סין קובעת חוקים חדשים קיצוניים עבור מעריצי משחקי וידאו צעירים

סין קובעת חוקים חדשים קיצוניים עבור מעריצי משחקי וידאו צעירים
סין קובעת חוקים חדשים קיצוניים עבור מעריצי משחקי וידאו צעירים

וידאו: The Choice is Ours (2016) Official Full Version 2024, יולי

וידאו: The Choice is Ours (2016) Official Full Version 2024, יולי
Anonim

על פי כללים חדשים שקבעה ממשלת סין, ילדים מתחת לגיל שמונה עשרה לא יוכלו לשחק יותר מ- 90 דקות של משחקי וידאו ביום חול. סין הפכה להיות שוק חשוב עבור חברות פיתוח משחקים, במיוחד עבור חברות כמו Activision / Blizzard ובעלי העניין שלהם Tencent, שבסיסה הן בסין והן בחברת המשחקים הגדולה בעולם.

על פי התחזיות, בסין יהיו יותר שחקני מחשבים ממה שארצות הברית היא אזרחית עד שנת 2023, בין היתר בזכות התפשטותם של MMOs פופולריים מאסיביים כמו מסע פנטזיה ווסטוורד ויורים כמו Crossfire, אשר הוכרז לאחרונה לסיים סוף סוף שחרור מערבי ב- E3. אף על פי שהיחסים בין המדינה לחברות גיימינג מסוימות היו לעתים מתוחות, שכן סין אסרה על פיווידי, סאות 'פארק, ואפילו, למשך זמן קצר, פוקימון גו בגלל קלילות נתפסות נגד הממשלה הקומוניסטית במדינה ו / או חששות בטיחותיים לכאורה., זה נשאר מקור הכנסה אדיר עבור מפתחים רבים.

Image

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Image

התחל עכשיו

כעת, אותה ממשלה הציבה רשימה של חוקים ותקנות שעל כל הגיימרים מתחת לגיל שמונה עשרה. על פי דו"ח שפרסם הניו יורק טיימס, ילדים לא יוכלו עוד לשחק משחקים בין השעות 10 בערב ועד 8 בבוקר, והם לא יורשו לשחק יותר מ- 90 דקות ביום במהלך ימי השבוע. בנוסף, שחקנים שרוצים לרכוש עסקאות מיקרו יוגבלו כעת להוצאות של רק 57 דולר לחודש.

Image

ממשלת סין הצהירה כי התקנות החדשות הללו נועדו לבלום את האיום בהתמכרות למשחקי הווידיאו בקרב צעירי המדינה, מתוך אמונה שהיא הגורם לעלייה האחרונה של סין בקוצר ראייה ובירידה בביצועים האקדמיים. על פי ה"טיימס ", הכללים הללו הם" ניסיון לרסן את ענף המשחקים המקוון בסין … שמניב הכנסות שנתיות של יותר מ 33 מיליארד דולר. " אכן, שחקנים צעירים יותר שרוצים לרכוש עסקאות מיקרו הם בעלי מגבלה קטנה אפילו יותר מבני נוער, כאשר רכישותיהם מוגבלות ב -28 דולר לחודש. עם זאת, יהיה מעניין לראות עד כמה ניתן לאכוף את הכללים הללו, מכיוון שמשחקים רבים פשוט לא מתחברים לאינטרנט או ניתן להיכנס לחשבון של הורה.

מה שניתן לטעון הוא העובדה כי זהו צעד נוסף בשליטה המתרחבת של סין על שוק המשחקים. בעוד שחוקים אלה חלים רק על אזרחים סינים, אותם שחקנים מהווים חלק גדול באופן מדהים מקהילות המשחק המקוונות של חלק מהם, ומפתחים רבים בוודאי יתאימו את המשחקים שלהם באופן שיוכלו לעמוד בסטנדרטים של המדינה כדי להשיג את שלהם מוצר על המדפים הסיניים. עם השימוש לרעה וההתעללות המשתוללת של פעולות מיקרו ותכונות לשלם לנצח שהועלו על ידי חברות כה רבות לפיתוח משחקים בימינו, שלא לדבר על הסיפור על השחקן היחיד שהוציא 150 אלף דולר במיקרו-רובוטריקים, רגולציה כזו הייתה רק עניין של זמן.