Ant-Man 3 צריך לפתור את שני הסרטים הראשונים "בעיות

תוכן עניינים:

Ant-Man 3 צריך לפתור את שני הסרטים הראשונים "בעיות
Ant-Man 3 צריך לפתור את שני הסרטים הראשונים "בעיות

וידאו: מדריך אספקת טונר מכונת צילום צבע Ricoh IMC200 IMC2500 IMC3000 IMC4500 מדריך שירות 2024, יולי

וידאו: מדריך אספקת טונר מכונת צילום צבע Ricoh IMC200 IMC2500 IMC3000 IMC4500 מדריך שירות 2024, יולי
Anonim

Ant-Man 3 קורה וההמשך צריך לתקן את הבעיות והטעויות משני הסרטים הראשונים. אולפני מארוול נוטים לעבוד בטרילוגיות, אך גורלו של אנט-מן 3 כבר מזמן לא היה בטוח. פייטון ריד קיווה בתחילה כי יחזור בתפקיד הבמאי, כשהוא מאמין שהוא שתל הרבה רעיונות שהוא ישמח לראות שהם מתגשמים. אבל אפילו הכוכב פול ראד לא היה בטוח שזה יקרה, ואמר לאוהדים שהם צריכים להפעיל לחץ על "פליז עליון".

נראה כי הציפיות גוועו לאחר ההכרזה על שלב 4 של מארוול, שלא כללה אזכור של אנט-מן 3. אבל, ככל שהיה צפחה זו, היא נמשכה רק תקופה של שנתיים. הדיווחים האחרונים הם כי פייטון ריד אכן יחזור ל- Ant-Man 3, כאשר ההפקה על הפרק השלישי שתוכנן להתחיל בתחילת 2021 למועד שחרור אפשרי של 2022.

Image

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Image

התחל עכשיו

הבעיה היא ששני סרטי האנט-מן הראשונים היו מהנים, אך פגומים. Ant-Man של 2015 היה הפקה בעייתית שאיבדה את הבמאי הראשון שלה, אדגר רייט, בגלל הסכסוך מאחורי הקלעים שקשור לוועדת היצירה הישנה של מארוול. לפייטון ריד הייתה הרבה יותר חופש עם Ant-Man & the Wasp של 2018, אך לרוב זה נתפס כהחמצה ב- MCU; הוא הופיע בשווה לסרטי שלב 1 מלפני שאולפני מארוול הפכו באמת לתחנת הכוח שהוא עכשיו. אבל בטוח להניח שמארוול לא הייתה נמלה-מאן 3 מוארת אם הם לא חשים שיש בה פוטנציאל. ריד יכול להבטיח ש- Ant-Man 3 הוא סרט טוב יותר על ידי תיקון הטעויות משני הסרטים הראשונים.

הפוך את הנמלה למעניינת, לא את העובדה שהוא בעולם הפלא

Image

שני סרטי האנט-מן הראשונים נחתו במידה רבה על העובדה שהם חלק מהיקום הקולנועי מארוול. המאבק בין סקוט לנג לפלקון היה גולת הכותרת של נמלה-מן, בעוד שרוב הצופים נמשכו לסרט ההמשך מכיוון שהם חשבו כמערך הכרחי עבור הנוקמים: סוף המשחק. עבור Ant-Man 3, מארוול צריכה להוריד את כל הגישה הזו ולמכור את הדמויות עצמן. למרבה המזל, אירועי Ant-Man & the Wasp ו- Avengers: Endgame הקלו על כך בהרבה. חזרתה של ג'נט ואן דיין שינתה בצורה דרסטית את הדינמיקה של משפחת פים, ואילו הנוקמים: קפיצת הזמן של אנדגאם לחמש שנים פירושה שעכשיו סקוט לאנג צריך להכיר את בתו שוב, מכיוון שהיא הפכה לנערה, אותה מגלמת אמה פוהרמן. השינוי בסטטוס קוו פירושו כי חדרי הכושר והלנגס מעולם לא היו מעניינים יותר בזכות עצמם.

הגרסה "החדשה" של קאסי צריכה להוות את המרכז הרגשי של הסרט הזה. הגרסא הצעירה של אבי ריידר פורטסון הייתה גולת הכותרת של אנט-מן וגם אנט-מן & הצרעה, ילדה חמודה להפליא שהעריצה לחלוטין את אביה גיבור העל. היא תחמיץ אותה מאוד, אבל העיצוב מחדש מספק הזדמנות לקשת מרגשת המורמת היישר מהקומיקס. שם, קאסי מקבלת השראה מהדוגמא של אביה להפוך לגיבורת על עצמה, תופסת את שם הקוד "Stature" ומצטרפת ל"נוקמים הצעירים ". מארוול השאירה בכוונה את הדלת פתוחה ב- Ant-Man & the Wasp עבור הנוקמים הצעירים. יש ספקולציות עזות שצוות גיבורי העל יכול להציג בפני שלב 5. זוהי ההזדמנות המושלמת עבור קאסי לעלות למרכז הבמה.

חשוב לזכור שלפייטון ריד היו שנים לתכנן את מסלול הסיפור של אנט-מן. זמן קצר לאחר שחרורו של Ant-Man & the Wasp, הוא ציין שהוא כבר דיבר עם הכותבים והמפיקים על איך תשתלם קשתות הדמות השונה. "באמת התאהבתי בדמויות האלה", ציין, "ואני חושב שיש עוד הרבה סיפור לספר איתן." כל מה שצריך לעשות הוא לאפשר לאהבתו לדמויות הללו לזרוח, ולהפוך את מסעות הדמות שלהם ללב סיפורו.

השתמש בטכנולוגיה כראוי, לא רק בצילום טריילר

Image

היכולת לשנות גודל נשמעת כמו מעצמת-על מרשימה, אך עד כה סרטי Ant-Man לא ממש ניצלו אותה למלוא הפוטנציאל שלה. היו כמה רגעים נעימים לקהל - נניח, ענק-מן, או חלק מרצפי הפעולה של הופ וואן דיין - אבל הם היו מעטים ורחוקים בין לבין, והם הרגישו לעתים קרובות כאילו הושלכו אליהם לטריילרים.. לעתים קרובות יותר, הטכנולוגיה המשתנה בגודל שיחקה לצורך הומור, כמו רצף מורחב בו תקלה של הרגולטור בגודל של סקוט לנג הוא תקלה והוא נפצע תקוע בגודל של ילד.

שני אלמנטים של Ant-Man & the Wasp מראים את הדרך של מארוול להשתמש בכוח זה כמו שצריך בשלוש הקוואל. הראשונה הייתה סצנה קרבית בה הופ ואן דיין לקח את גוויותיו של סוני בורץ ', מבלי ששוטט בהן ללא מאמץ. כוריאוגרפים של קרב הבטיחו שכל סגנון הלחימה של הופ היה מכוון סביב שינוי גודלה, בו נהגה לפתוח בהתקפות התגנבות יעילות באופן הרסני ולהתחמק מלהבים שהושלכו. בינתיים, מעצבי התפאורה היו גם יצירתיים יותר מהתסריט עצמו כשמדובר להבין כיצד המעבדה של האנק פים צריכה לעבוד. בבחינה מדוקדקת יותר הוא בנה את המעבדה על ידי חפצים יומיומיים המשתנים בגודל, והכול מופעל על ידי גרסה אדירה של סוללת דוראסל. שני האלמנטים הללו - סצנת הפעולה של הצרעה והמעבדה של האנק - צריכים לשמש כמדריך למארוול כשהם שוקלים כיצד להפוך את מניפולציות הגודל לחלק מרכזי ב- Ant-Man 3.

Ant-Man 3 צריך לחקור את התחום הקוונטי

Image

מתוך התייחסות לכך, חלקיקי Pym הם אחת משתי הדרכים היחידות לגישה לתחום הקוונטים (השני הוא טבעות קלע המשמשות את המאסטרים לאומנויות המיסטיקה). תחום הקוונטים עדיין מפותח באופן מפתיע, משמש רק כמכשיר עלילה נוח המאפשר נסיעה בזמן ב- Avengers: Endgame. הפוטנציאל שלו מאויר על ידי הקומיקס; הוא משמש כאנלוג MCU לשני מישורי מציאות מהקומיקס, המיקרוורס ותחום אחר בשם לימבו. המיקרו -ברס הוא מציאות תת-אטומית המאוכלסת באינספור גזעים חייזרים, אך אולפני מארוול אינם יכולים להשתמש בשם זה באופן חוקי בגלל הקשר שלו למיקרונאוטים; ולימבו הוא ממד מסתורי שקיים מחוץ לחוקים הרגילים של זמן-חלל, כאשר כל זמן הנוסע עובר בו בקצרה. אמנות הקונספט של Ant-Man & the Wasp מדגימה כי מארוול השתעשעה באינספור רעיונות שונים לתחום הקוונטים, החל ממציאות פסיכדלית למקומות זיכרון. בסופו של דבר, אף אחד מאלו לא הגיע למסך הגדול. הרוב הצופים ראו היה צילום מצומצם ותעלם של עיר חייזרית מסתורית, והוכיחה כי ממלכת הקוונטים מאוכלסת.

הגיע הזמן שזכיינית Ant-Man תפיל את נושא הייסט ותחבק את "המסע להדהים" שהיה חלק מרכזי בקומיקס המקורי. Ant-Man 3 הוא הזדמנות ייחודית עבור מארוול לחקור את תחום הקוונטים לפרטי פרטים, כאשר ג'נט ואן דיין משמשת כמעין מדריך טיולים בהתחשב שהיא חיה שם במשך עשרות שנים. אולם הפעם, הפוקוס צריך להיות חד לייזר. לתסריט יש הסחות דעת חסרות טעם כמו העלילה של סוני בורץ ', שהרגישה לא רלוונטית ב- Ant-Man & the Wasp ותרמה מעט ל MCU בכללותו.

-

נראה פלא שאתה לוקח הרבה סיכונים כחלק משלב הצפוי שלהם בשלב 4. האלמנה השחורה נראית במועד מתוזמן, בהתחשב בכך שהגיבור הטייטרלי של סקרלט ג'והנסון נהרג ב"נוקמים ": סוף המשחק; ה- Eternals מככב בדמויות שרק קוראי קומיקס המחויבים ביותר מכירים; ועכשיו Ant-Man 3 ימשיך באחד מהזכייניות בעלות הביצועים הגרועים ביותר של מארוול. אולם נשיא אולפני מארוול, קווין פייג ', ידוע בכך שהוא משחק את המשחק הארוך, והוא לא היה מואר לנקות את הפרויקט הזה אם הוא לא מאמין שמארוול למדה את כל הלקחים הדרושים מ- Ant-Man & the Wasp.