25 דברים שלא הגיוניים בגאולת המתים האדומים 2

תוכן עניינים:

25 דברים שלא הגיוניים בגאולת המתים האדומים 2
25 דברים שלא הגיוניים בגאולת המתים האדומים 2

וידאו: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, יולי

וידאו: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, יולי
Anonim

Red Dead Redemption 2, יותר מחודשיים לאחר השחרור, היא עדיין שיחת העיירה, ועם סיבה טובה. המשחק שופע כל כך הרבה תוכן, החל ממאה משימות סיפור ועד משימות צדדיות רבות והתרחשויות אקראיות, שזה לא יהיה מתיח להאמין שעדיין יש סודות שלא נחשפו. זה לא אומר שכל מה שקשור לכותרת הוא מושלם, אבל הוא מהווה הישג טכני וכצעד קדימה עבור המדיום כצורת אמנות.

בהתחשב בגודל ובפרטים חסרי התקדים, יש כנראה שפע של דברים במשחק שלא מסתדרים. לעזאזל, הרבה מהעולם פשוט לא הגיוני. הערכים הבאים מורכבים ממכניקת משחק לא הגיונית, מאירועי סיפור ושאלות מתמשכות שאין להן תשובה מוחלטת. יש לציין כי אלה אינם קלילות במשחק, אלא רעיונות, מהנים ורציניים כאחד, להתרפק עליהם. קפיצים בהיגיון אינם עושים דבר כדי לגרוע מאיכות המשחק. בנוסף, יהיו כמה ספויילרים ענקיים למדי, כך שקוראים שלא רוצים שהעלילה תפורר להם צריכים לחזור לזה אחרי שיסיים את הקמפיין המעוצב בצורה המאומצת של המשחק.

Image

אז תתכוננו לשדוד כמה רכבות, כי הנה 25 הדברים שלא הגיוניים בגאולה אדומה 2.

25 מחלת ארתור

Image

מעט מעבר לנקודת אמצע הדרך, ארתור מורגן סובל משחפת. מחלת המחלה כיום היא חמורה, אך בסוף שנות ה -90 של המאה ה -19 היא הגבילה מגבלת זמן לתמותה של אדם, ומורגן לא היה יוצא דופן.

אם מישהו טוען מחדש את פרק השישי ולעולם לא מבצע את המשימה "גאולה מתה אדומה", ארתור לא ייכנע לשחפת. מחלות בדרך כלל לא מתקדמות רק לנוחיות העלילה. אולי היה מתסכל שיש מגבלת זמן בפועל בפרק השישי, אבל זה היה מציאותי יותר.

24 מה שם את ההולנדים?

Image

הטרגדיה המרכזית של המשחק היא ארתור מורגן צופה בגבר שהוא מחשיב את אב לאט מתפרק לאי שפיות. ואן דר לינד ההולנדי מתחיל את המשחק ומציג ערכים מכובדים, אבל בסופו של דבר, הוא לא נרתע.

מה בדיוק יוזם את הספירלה כלפי מטה? המשחק אף פעם לא מציין בבירור, אך ישנן מספר אפשרויות. הלחץ להימלט מאורח חייו הדועך, בגידה מצד האישה שאהב או הלחישות המרגיעות ממכה - כל אלה הם סיבות פוטנציאליות. הוא גם סובל מפגיעת ראש קשה כאשר עגלה מתרסקת בפרק הרביעי; ידוע שטראומה כזו משפיעה מדי פעם על בריאות הנפש.

23 אם זה כל כך מציאותי, איך קורה שאף אחד לא משתמש בשירותים?

Image

מערבי אפוס זה מתגאה בריאליזם, מבעלי חיים כמו צמיחת זקן בזמן אמת. הפרטים העדינים הללו מחיים את העולם לחיים ומוצצים את כל מי שמשחק בתוכו. עם זאת, יש כמה פונקציות יומיומיות נפוצות, או "חובות", שנותרות באופן מסתורי מחוץ למשוואה.

מדוע השחקן לא צריך להביא מדי פעם את ארתור לחדר מנוחה, או לפחות לחפור בור במדבר? רוקסטאר בילתה שמונה שנים ביצירת סימולטור מערב פרוע רק כדי להרוס את הטבילה בכך שנתן לכולם שלפוחיות פלדה. אולי כולם באמת צריכים ללכת וזו הסיבה שהם כל כך אומללים?

22 ג'ון שוכח מהפעם ההיא שהוא ראה שוב הולנדים

Image

ג'ון מרסטון נחשב לאחד הגיבורים הטובים ביותר של המשחקים. האוהדים שמחו ללמוד שהוא יהיה חבר צוות צוות בהשתתפות בפרקוול, ועברו דרך הגג לאחר שהשתלטו שוב על מקלע האקדח באפילוג.

המשימה האחרונה של האפילוג רואה את מרסטון מתמודד פנים מול פנים עם הולנדים פעם נוספת. זה רגע דרמטי, אבל נראה שג'ון שכח אותו, ואמר במשחק הראשון שהפעם האחרונה שראה את הולנדית הייתה כשננטש על ידי הדמות האבהית שהייתה פעם, כשהוא מתייחס לעבר הרכבת בסוף פרק שש.

21 כיצד מעטים אנשים שמזהים עבריינים מבוקשים?

Image

כמה מפרקי המשחק מסתיימים בכך שהכנופיה מפילה בזבוז לחצי תושבים בעיר. לאחר מכן הם רואים צורך למצוא מחנה חדש בגלל הפשעים הרעים שביצעו.

מיד לאחר המעבר, כמה מחוקקים עשויים להבחין בארתור, אך לרוב, הוא חופשי להסתובב בעיירה שהפכה לאחרונה למטווח יריות. בטח, לא היו מצלמות מעקב וטכנולוגיית זיהוי פנים, אך סיום עשרות חייהם ושודדי בנק יכניס מישהו לרשימה המבוקשת ביותר עד סוף הימים.

20 מדוע נסיעות מהירות זמינות רק מהמחנה?

Image

כוונותיו של רוקסטאר עם Red Dead Redemption 2 נראו מלכתחילה. האולפן רצה ששחקנים ינשמו כל גרם של עולם אכזרי זה. זו כנראה הסיבה שהם הסירו את היכולת לנסוע במהירות מכל מקום על המפה.

ניתן להזמין נסיעות מזורזות מהמחבוא, אך מדוע לשים אותו במקום אחד ולא במקום אחר? לכל הפחות, הם היו צריכים לאפשר לשחקנים לקבל את זה אחרי שניצחו את המשחק. אם נראים כמה נסיעות מהירות היו נוחות בכותרת הראשונה, זה מרגיש כמו צעד אחורה עבור חלקן.

19 איך האוכפים האבודים מוצאים את דרכם בחזרה לאורוות?

Image

השתעשע ברחבי ארץ הפלאות המערבית הזו מספיק זמן, והסלע המהימן אמור לנגוס באבק. אם זה קורה, מעודדים השחקנים לקחת את האוכף ולהעלות על סוס אחר.

אם יאבד האוכף, אפשר היה לחשוב שכל הציוד של ארתור ייפרד גם הוא. עם זאת אל תטרח את עצמך, מכיוון שהאוכפים מופיעים באורח קסם באורווה הבאה שאליה ביקר. איך הם בסופו של דבר שם? האם יש פיית אוכף מיתית שמאחדת מחדש אבודים עם בעליהם? בהתחשב עד כמה נורא לאבד את הכל, איננו עומדים לומר שרוקסטאר היה צריך לשאוף ליותר ריאליזם כאן.

18 מדוע ארתור לא יכול לרוץ במחנה?

Image

האנימציות ב Red Dead Redemption 2 עוצרות נשימה לחלוטין. בכל פעם שנורה באויב, מטלטלו ומתגלגל סביבו, עדין ככל שיהיה, משאיר לסתות על הרצפה.

ישנו חלק אחד במשחק שמפיל באמת את הכדור בחזית הזו, וזו הדרך בה ארתור עובר במחנה. האיש נע בקצב של חילזון לעבר חבריו וחבריו. לא כך אנשים הולכים בחיים האמיתיים. במציאות, ארתור צריך להתקרב במהירות לחבריו, רק להאט ברגע שהוא מתקרב.

17 ארתור אטום למים קרים

Image

כמו עוד תואר עולם פתוח ופורץ דרך אחרון, Breath of the Wild, מזג האוויר גובה מחיר על הדמויות ב Red Dead Redemption 2. סיכון לאקלים מושלג לא מוכן וליבות הבריאות יתחילו להתנקז, מה שהופך את ארתור לפגיע יותר.

עם זאת, היכנסו לאגמים הקרים בקרח האזור, וזה לא שונה מאשר לטבול באוקיאנוס חם. איכשהו, ארתור מסוגל להתנגד להקפאת מים. מצד שני, ג'ון יאבד כל סיבולת אם הוא יטיל בוהן בשלולית, אך הסיבה לכך היא שהוא לא יכול לשחות.

16 כמה כסף הם זקוקים?

Image

הולנדים חוזרים על בחירת מודעות שכל הכנופיה צריכה זה קצת כסף. כמעט לאורך כל המסע רודפים אחרי ציון אחד גדול שלעצב בא מאוחר מדי. עם זאת, השאלה היא בדיוק כמה כסף הם צריכים כדי לברוח מחייהם?

במערב הפרוע, דולר יביא אנשים רחוקים, וארתור יאסוף הון קטן בכוחות עצמו. אם ההולנדים רק אמרו לגיבור הראשי "אנו זקוקים לסכום מסוים זה של כסף", הוא כנראה היה יכול לאסוף את הכל בתוך כמה חודשים ולשלם עבור המעבר של כולם לגן עדן של אי.

15 ככה לא עובדים הסכמים

Image

להיות מבוקש במשחק זה קל כמו להרים בטעות כובע זרים או לעלות לסוס שלהם. משם, עבירות יכולות להסלים במהירות ולגייס מחיר משמעותי על ראשו.

למרבה המזל, ניתן לסלוח לכל המעשים על ידי פשוט לשלם את השפע. זה לא היה כיצד המערכת ההיא עבדה אז. לא ניתן פשוט לסלוח לאנשים על פשעים חמורים על ידי הפגזת כמה דולרים. אולי התכונה היא פרשנות כיצד מישהו יכול להתחמק עם פשעים אם יש להם מספיק כסף, אבל סביר להניח שזה נעשה לצורך המשחק.

14 מדוע ארתור יכול לפתוח דלתות מסוימות ולא אחרות?

Image

המסע של ארתור מורגן שואף להיות כמה שיותר מדהים, אבל זה עדיין משחק וידאו בסוף היום. כתוצאה מכך, האמנים והמעצבים לא יכלו לעבד את החלק הפנימי של כל בית ובניין בעיר.

לזכותם ייאמר כי הפנים מבושלות יותר מבעבר, אך היכן ההיגיון בכך שארתור יכול להיכנס לכמה מבנים ולא לאחרים? מובן שלמגורים יש דלתות נעולות, אבל מה עם חנויות? אם זה לא רלוונטי לצרכיו של ארתור, השחקן לא יכול להיכנס.

13 מצלמות לא עבדו כל כך טוב בשנות התשעים של המאה ה -19

Image

משחקי תקציב גדולים רבים בימינו מאפשרים לשחקנים לצלם תמונות, בין במצב צילום או במצלמה של דמות. ארתור מקבל גישה למצלמה המשמשת למטרות מסוימות, אך ניתן למחוק אותה בכל רגע בו הרגע נכון.

תמונות מצולמות באופן מיידי, אך טכנולוגיית הצילום לא התקדמה בשנות ה -90 של המאה ה -19. מציאותית, המצלמה צריכה להיות חייבת להישאר ממוקדת בתמונה בכל מקום בין שלוש לרבע שעה, תלוי באור שמסביב. לגיימרים כנראה לא תהיה סבלנות לזה, אבל הכל יהיה בשם הריאליזם.

12 מדוע פינקרטונים לוקחים תמיד כל כך הרבה זמן כדי למצוא את הכנופיה?

Image

הפינקרטונס הם סוכנות בלשית אמיתית, ויורדים כמי שהם בעקביות בצד המגושם של ההיסטוריה, וזו כנראה הסיבה שהם אינם מרוצים מדי מהכללתם בסיפור.

אולי זה בגלל שהם מוצגים כנבלים, או אולי זה בגלל שהם לא כשירים בכל הקמפיין. בדרך כלל הם מוצאים את המחבואים, אך רק בהמשך המשחק. המפגש הראשון שלהם עם ארתור קרוב כל כך עד כדי גיחוך למחנה, קשה להאמין שהם לא יכלו להזיז את מורגן אליו.

11 מה הקטע עם עין מתה?

Image

עין מתה הוא הקישור בין כל משחק למילים "מתים אדומים" בכותרת. זה יכול להיות החסד המציל של קרב אש מחומם, אבל איך יש לשתי הדמויות הניתנות לנגינה גישה אליו?

זהו למעשה מעצמת על המאפשרת למשתמשים להאט את הזמן וליישר מספר תמונות. ארתור וג'ון מומחים עם אקדח, אך הם עדיין בני אדם. יש להודות, במשחק יש מכניקת ירי מהממים פחות, ולכן עין המלח יותר ממוזמנת להישאר, למרות אופייה הפנטסטי.

10 מדוע הולנדים משאירים את הכסף מאחוריו באפילוג?

Image

המשימה האחרונה של המשחק היא מפגש מתוח שבמהלכו ג'ון מרסטון מעמיד את כל מה שהוא עבד עבורו על הקו בכדי להרוות את צמאונו לנקמה. לאחר הופעתו ההפתעה של הולנד כשהוא מציל את ג'ון וסדי, הוא עוזב בשקט, וגם נוטש תא מטען ענק מלא כסף.

מדוע דווקא הוא משאיר את הונו הקטן הזה מאחור? בטח, סחיבת כל זה תהיה מסורבלת, אבל הוא בהחלט יכול היה לקחת איתו שק מלא כמו רשת ביטחון. בהתחשב בחוסר היציבות הנפשית של הנבל, התשובה האמיתית עשויה לעולם לא לגלות את עצמה.

9 האם מתים אדומים קיימים בלימבו אינסופי?

Image

הרכיב המקוון מתרחש לפני סיפור המשחק העיקרי, ויש לו עלילה משלו. זה עדיין בחיתוליו, אבל יש כבר המון תוכן שאנשים יוכלו לחגוג בו.

בהתחשב בתוחלת החיים המיועדת של המצב, זה גורם לתהות כמה זמן לפני הגדרת Red Dead Redemption 2. GTA Online סובלת מאותה קונבולום. זה גם פריקוול לסיפור, אבל פועל כבר חמש שנים. האם בסופו של דבר זה לא יחפוף את אירועי המשחק העיקרי?

8 מדוע ארתור בכלל יחשוב לחזור לכסף?

Image

סיפור המשחק חוצה קו דק בין בחירת השחקן והצגת קשת אופי מוגדרת לחלוטין עם מסקנה מספקת. בלי קשר לכבודו או להחלטותיו הקודמות, ארתור תמיד רואה את האור ומפנה את גבו להולנדית.

עם זאת, קיימת בחירה נבוכה אחת במהלך המשימה האחרונה שלו, כאשר השחקן יכול להחליט אם ברצונו לעזור לג'ון מרסטון להימלט מהחוק או לחזור לכספי המערה. בידיעת השינויים שארתור עבר, נראה כי העזרה לג'ון לברוח תהיה הדבר היחיד במוחו.

7 ארתור תקף בגורלו של מר בולארד, אבל לא אכפת לו

Image

"איקרוס וחברים" זו משימה מוזרה. הכל מחזה ובסופו של דבר אינו חיוני לסיפור המרכזי. סדי יכול היה פשוט לומר בקלות שהיא יודעת איפה מוחזקת מרסטון והם יכלו ליזום את הפסקת הכלא.

זה גם מוזר איך הם גוררים את בלון האוויר החם להימלט הפלילי הזה שרואה אותו פוגש את גורלו, אך הם לא מראים חרטה. החיים היו זולים במערב הישן, אבל ארתור וסיידי לגמרי הרגו אדם חף מפשע שלא הוזכר שוב בנשמה המסכנה.

6 מה קרה לקארן?

Image

במהלך האפילוג יכול ג'ון להיתקל כמעט בכל החברים שנותרו בחבורה. נראה שגם רובם מסתדרים בסדר. דמות אחת שנעדרת באופן חשוד מהעולם היא קארן ג'ונס.

השחקנים האחרונים שרואים אותה מועדים סביב המחנה בהשתוממות שיכורה. ההנחה היא שהיא שתתה את דרכה לקבר, אך זה לא מאושר. אולי זה חלק מהעניין. אלכוהוליזם והתמכרות באופן כללי עלולים לגרום לרוחות רפאים לאנשים כשהם נעלמים לאט לאט לסובך אותם.

5 סוסים לעולם לא שוברים את רגליהם כשהם מתרסקים

Image

אם סוס שובר את רגלו, הם בדרך כלל מקבלים כרטיס חד כיווני לחלטורה הגדולה בשמיים. למרבה המזל, הסוסים ב Red Dead Redemption 2 אינם מתמודדים עם בעיה זו, מכיוון שלעולם נראה שהם לא שוברים את עצמותיהם.

זה מפתיע מכיוון שארתור יכול לעבור כמה נפילות הרסניות במצב התחבורה האמין. זה גם מזל ששחקנים לעולם לא צריכים להניח סוס בדרך זו, שכן שמיעת זעקותיהם של איילים פצועים אנושות גורמים לחלק כבר להרגיש אשמים.

4 מדוע טענה מולי לדבר עם הרשויות?

Image

המסקנה של פרק 5 היא אחד הרגעים המפתיעים ביותר של המשחק. מולי חוזרת למחנה בטענה שריצפה את כולם לפינקרטונס, ובדיוק כשהולנדים שולחים יד לאקדח שלו, סוזן גרימסוו מכניסה חור דרך החזה שלה באמצעות רובה ציד.

כמובן שמאוחר יותר מתגלה שמיכה היה החולד, אך מדוע טענה מולי לזעוק מלכתחילה? האם הכל דיבורים שיכורים ריקים, או שהיא באמת נפגשה עם הרשויות? אולי הכל צירוף מקרים, או שהאירוע ביצע על ידי הפינקרטונס כדי להוריד את הריח של מיכה.

3 מדוע ארתור לא מוזכר אף פעם במשחק הראשון?

Image

לארתור הייתה השפעה מסיבית על חייו של ג'ון מרסטון. אם החוק החזק המבטא החזק לא היה מקריב את אותם הקרבנות מונומנטליים, מרסטון מעולם לא היה מסוגל לבנות מחדש את חייו. תמוה אם כן שג'ון מעולם לא מעלה את ארתור כשהוא סוחט על ידי הסוכן רוס לצוד את ואן דר לינד ההולנדי בגאולת המתים האדומים.

זה הגיוני בחיים האמיתיים, מכיוון שמורגן אולי אפילו לא המשגיח בשנת 2010, אבל במשחק, זה גורם לג'ון להראות כאילו הוא שכח את האיש שוויתר על הכל כדי לתת לו הזדמנות שנייה.

2 כיצד אנשים ממשיכים לרוץ זה לזה?

Image

המשימות מופעלות באותו אופן כמו כל משחק רוקסטאר אחר. הדמויות הן מיקוד במפה ויספקו יעד בביקורן. כשמשימות מתחילות במחנה, זה הגיוני שאנשים ישבו בסביבה, אבל מה אם הם מתחילים במקום אחר?

האם שחקנים אמורים להאמין כי נותן המשימה מחכה כל הזמן לארתור שיופיע? תלוי בשיעור הטיפול במשימות, דמויות יכולות לבלות שבועות ביער או בסורגים לקראת בואו של מורגן.

1 מדוע הולנדים יורים במיכה?

Image

ג'ון מרסטון הוא אסיר תודה על כך, אבל אפילו הוא מעט תמה על מהלך האירועים. המשימה האחרונה רואה בהולנד יורה את מיכה, מה שגורם לבוגד לאבד את אחיזתו בסאדי אדלר ומעניק למרסטון את ההזדמנות לחטט בו בכדורים.

ישנן דרכים רבות לפרש את הנמקותיו, אך אין דרך לדעת את רגשותיו האמיתיים. אולי הוא חש גוון של אשמה בכך שהשאיר את ג'ון להירקב ונטש את ארתור, או שהוא ראה הזדמנות להוציא את מיכה משיערו. בסוף הגאולה האדומה, הוא כנראה התחרט שלא הוציא גם את ג'ון.

---

האם יש דברים אחרים שלא הגיוניים לגבי Red Dead Redemption 2 ? ספרו לנו בתגובות!