (במיוחד על פי תקני JRPG), ובכל זאת היה קצב איום שלא היה לו כבוד לזמן הפנוי של השחקן.

גם על סוקודן הרביעי נמתחה ביקורת קשה על קצב המפגשים הגבוה של האויב, שהפך את מעט הצינוק במשחק לסלוג.

4 Ultima IX: עלייה

Image

Ultima IX: ההתעלות נועדה להביא את הסדרה לעולם תלת מימד אמיתי, אך בסופו של דבר קברה את זכיינת האולטימה מחוץ לספין-אופים המקוונים.

Ultima IX בילתה שנים בגיהנום בפיתוח ועברה מספר גרסאות שונות לפני שיצא, מה שהוביל למוצר שבקושי עבד ולא היה כיף לשחק. הייצור של Ultima IX היה כל כך מוטרד עד שרבים אנשי צוות יצאו במהלך מחזור הפיתוח.

הבעיה הגדולה ביותר עם Ultima IX הייתה חוסר הכבוד המוחלט שלה לחזית הסדרה, שלעתים קרובות סתרה אותה על הסף, כפי שניתן לראות בסקירת הווידיאו המרוויחה של נוח אנטווילר על המשחק.

3 Deus Ex: מלחמה בלתי נראית

Image

אומרים שבכל עת שמוזכרים Deus Ex באינטרנט, זה יבקש מישהו להתקין אותו מחדש על המחשב שלו. הדבר לא נכון לגבי סרט ההמשך שלה, Deux Ex: Invisible War, שהוא בקלות המשחק הכי נשכח בסדרה.

Deus Ex: מלחמה בלתי נראית מתקדמת יותר מבחינה טכנית וחזותית מקודמתה, אך המשחק והסיפור הם הרבה מתחת לסטנדרטים של ה- Deux Ex הראשון.

האוהדים האמינו כי Deus Ex: Invisible War הושלמה עבור קהל סתמי יותר, מה שאולי הושפע מההצלחה של Deus Ex המקורי בפלייסטיישן 2 והרצון שהמשחק יהיה נגיש יותר לשחקני קונסולה.

2 זרועות בר 2

Image

המשחקים הראשונים של Wild Arms שילבו את שפריצי ה- 2D של JRPGs הישנים עבור העולם העולמי שלהם עם דגמי תלת מימד עבור מערכת הקרב שלה, והתוצאה הייתה סגנון משחק היברידי שלא נראה מאז.

Wild Arms 2 נטש חלק ניכר ממה שהפך את המשחק הראשון למיוחד והגדיל את הקושי עד כדי כך שהשחקן יכול היה לספוג את ההתקפות הרגילות על מנת לנצח בכל קרב, ולהימנע מהצורך בכל סוג של אסטרטגיה או הכנה.

Wild Arms 2 גם מעולם לא טרח לעדכן את הוויזואליות שלה הרבה מהמשחק הראשון, מה שגרם לו להיראות מיושן לעומת כותרות ה- Final Fantasy שהיו במערכת באותה תקופה.

1 כרונו קרוס

Image

ביקורת אחת שתשמע בדרך כלל על כרונו קרוס היא שמדובר במשחק מצוין, אבל סרט המשך נורא.

אם אתה משחק Chrono Cross בלי שתשחק אי פעם Chrono Trigger, ייתכן שתמצא מה ליהנות במשחק. אם תשחק את Chrono Cross לאחר שתשחק Chrono Trigger, סביר להניח שתבזה את זה בגלל מה שעשתה לצוות השחקנים של המשחק הראשון.

כרונו קרוס מבטל את כל הסיום המשמח של כרונו טריגר ומושל גורלות אכזריים לקרונו, מארלה, לוקה ורובו, כאשר צפרדע נעלמת ומגוס מעולם לא הצליח במסעו להציל את אחותו.

ל- Chrono Trigger יש כמה סיומים מחממים את הלב בהיסטוריה של משחקי הווידיאו ו Chrono Cross רומס את כולם בגלל ערך הלם.