רשמי הדגמה של המנון: מה אנחנו אוהבים ולמה אנחנו מודאגים

תוכן עניינים:

רשמי הדגמה של המנון: מה אנחנו אוהבים ולמה אנחנו מודאגים
רשמי הדגמה של המנון: מה אנחנו אוהבים ולמה אנחנו מודאגים

וידאו: Our Miss Brooks: House Trailer / Friendship / French Sadie Hawkins Day 2024, יוני

וידאו: Our Miss Brooks: House Trailer / Friendship / French Sadie Hawkins Day 2024, יוני
Anonim

המנון ה- IP החדש של BioWare, הימור גדול עבור המו"ל Electronic Arts בשנת 2019, זמין סוף סוף לכל השחקנים המעוניינים להוריד ולהנסה באמצעות הדגמתו הפתוחה. שיחקנו אותו במחשב האישי, כולל בסוף השבוע האחרון במהלך הדגמת ה- VIP שהייתה בהשקה סלעית.

ההמנון הוא קלעי בוגרים מגוף שלישי מבוסס המחלקה השוואה בין גורלו של Activision, Warframe של ה- Extreme Digital ו- The Division של Ubisoft, ובצדק מכיוון שמערכת המשחקים הליבה שלה זהה. למרות שלמטרות השוואה, זה הקודם שהוא הדומה ביותר גם אם המנון החל להתפתח לפני שגורל 1 שוחרר.

Image

משעות המשחק שלנו בסוף השבוע האחרון והאחרון, ומה שניסינו ב- E3 בקיץ שעבר, ההמנון דומה מאוד לגורל. אפילו יותר מדי, מכמה בחינות. שחקנים בוחרים באחת מארבע שיעורים - או חליפות משוריין של כידון - ויכולים לפלס באמצעות ציוד וכלי נשק. בדרך זו ניתן לתאר את ההמנון כגורל פוגש את Warframe תוך ניסיון להיות איש הברזל. ההבדל הוא שלמנון יש כיתה אחת נוספת בהשוואה לגורל, ולשחקנים זו אותה דמות אחת שנקראת פרילנסר (חשוב "אפוטרופוס" מגורל) שיכול לקפוץ פנימה והחוצה מחליפות שנאספו ומשודרגות יותר מאשר דמויות נפרדות או פרופילי שחקן. לכל אחד.

Image

באשר למבנה המשחק, זה גם זהה לגורל אך יותר סלחני ופשוט יותר בכל מה שקשור לבחירה מתי ואיך אתה משחק. לדוגמה, יש שידוכים עבור כל סוג משימת המנון ואף אחד מאותם איפוס שבועי או מגבלות זמן שגורמות לדסטיני להיות מטלה. יש אמנם רכזת מגדל שנקראת Fort Tarsis (שנראית אפילו כמו המגדל של Destiny), אך היא מלאה NPCs ללא חיים ולא ניתן למצוא שחקנים אחרים. זה מפורט להפליא אבל בכלל לא אינטראקטיבי בהדגמה. זה המקום בו השחקנים יכולים לדבר עם נותני המשימה ולהשתמש ב- Forge כדי למיין את מטען הכידון שלהם עם השלל או הקוסמטיקה הנרכשים (ויש המון דרכים להתאים אישית את ה- Javelins בכדי להפוך אותם לבד שלך). באופן מוזר, השלל שנרכש במהלך משימה - כולל אקדחים בסיסיים שבהם השחקנים יכולים לשאת שניים - לא יכול להיות מצויד או להחליף במהלך משימה. אתה בוחר איזה כידון והילוך שאתה רוצה, וזה מה שיש לך למשימה.

ההמנון מעתיק גורל בדרכים רבות ויכול להיות שיש פגמים דומים

מבנה המשחק והמשימה, ציוני ההילוכים ומערכת הפילוס, כולם צורחים "שיבוט הגורל", אך ההיגיון האחרון והספר ביותר מבית BioWare בחזית זו הם החדשות של הרגע האחרון שהם אכן יוסיפו את המרכז החברתי להמנון. למה? כי זה מה ששחקני הגורל רוצים. ההמנון יכונה "מפרץ ההשקה", יכלול אזור חברתי בו יתכנסו עד 16 שחקנים. מחוץ למרכז זה, השחקנים יראו את חברי המפלגה שלהם (עד ארבעה) במהלך משימות, ויכולים להיתקל בשחקנים אחרים במשחק החופשי.

קשה לדעת כמה גדול ההמנון של משחק, אבל ממה שההדגמה מציעה ואילו חדשות יצאו מאירועי תצוגה מקדימה, אנחנו לא בטוחים שיש המון. הוספנו תוכן לרשימת הסקרנות והדאגות העיקריות שלנו. עד כה, אנו יודעים שלמנון יהיו שלוש משימת המעוז רק בעת ההשקה, שוות ערך למשימות השביתה של Destiny. אם הגרסאות הקשות והמשימות האחרות של משימות או חוזים אחרים של המשחק הם משחק הסיום של Anthem בעת ההשקה, המשחק עלול להיות בבעיה כשמדובר במטרה להיות תואר משחקים-כשירות.

Image

באשר לסיפור ההמנון , הכתיבה מעורבת במקרה הטוב בהיצע המצומצם של הדמו, ומי שראה יותר מהסיפור אומר אותו דבר. זה לפחות מוצג עם רגעי אופי, קולנוע, והדמות הגיבורה ממש מדברת - חובה לסיפור ביו-וור. איפה ש- Ubisoft אומר שיש 40 שעות של קמפיין בליגה 2 לפני שהמשחק הסופי שלה יתחיל, זה מה שביוור אומרת - או ליתר דיוק, לא אומרת - על המנון:

זו שאלה טובה, אך קשה לענות עליה. כולם שונים. יש המון משימות צדדיות, אבל אנשים מסוימים רק ירצו למהר את הסיפור המרכזי ואז לפגוע במעוזים. אבל זה הרבה. באופן אישי שיחקתי את הכל רק כמה פעמים.

- Michael Gamble (@GambleMike) 29 בדצמבר 2018

זה דבר שקשה מאוד להשוות כך שאנו לא ממש מעירים על אורך מסלול הקריטריונים של ההמנון. תלוי איך אתה משחק וכו 'https://t.co/Xit50f5thi

- בן אירווינג (@BenIrvo) 26 בדצמבר 2018

המשימות שניתן לשחק עד כה הן קצרות ופשוטות. עקוב אחר הנתיב הקווי והרוג את כל היצורים באזור או כשהם יוצאים פנימה. וחזור על הפעולה. משימות מסוימות כוללות הצלת דמויות או איסוף סוג של טנדר זוהר, אבל עבור דברים לדמות הם פשוט עומדים כמו פסל כשהם חולצים או מתגלים. אין ליווי אותם בחזרה ואנחנו לא רואים אותם נאספים, אלא רק קריינות. זה נראה רדוד, חסר השראה ולא שלם.

יש מגוון מעניין של עיצובים ייחודיים של אויבים וחיות בר, אך ה- AI שלהם אינו מרשים מחוץ ליכולתם להכריח שחקנים חזרה לפני השטח עם כלי נשק המחממים יותר מדי את חליפות הכידונים. זה מביא אותנו לחלק הטוב ביותר והגרוע ביותר בהמנון.