הנוקמים Endgame Time Travel נראה הגיוני, לדברי קארן גילן

הנוקמים Endgame Time Travel נראה הגיוני, לדברי קארן גילן
הנוקמים Endgame Time Travel נראה הגיוני, לדברי קארן גילן
Anonim

אנשים עשויים עדיין לתמוה מההיגיון של מסע הזמן ששימש ב"נוקמים: סוף המשחק ", אבל קארן גילן הצהירה שזה הגיוני לחלוטין, גם אם סופרי ובמאי הסרט לא מסכימים עם זה. השימוש במכשיר העלילה הפופולרי של המדע הבדיוני היה אינטגרלי לרזולוציית סיפור הסרט, ואיפשר לנוקמים לנסוע לנקודות שונות בעבר כדי לאחזר את אבני האינסוף ולהשתמש בכוחם כדי להפוך את הצמד.

השימוש בנסיעות בזמן בעלילת Endgame הוערך זמן רב כאפשרות כיצד הנוקמים יבטלו את האבק של מחצית היקום, כמו גם את תחום הקוונטים שמנוצל כדי להשיג אותו. את הניחושים עזרו, כביכול, על ידי חלק מהמעריצים שצפו בצילומים שהם הכירו כבילוי של סצינות מסרטי MCU קודמים, והכי חשוב הקרב על ניו יורק מ"הנוקמים ". עם זאת, הדרך המדויקת שבה היא פועלת נראתה רק בסרט עצמו, מה שהוביל לדיונים המתמשכים על יישומו.

Image

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Image

התחל עכשיו

במהלך ראיון ל- LA Times, קארן גילן נשאלה על השימוש במסע בזמן כחלק מעלילת הנוקמים: Endgame, והצהירה שלדעתה זה הגיוני. בתפקידה כ"מומחית לנסיעות בזמן ", אמרה כי" הייתי אומר שזה מסתכם. " היא מרגישה בטוחה בהבנתה בנושא בגלל שתי העונות וחצי שלה כחלק מהקאסט הראשי של "דוקטור הו", מופע שלוקח את המבצע הסטנדרטי של מסע בזמן כנקודת המוצא המרכזית שלה. היא גם בועטת בעצמה שהיא לא הציגה את ההצגה שתוזכר במהלך הסצנה של אנדגאם, שבה מופיעות דוגמאות מפורסמות של עלילות מסע בזמן.

Image

הרעיון של מסע בזמן הובא לתודעה הציבורית בשלהי המאה ה -19 על ידי מכונת הזמן של HG וולס ומכונה "ינקוטיק יאנקי" של מארק טוויין בבית המשפט של קינג ארתור. מאז נעשה בו שימוש במספר רב של יכולות הבוחנות רעיונות שונים כמו קדם-חיים (בסרטון הקץ, הניסיון של Skynet למנוע את קיומו של מנהיג התנגדות הביא במקום זאת ללידתו, כמו גם הטכנולוגיה העתידית שנותרה במתכוון לאפשר את יצירתו בהיסח הדעת)); נבואה שמגשימה את עצמה (בדוח המיעוטים, התחזית שג'ון אנדרטון ירצח אדם מביאה אותו לחפש את הקורבן, שאחרת מעולם לא היה נתקל בו); ואפקט הפרפר (פופולרי במקצת כפשוטו בסיפורו הקצר של ריי ברדברי, צליל הרעם, בו תייר זמן שעובר על פרפר בפרהיסטוריה משנה באופן דרסטי את ההווה אליו הוא חוזר).

נסיעת הזמן ששימשה ב"נוקמים ": Endgame הייתה יוצאת דופן בכך שהיא הייתה בסך הכל מכשיר של העלילה, ולא נקודת המוקד שלשמה יהיו השלכות להתערב בהן. הסצנה הנזכרת בה דנים בסרטי מסע בזמן נכללה כדי לקבוע את הכללים שהסרט ישתמש בהם, במיוחד שלא יהיו פרדוקסים זמניים הנגרמים ממעשי הגיבורים, שנראו הכי ישירות אחר כך בסרט כאשר הנבולה הורגת את העבר העצמי שלה הייתה עדיין נאמנה לת'אנוס, אך זה לא הביא למחיקה שלה מציר הזמן כפי שהיה בהרבה מסגרות אחרות. למרות שסטיב רוג'רס כוונון מחדש את אבני האינסוף למקום בו נלקחו כל אחד מהם, פתר את צירי הזמן המשיקים שנגרמו בגלל היעדרם, יצירתם של אחרים הייתה קבועה יותר והעניקה עוד יותר אפשרויות להתרחבות מתמדת של ה- MCU.