25 משחקי וידאו מדהימים שבוטלו, לעולם לא נוכל לשחק

תוכן עניינים:

25 משחקי וידאו מדהימים שבוטלו, לעולם לא נוכל לשחק
25 משחקי וידאו מדהימים שבוטלו, לעולם לא נוכל לשחק

וידאו: משחקים שעברו שדרוג איכות מדהים! 2024, מאי

וידאו: משחקים שעברו שדרוג איכות מדהים! 2024, מאי
Anonim

זה קורה כל הזמן בתעשיית משחקי הווידיאו. מפתחי משחקים יכולים לעבוד על פרויקט במשך חודשים - לפעמים אפילו שנים - ומכשול אחד יכול לבוא ולהבריח את הכל לטשטוש. זה באמת כל כך קל, לצערי.

בעיות כלכליות, סוגיות טכניות, אילוצי זמן, תן שם - משחקים מבוטלים מכמה סיבות שונות, לפעמים גם לאחר שהוכרזו לציבור. זה הופך אותו לשובר לב במיוחד כשפרויקט מבטיח לא רואה את אור היום.

Image

פעמים רבות, משחקים שבוטלו מתגלים רק לאחר ביטולם! כל אותה עבודה קשה הופכת לצילומי מסך, רכילות ומאמרים כמו אלה. האם חיכית אי פעם לסרט המשך שלעולם לא יבוא? איך יכול להיות שמשהו שנראה כל כך מגניב לא יכול היה לעשות את החיתוך? לפעמים אותם משחקים נהדרים הם טובים מכדי להיות אמיתיים.

לכבוד המשחקים שנפלו לעומק ההיסטוריה, אספנו רשימה של כמה ממשחקי הווידיאו שבוטלו הפופולריים ביותר שנעשו אי פעם (כמעט). חלק מההפקות הכושלות הללו מתועדות בכבדות, חלקן הוחזקו על ידי המוחות היצירתיים של רשימת A, ואחרות נותרות אפויות מסתורין עד היום. בין אם מדובר בתגליות אחרונות ובין אם בדורות, כולם נראים כמו חוויות מבטיחות. למרבה הצער, נראה שלעולם לא נוכל לשחק אותם.

אתה בטח יכול לחשוב על משחק שרצית שמעולם לא הצליח לגרום למדפים לחנות, אבל תופתע לראות מה עוד היה כמעט.

להלן 25 משחקי וידאו מדהימים שבוטלו ולעולם לא נוכל לשחק.

25 גבעות שקטות

Image

זכיינות האימה הקלאסית הזו נועדה לחזור עטרה ליושנה, עד שהיא בוטלה באופן לא מוסרי על ידי המו"ל שלה קונאמי. Silent Hills היה אתחול אינטנסיבי של הזיכיון של היוצר Metal Gear Solid הידיאו קוג'ימה, בשיתוף פעולה עם הבמאי גילרמו דל טורו והכוכב המתים המהלכים נורמן רידוס.

ההדגמה החופשית של המשחק זכתה להשבחה ביקורתית על המשחק, האווירה והפחדים הגדולים שלה.

זה לקח את קהילת המשחקים בסערה עד שנשלפה בשקט מכל החנויות הדיגיטליות ובוטלה. קוג'ימה היה ממשיך לעזוב את קונאמי, ולהצטרף לקבוצה מחדש עם רידוס ודל טורו למשחקו הקרוב, Death Stranding.

מלחמת הכוכבים 24: 1313

Image

הרכישה של דיסני את לוקאספילם הייתה אולי תקומה לסרטי מלחמת הכוכבים, אך לא למשחקים.

מלחמת הכוכבים: 1313 היה יורה בגוף שלישי שהיה משליך שחקנים לנעליו של בובה פט הצעיר כשהוא מתחיל בקריירת ציד הבאונטים שלו. המשחק יוגדר במעמקים המלוכלכים והפשעים ברמת 1313 של קורוסנט.

הטריילר למשחקים פוצץ את דעתם של המעריצים עם שחרורו - היה בו הפעולה הקולנועית של משחק Uncharted שצויר בקול רם אפל וגרגר של מלחמת הכוכבים. למרבה הצער, המשחק לעולם לא יצליח לשחרר. משחקי מלחמת הכוכבים הדומים נמצאים בפיתוח, אך נראה כי 1313 כבר לא מזמן.

23 Gotham By Gaslight

Image

אולפני יום 1 (FEAR) החלו לעבוד על משחק וידאו של באטמן שאיש לא ראה שהוא מגיע. באטמן: Gotham By Gaslight היה משחק פעולה בגוף שלישי המבוסס על הקומיקס באטמן בעל אותו שם.

הבלש הגדול בעולם היה עוקב אחר ג'ק המרטש הידוע לשמצה דרך אנגליה ויקטוריאנית מעורפלת.

צילומי משחק של אב-טיפוס נוצרו עבור THQ של המו"ל, שיצטרך להבטיח את הזכויות עבור הדמות DC Comics כדי להפיק רשמית את ההפקה. למרבה הצער, THQ לא יכול היה להניף את זה והפרויקט ננטש, כשהמצלמים המוקדמים ההם וכמה צילומי מסך היו כל שנותר.

22 הארי המלוכלך: משחק הווידיאו

Image

לשוטר התותח הרופף של קלינט איסטווד כמעט היה משחק וידיאו משלו על ידי האולפן המנותק כעת הקולקטיב בע"מ.

הארי המלוכלך: משחק הווידיאו היה יורה בגוף שלישי במפה בסגנון ארגז חול של סן פרנסיסקו, שם הארי קללהאן היה ממשיך לאתר את העקרב הרשע. זה נועד להיות המשך לסדרת הסרטים, שמתרחשת בין הארי המלוכלך לכוח מגנום.

איסטווד עצמו היה מעורב כביכול גם ביצירת המשחק, אך לרוע המזל הכל נפל קורבן למחזור פיתוח ממהר ולמהומה כלכלית. הפרויקט היה בשלבים מוקדמים מאוד עם ביטולו, והוא ננטש מאז ועד היום - כמה שהיה חסר מזל עבור הארי.

21 פרויקט טיטאן

Image

World of Warcraft מפתחת Blizzard Entertainment הוא מלך MMORPGs. אולם באופן מפתיע, MMO פרויקט טיטאן המדע המדעי של החברה לעולם לא יראה את אור היום.

המשחק היה מתרחש בעתיד בו שחקנים מצטרפים לסיעות מנוגדות במלחמה תת קרקעית, חיים חיים נורמליים ביום ומנהלים לוחמי ריגול בלילה.

נאמר כי טיטאן מכיל קומץ של שיעורי לחימה שונים בהרבה כמו גם תפקידים שאינם קרביים, שנועדו לבנות כלכלות ריאליות, מונעות שחקנים.

כשהפרויקט לא הגיע בדרך שהתכוונה בליזארד, מושגים הושלכו ועובדו מחדש לקלעי הכיתה המבוססים (ואהוב), Overwatch.

20 דארדוויל: האיש ללא הפחד

Image

הרבה לפני באטמן: Arkham Asylum, Daredevil: האיש ללא הפחד יכול היה להיות ה- beat-em-up של גיבורי העל שלקח את העולם בסערה.

לרוע המזל, מחזור הפיתוח של המשחק היה מלא טלאים גסים, כולל בעיות במנוע גרפי, עימותים בין הקריאייטיב בסוני ומארוול, ואפילו בעיות התנהגותיות עם צוות הפיתוח.

דארדוויל קופץ ומתנדנד בדרכו ברחבי העיר, אפילו טוחן על מסילות (כן, באמת). זה היה מתוכנן להציג סיפור מקורי שהיה טעון קמוסי מארוול. המשחק היה אמור לצאת לצד הסרט של דרדוויל המנוהל על ידי בן אפלק, אך הוא לעולם לא יושלם.

סוכן

Image

מפתחת Grand Theft Auto Rockstar Games זנחה לכאורה את הסוכן, משחק התגנבות בעולם הפתוח טובל בעולם המרגלים והריגול.

מעט מידע קיים על הפרויקט והתמונות היחידות מגיעות מאמנות קונספט ותמונות מסך מוקדמות. זה נשמע ברצינות יותר משאר הכותרות האחרות של רוקסטאר ולא ברור אם הסאטירה הסימנית המסחרית שלהם הייתה עובדת בפרויקט.

המשחק היה ללא הופעה במשך שנים והסימן המסחרי שלו פג מספר פעמים מאז התגלה לראשונה בשנת 2007.

עובדה זו גרמה לרבים להאמין שהיא בוטלה בשקט. אולם באופן מוזר, הסימן המסחרי התחדש פעמיים, מה שמרמז שהוא עשוי להיות תקוע בגיהנום בפיתוח.

18 ההבזק: האדם המהיר ביותר

Image

פלאש לא היה פופולרי בשנת 2008 כמו שהוא עכשיו, אבל אולי משחק הווידאו שלו אולי שינה את זה. המפתח Bottlerocket Entertainment התכוונה להתאים את סיפור המקור של וולי ווסט במשחק פעולה עם עולם פתוח, ובו מפה גדולה שהורכבה מקיסטון וגם ממרכז העיר.

המשחק היה משתמש במכניקות ריצה נרחבות כדי להסביר כראוי את המהירות ויכולת התפעול של פלאש, כמו גם במערכת משולבת מבוססת כוח מהירות ואפילו מד מוסריות.

לרוע המזל, החלטות ניהול גרועות יהרסו את ברש בידור, מפרסם המשחק, כאשר הן נפרדות מהגשת פשיטת רגל לפני סיום הפרויקט. Bottlerocket Entertainment לעולם לא יצליח לשחרר את הפלאש ונסגר בעצב בשנת 2009.

הקרב על אדון סית '

Image

רעיון נהדר נוסף שהותיר אחריו רכישת דיסני את מלחמת הכוכבים, Battle of the Sith Lords, היה משחק פעולה התגנבות של סטודיו רד-פליי שירכז במרכז דארת מאול.

הזבוב האדום לקח השראה ממשחקי באטמן: Arkham Asylum, והמסגר את מאול כחרב מומחה וגם כטורף קטלני הנודד מהצללים.

הייתה לה התפתחות חסרת מטרה, שבה על פי הדיווחים, LucasArts ידרוש שינויים במושג עם מעט מחשבה רבה מראש.

לאחר שהתאמץ להסתגל לדרישות היצירתיות, LucasArts סיים את הפרויקט ללא אזהרה. בעוד שקרב הלית'ס מבוטל רשמית, Red Fly מקווה להשתמש באב-טיפוס שלו כדי להציב עוד משחק מלחמת הכוכבים לאומנויות אלקטרוניות.

16 סטארקראפט: רוח רפאים

Image

אחד הפרויקטים הידועים ביותר שבוטלו ברשימה זו, Starcraft: Ghost היה אמור להיות משחק ספין אוף התגנבות לסדרת Starcraft מבוססת האסטרטגיה.

לא רק שזה היה כיוון חדש ונועז לזכיינית, אלא שהייצור החל בסיום עידן הקונסולה בו הטכנולוגיה שלו החלה להרגיש מיושנת. זה הביא למספר עיכובים במחזור הפיתוח המסובך שלו. גיימרים וכלי חדשות רבים האמינו שלעולם לא ישוחרר, והם צדקו.

רוחות הרפאים הוכרזו בשנת 2002, אך Blizzard Entertainment לא הודיעה רשמית על ביטולה עד 2014, לצד Project Titan.

15 Mega Man Universe

Image

Mega Man Universe הוא רק אחד הפרויקטים הרבים שבוטלו של Blue Bomber בעשור האחרון.

יקום היה חזרה לשורשים של מגה מן - משחק פעולה גלילה לצדדים בו ניתן היה להתאמה אישית של מגה מן.

המשחק גם היה כולל מכונאי בונה מפלסים כמו סופר מריו מייקר, כך שהשחקנים יוכלו ליצור שלבים משלהם ולשתף אותם עם חברים.

לרוע המזל, כמו מגה מאן אגדות 3, רוקמן און-ליין, והגוף הראשון המחורבן מחדש את מאבריק האנטר, Capcom ביטלה את הפרויקט מסיבות לא חשופות. בערך באותה תקופה, יוצר סדרת מגה מאן קייג'י אינפונה עזב את החברה, מה שגרם לרבים להאמין שעזיבתו אולי גרמה לקאפקום להעריך מחדש את הזיכיון.

14 סיבוב מעבר

Image

ל- Xbox One חסרים קשות משחקים בלעדיים, אך Scalebound יכול היה להיות אחד מהם.

פותח על ידי משחקי פלטינה, האולפן שמאחורי ביונטה וניר: אוטומטה, Scalebound אמור היה להיות משחק משחק תפקידים בו השחקנים יתאגדו עם דרקון כדי לצאת להרפתקאות פנטזיה שונות. צילומים מוקדמים כוללים שפע של פעולה ורכיבה על דרקונים, אך למרבה הצער המשחק בוטל בפתאומיות.

מיקרוסופט גם הודיעה על סיום השותפות שלה עם משחקי פלטינה באותו יום עם ביטול המשחק, ולא סיפקה שום תובנות מדוע.

13 פלא: כאוס

Image

פלא: הכאוס נועד להיות משחק לחימה קומיקס מארוול קומיקס על ידי האולפן האלקטרוני המפורסם כעת בשיקגו.

המשחק לוקח מושגים מתוך מארוול נמסיס: עליית הפגמים, משחק לחימה מארוול כושל שהציג דמויות מקוריות שנעשו במיוחד על ידי EA. המשחק אמור היה להיטיב עם פגמים עם דמויות בלעדיות מארוול בלבד.

המשחק הגיע רק לשלבי אב-טיפוס, מכיוון שסוגיות בקרת האיכות סוגרות את הפרויקט בשנת 2007.

באתר שימור משחקי הווידיאו Unseen64 יש עשרות תמונות מסך של המשחק שהועברו לארכיב - חלק מהשרידים היחידים שנשארו ממארוול: כאוס.

12 אבדון 4

Image

דום 4 הוכרז כבר בשנת 2008 ועוצב באופן אינטימי כקולנוע קולנועי עם הדגש על הסיפור.

המשחק היה מתרחש על פני כדור הארץ, וקטעים מוקדמים עשו השוואות ליורים אחרים בגוף ראשון בתקציב גדול כמו Call of Duty. אך למרבה הצער, למרות משחק המשחק המלוטש, הבניות המוקדמות של המשחק הרגישו גנריות מכדי להתקדם איתן.

המשחק בוטל ועוצב מחדש מהיסוד כזריקת היפ-אלים והפעלה מחדש, פשוט תחת הכותרת Doom.

דום שוחרר בשנת 2016 ונפגש עם ביקורות פנטסטיות - כאשר מושגי הליבה היו הפוכים לחלוטין מאלה שהוצגו בדום 4.

11 ליגת הצדק: בן תמותה

Image

לליגת הצדק הקטועה: בסרט מורטל משנת 2008 יש ליגת הצדק הקטועה: משחק וידאו קשרי מוות, והוא למעשה נראה די כיף.

הקשר היה אמור להיות סוגר מגוף שלישי שמציג את חברי ליגת הצדק הנלחמים בגלי רוג'ים של DC, כמו גם זה את זה, להשלים עם קומבואים ומסלולי תנועה אישיים.

המשחק היה כנראה בפיתוח לפני שבוטל, וסבל באותו גורל כמו מקבילתו הקולנועית.

ליגת הצדק לא תככב במשחק וידיאו מרכזי עד לחוסר צדק בשנת 2013, אבל העבודה על קשירת המורטל תושל ותעבד מחדש לפנס ירוק: עלייתם של אנשי הרגל.

10 LMNO

Image

המסע השאפתני של סטיבן שפילברג לעולם משחקי הווידיאו לא היה מצליח, אך רבים עדיין מסקרנים את LMNO.

הבמאי המפורסם רצה ליצור חווית משחק רגשית שלדעתו הענף חסר.

LMNO תוכנן להיות אינטראקטיבי וגם מרגש עמוק.

LMNO היה משחק פעולה בגוף ראשון שיגרום לשחקן לנסוע עם איב, חייזר המחפש מקלט מארגון שרוצה ללכוד אותה. השחקן היה לומד על חווה וקשר עמה לאורך זמן, תוך הגנה עליה מכוחות רשעים.

אמנם צילומי קונספט נראו מבטיחים, אולם המו"ל האלקטרוני אלקטרוניקה ראה את זה מעט שאפתני וסיים את תקעו.

9 אזור הכנפיים 3

Image

Zone of the Enders וסרט ההמשך שלו, The Runner 2nd, היו להיטי פולחן בעידן פלייסטיישן 2. אזור ה- Enders 3 (המכונה גם פרויקט אנדרס) תוכנן כבר בשלב מוקדם, אך למרבה הצער הוא מעולם לא עזב את שלבי הקונספט ובקושי קיבל זרקור במהלך הייצור הקצר.

ההידאו קוג'ימה והסטודיו שלו קוג'ימה הפקות ערכו כמה יצירות אמנות קונספט, שעיצבו מחדש את מכונות האורביטל פריים והשתעשעו באלמנטים סיפוריים עתידיים.

לרוע המזל, הפרויקט בוטל לאחר קבלת הפנים הפועמת לאזור אוסף אנדרס HD, שלא הצליח לגייס את ההייפ שצפוי לקוג'ימה.

8 פאס ב '

Image

פאס הוא יקיר אינדי ותיק בענף משחקי הווידיאו. זה היה משחק קטן שנעשה על ידי מפתחים בפחות זמן שהתחיל לקבל טונה של חשיפה לפני שחרורו בגלל המפתח הבולט של המשחק פיל פיש, כמו גם של פאס בהשתתפות בסרט אינדי: הסרט.

פאס זכתה לשבחים אוניברסליים עם שחרורו, מה שמאכזב במיוחד כי פאס II בוטל. בגלל טיעון בטוויטר.

לפיל פיש היו כמה מילים קשות למבקר קשה באותה מידה שלו, מרקוס בירס מ- GameTrailers. השניים הלכו הלוך ושוב ברשת, עד שדגים ביטלו למעשה את פאס השני למרות זאת.

7 עצב

Image

ה- Wii לא היה ידוע בחושך ובאימה, אבל זה כנראה בגלל שהעצב מעולם לא הושלם.

המשחק היה סיפור אימה פסיכולוגי שאפתני במיוחד - היה לו גרפיקה מסוגננת בשחור לבן, סיפור מסועף עם סיומים שונים, סביבה אינטראקטיבית לחלוטין, ושפע של תכונות ייחודיות מאוד אחרות באותה תקופה.

למרבה הצער, המפתח ניבריס המשיך בהבטחות מבלי שבאמת עשה את המשחק.

היזם לא הצליח כל הזמן לעמוד בלוחות הזמנים ולא הצליח להבין את כיוון המשחק. מלבד הטריילר בהופעה חיה ופסקול, עצב אולי מעולם לא נכנס לפיתוח ונשאר אחד המקרים המפורסמים יותר של כלי האדים בעשור האחרון.

6 INSANE

Image

מה הקטע עם יוצרי קולנוע ומשחקי וידאו כושלים? inSane עתיד להיות טרילוגיית משחקי אימה הישרדותית ישר ממוחו של מנהל האימה הגותי גילרמו דל טורו.

המשחק קיבל טריילר בן 30 שניות עם הכרזתו, כאשר דל טורו קיווה לגרום לשחקנים להטיל ספק בחושיהם של "מוסר ומציאות" בכל בחירה שהם מבצעים. זה היה שאפתני בלשון המעטה - אולי שאפתני מדי.

ללא כל אב טיפוס של משחק, InSane שימש בגלל ארגון מחדש של התאגידים והזכויות ניתנו לדל טורו עצמו. תיאורטית המשחק יכול היה לחזור אם דל טורו ירגיש צורך, אך הפרויקט היה שקט מאז.

5 טרף 2

Image

ההצלחה הבורחת של טרף בשנת 2006 הפכה את ההייפ לסרט ההמשך שלו בלתי נמנע. הטריילר הנודע לשמצה של Prey 2 נראה מדהים והבטיח לאוהדים הרפתקה מדעית מדעית המופעלת על ידי האקשן. מעט לא ידע מישהו שזה לעולם לא יבוא.

טרף 2 היה תקוע בגיהנום בפיתוח במשך שנים רבות כאשר זכויות הקניין הרוחני עברו מ- 3D Realms ל- ZeniMax Media, שכן השינוי במחזיקי הזכויות הגיע עם שינוי בראייה היצירתית. לאחר שנים של התאמות, המשחק בוטל בעצב בגלל האיכות הירודה של אבות טיפוס מוקדמים.

הסדרה תתחלל מחדש בשנת 2017 כ- Prey, שאינה קשורה בעיקר לקודמתה.

4 שישה ימים בפלוג'ה

Image

משחקי מילטרי כל כך נפוצים שלעתים קרובות הם מבוטלים, אבל זה לא מה שקרה ל- Six Days in Falllujah.

משחקי אטום יצאו לשחזר את הקרב השני בפלוג'ה לבקשת הנחתים שנלחמו במקום.

המשחק לא נועד להאדרת אלימות, אלא לספר בכבוד על הזוועות שעמדו בפני אותם חיילים.

באופן טבעי, המשחק היה נתון לבדיקה תקשורתית מכיוון שנושאו היה אירוע כה עדכני, כאשר המו"ל קונאמי הפיל את הפרויקט מחשש שיחבר למחלוקת. אף על פי שהמשחק מעולם לא בוטל רשמית, הוא דורות אחריו בתחום הטכנולוגיה וכנראה שלעולם לא יראה פרסום מסחרי.

3 TimeSplitters 4

Image

TimeSplitters הגיעו ממש לפני שיגעון היורה בגוף ראשון ונראה כי יתכן שהוא לעולם לא יחזור.

היורש הרוחני האבסורדי של גולדנה הופיע לאחרונה בזירה עם TimeSplitters: Future Perfect בשנת 2007. ההמשך הוכרז זמן קצר לאחר מכן, אך הוא בוטל בשנת 2012 בגלל קשיים בשיווק הנכס למפרסמים במשחקים.

השרידים היחידים מהפיתוח של TimeSplitters 4 הם כמה אמנות קונספט שהודלפה, המציגה את הוויזואליות המצוירת שהסדרה ידועה בהן. לא ברור אם הסדרה אי פעם תחזור, אבל אם היא תעשה זאת, היא בהחלט לא תהיה עם הפרק הרביעי.

מלחמת הכוכבים 2

Image

Battlefront III הידוע לשמצה היה תקוע בגיהנום בפיתוח - ובכל זאת, גם אחרי כל השנים הללו, זה עדיין נשמע כל כך מושך. צילומי בניית אלפא כוללים הבדלים קלים, אך מושגי הליבה נשארים זהים: יותר דמויות, יותר כלי נשק, יותר כוכבי לכת, מצב סיפור באורך התכונה, וקרבות שאפשרו לחימה בין שטח לאווירה.

זה נשמע כמו משחק מלחמת הכוכבים המובהק.

למרבה הצער, המשחק בנוי על טק בן עשור והוא מראה בבירור. רק חבל שכל העבודה הקשה הזו בזבזה לאחר הרכישה של דיסני. קרב חזית מלחמת הכוכבים יופעל מחדש בשנת 2015 עם הרבה יותר לק, דרך פחות תוכן ופחות כיף.