דומיניק קופר אומר של"ורקראפט "יש" סיפור אנושי מאוד "

דומיניק קופר אומר של"ורקראפט "יש" סיפור אנושי מאוד "
דומיניק קופר אומר של"ורקראפט "יש" סיפור אנושי מאוד "
Anonim

עיבודים לסרטי משחקי וידאו ידועים לשמצה בזכות היותם נטל הקולנוע, אך הדבר עשוי להשתנות במהלך השנים הבאות. פרויקט אחד שכזה שמטרתו להביא כבוד ואמינות חדשות לז'אנר הוא Warcraft, המבוסס על ה- IP המולטי-פלטפורמות של סדרת המשחקים (שהולידו את ה- World of Warcraft הפופולארי ביותר - והמשתלם - משחק משחקי תפקידים מרובי-משתתפים מאסיבי). MMORPG) שנכתב ובוים ​​על ידי הקולנוען המכובד דאנקן ג'ונס (ירח, קוד המקור).

בסוף סוף 2013 נודע לנו כי צוות השחקנים יכלול שחקני דמות מכובדים בן פוסטר (הישרדות בודדת) וקלנסי בראון (סליפי הולו), בנוסף לשמות כאלה כמו פאולה פאטון (משימה: בלתי אפשרי - פרוטוקול רפאים) ודומיניק קופר (קפטן) אמריקה: הנוקם הראשון) - שחקנים עם פרצופים מזוהים ועבודה סולידית בסרטים קטנים יותר תחת חגורותיהם (ראו: יקר, הכפיל של השטן), אבל שהוגדרו מעט תחת כותרות תקציב גדול, מה שהפך אותם למועמדים אידיאליים ל מתנע זיכיון פוטנציאלי כמו וורקראפט.

Image

קופר, שכותרתו את סדרת המיני-סדרה הקרובה של ה- BBC "פלמינג: האיש שיהיה בונד", שוחחה עם קרייב און-ליין על סיפור וורקראפט וטען כי זה בכלל לא מזין להרפתקה פנטזית מבוססת משחקי מחשב ו / או חסרת נשמה:

"בליבה יש סיפור אנושי מאוד מכיוון שיש כמה מאיתנו בני אדם שנמצאים בניגוד לשבטים ונושאים בעייתיים הקיימים בעולם שאנחנו קיימים בו. זה קורה בכל העולם כרגע ו אתה רואה את זה קורה בכל רחבי העולם. אנשים הצילו את האדמות שלהם ואת הסביבה שלהם והם צריכים למצוא סביבה חדשה שתוכל לעבור דרך העוינות של אחרים. אם יש משהו נוקב כמו שאנחנו יכולים להתייחס אליו ושאנו רואים התפתחות בחיי היומיום, אז זה יהפוך את זה לסיפור כדאי."

סיפור העלילה בתסריט של וורקראפט מאת ג'ונס והתסריטאי צ'ארלס לאוויט (Diamond Diamond) שואב במידה רבה את השראתו מהתשלומים המוקדמים ביותר בסדרת המשחקים המקורית, המתארים מלחמה בין בני אדם לאורקים בסגנון פנטזיה. כפי שקופר מציין, ישנם מושגים גיאופוליטיים רלוונטיים וסוגיות אנושיות (לשעבר שבטיות) הטמונים באותו נרטיב, שמספרי סיפורים מהורהרים כמו ג'ונס ולויט מסוגלים לשלב במלואם את הגרסה הסופית של התסריט - המכונה גם התיאטרון של הסרט גזירה.

Image

קופר יוצא מההפקה על סרט משחק וידאו נוסף, Need for Speed, המבוסס על סדרת משחקי מירוץ רכב שהיא די סטרייטית כמו שהם באים. עם זאת, בסרט זה מופיעים גם סיפור שכתב התסריטאי שהיה מועמד לאוסקר ג'ון גטינס (טיסה), ונראה כי הטריילרים הרציניים המשעשעים מציעים שיש יותר מהפרויקט מאשר רצפי פעולה מהבהבים שמשכו אנשים כמו קופר ואהרון פול (Breaking רע) לסרט.

קופר אמר ל- Crave Online שהתסריט של וורקראפט, כמו התסריט Need for Speed, מציע עומק נושאי מסוג אחר, ההכרחי לסרט, אך לא למשחק וידאו, כשלעצמו:

"התסריט. ראיתי את זה ואני לא יודע את זה כמשחק וידיאו, כך שתוכל לקרוא מה שאתה אוהב במשחק הווידיאו. אתה יכול לקרוא את כל הדמויות המדהימות הללו על הפרט המורכב של מה שדמויות הדמויות ומה הן יכולות להשיג ומה הן יכולות לעשות, אבל בזה, הסיפור נהדר. זה כאשר הם מייצרים את משחקי הווידיאו והם חושבים שאפשר פשוט למכור אותם על הרעיון והעובדה שהם משחקי וידאו מצליחים. מה שהם שוכחים הוא למעשה שיש לך יכולת ליצור אינטראקציה עם משחק וידאו וזו הסיבה שהם כל כך מצליחים. אז אם אתה הולך לעשות סרט, התענוג בסרט הוא להיות שקוע בעולם בצורה מבריקה, אפילו יפה יותר ממשחק וידיאו, אז צריך להיות בזה משהו יותר מיוחד וזה בסופו של דבר מסתכם עלילה ותוכן."

ואכן, כפי שסדרת הטלוויזיה של HBO של משחקי הכס הוכיחה היטב מדי, תפאורה פנטזית ממומשת עשירה, סיפור מרתק ופרשנות חברתית / פוליטית אינטליגנטית, אינן כל הישויות הבלעדיות - אז מדוע וורקראפט לא יוכל לספק כמה שיותר, רק בגלל שהגזעים הלוחמים ומאבקי הכוח המוצגים כוללים אנשים שאינם בני אדם מחוץ לשר הטבעות? בנוסף, ישנם היתרונות שבאמצעות הצגת המסך העולמי, באמצעות שימוש בערכי ייצור גדולים יותר ובמחזה גדול בתקציב, כפי שהוכיחו שובר הקופות של כדור הארץ התיכוני של פיטר ג'קסון.

האם אתה מסוקרן מההערות של קופר על וורקראפט? האם אתה אוהב את הכישרון המעורב, גם על המסך וגם מאחורי הקלעים?

__________________________________________________

וורקראפט נפתח בבתי הקולנוע ב -11 במרץ, 2016.