משחקי אפי משיקים יריב קיטור עם שיתוף מפתחים גדול יותר

תוכן עניינים:

משחקי אפי משיקים יריב קיטור עם שיתוף מפתחים גדול יותר
משחקי אפי משיקים יריב קיטור עם שיתוף מפתחים גדול יותר
Anonim

Epic Games משיקה מתחרה ל- Steam; החברה הודיעה מוקדם יותר היום כי תפתח את חנות המשחקים Epic, שירות הפצה דיגיטלי אשר נועד להתחרות בפלטפורמה שהפכה את Valve לאחת ממפיצות המשחק המקוון הבולטות בעולם. בחנות המשחקים Epic תהיה גם חלוקת הכנסות חיובית בהרבה למפתחים ממה שמציע Steam כיום.

Epic Games הוא האולפן שעומד מאחורי התופעה העולמית Fortnite, משחק כל כך פופולרי שהוא גורם לבעיות עבור ספורטאים מקצועיים בגלל התכונות הממכרות שלו. תואר הקרב רויאל מרובי-משתתפים מקוון הוליד גם כמה מהקריירות הטוויץ 'המצליחות ביותר ששירות הסטרימינג המקוון אירח אי פעם, ובמיוחד בבליינס טיילר "נינג'ה", שעלייתו המטאורית הייתה במקביל לזו של פורניטייט. בעוד ש- Fortnite הוא חופשי לשחק, יש לו מודל העברה של מיקרו שהיה מקור הכנסה חזק עבור משחקי Epic.

Image

חנות המשחקים Epic תחסל את חלוקת ההכנסות הסטנדרטיות 70/30 בין מפתחים לפלטפורמה ש- Steam הפכה את הסטנדרט לתעשייה. במקום זאת, חנות המשחקים Epic תעניק למפתחים 88 אחוז מההכנסות שהמשחקים שלהם מכניסים - ואם מפתחים ישתמשו במנוע Unreal Engine של האולפן, היא תכסה את מכירות תמלוגי המנוע של 5 אחוזים מתוך הקיצוץ יחסית יחסית של 12 אחוזים. מייסד ומנכ"ל Epic Games טים סוויני שבר את הרעיון שמאחורי פיצול ההכנסות בראיון ל- GamesIndustry.biz:

"עלויות קבועות של פיתוח ותמיכה בפלטפורמה הופכות להיות זניחים בקנה מידה גדול. בניתוח שלנו, חנויות שגובות 30% מסמנות את העלויות שלהן ב- 300% עד 400%. אך עם היזמים המקבלים 88% מההכנסות ו- Epic מקבלים 12%, החנות הזו תהיה עסק רווחי עבורנו."

Image

קשה שלא לשים לב לגוון שזורק את דרכו של קיטור על ידי הצהרתו של סוויני, שנראה קריטי לציון העלויות הקיצוני שמודל ההכנסות של 30 אחוזים כביכול מייצר. לצד עזרה לתמיכה במפתחים עם חלוקת הכנסות נדיבה בהרבה, בחנות Epic Games תהיה גם תוכנית "תמיכה-בורא" שתוכננה לתגמל את יוצרי התוכן של YouTube ו- Twitch על כך שהיא מסייעת להציג את המשחקים שהמפתחים הציבו ב- Epic פלטפורמת חנות משחקים. Epic רוצה להתאים ליצור יוצרים עם מפתחים, בתקווה ליצור מערכות יחסים בין יוצרים למפתחים שמתוגמלים.

החדשות הגדולות ביותר עבור מעריצי הגיימינג יהיו שחנות המשחקים Epic תעלה לראשונה ב- PC ו- Mac בקרוב יחסית עם מערך משחקים שכבר אוצר ביד, אך כי החברה מצפה לפתוח את החנות לעוד משחקים ופלטפורמות אחרות כמו בשנה הבאה מתקדם. סוויני הצהירה גם כי צרכנים יכולים לצפות למשחק אחד בחינם כל שבועיים במשך כל שנת 2019, כאשר Epic יממן את המהדורות החינמיות עצמן כך שהמפתחים לא יפסידו.

הקמת פלטפורמת הפצה דיגיטלית חדשה לגמרי, בטוחה שתשלח גלי הלם ברחבי התעשייה. Valve הקימה את Steam בגב המשחקים המצליחים והמצב התעשייתי שלה, ונראה כאילו Epic Games נוקטת בגישה זו וממנפת את ההצלחה של Fortnite ליצירת ציר חדש לחברה. עם מערכת פיצול הכנסות כל כך חיובית והכנסות ממשחקי כוח בפורטניט שמגבות את השקת החנות, יכולנו לראות שינוי כוח אמיתי באמת בצד ההפצה הדיגיטלית של המשחקים בשנת 2019.