כל מה שלמדנו על מטרו: אקסודוס ב- E3 2018

תוכן עניינים:

כל מה שלמדנו על מטרו: אקסודוס ב- E3 2018
כל מה שלמדנו על מטרו: אקסודוס ב- E3 2018

וידאו: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, יוני

וידאו: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, יוני
Anonim

מטרו: אקסודוס אמורה סוף סוף לצאת עם קונסולות ומחשב האישי בתחילת השנה הבאה, ומשחקי 4A הביאו את הפרק האחרון שלהם בזכיינית המטרו ארוכת השנים ל- E3 2018 בכדי להשוויץ מהי ההתקדמות שלהם. למרות שהמשחק הראשון, מטרו 2033, התבסס על הרומן בעל אותו שם מאת הסופר דמיטרי גלוכובסקי, סרט ההמשך שלו, Metro: Last Light, לא היה מבוסס באופן מפורש על רומן מסוים ולקח את הסדרה לכיוון אחר. ועכשיו, האולפן מחפש להמשיך את הסיפור הזה עם הפרק השלישי.

לא סופר את Metro Redux של 2014 - אוסף מחודש שכולל מטר 2033 ומטרו: אור אחרון - המשחק הקרוב למשחקי 4A, מטרו: Exodus, מציין את הפרק השלישי בזכיינית שהחלה כבר בשנת 2010. הוא הוכרז במהלך מסיבת העיתונאים של מיקרוסופט ב- Xbox ב- E3 2017 אך נשמר בעיקר בחושך מאז. האולפן החזיר את המשחק ל- E3 השנה וחשף קצת יותר על הפרק הבא שלהם, כולל לאפשר למשתתפי התצוגה לנסות את המשחק לראשונה.

Image

קשורים: מטרו: מניות טריילר לאקסודוס פרנויה פוסט-אפוקליפטית

משחקי 4A המפתחים והמפרסם דיפ סילבר קיימו הדגמה ארוכה של כשעה למטרו: אקסודוס ב- E3 2018, רץ ב- 4K מקורי ב- Xbox One X, ו- Screen Rant קיבלו את ההזדמנות לבדוק את המשחק בעצמנו. להלן כל מה שלמדנו עליו מהדגמה והמצגת קצרה של היזם:

  • מטרו: יציאת מצרים כפולה מתוכן וגודל המטרו: אור אחרון.

  • יש לו יותר דיאלוג משני המשחקים האחרונים יחד.

  • נקבע בשנת 2036 - שנתיים אחרי המטרו: אור אחרון.

  • ארטיום יעזוב את מוסקבה לראשונה בסדרה, והוא ייסע ברכבת, האורורה, ונחת בנהר וולגה הסמוך להרי אורל.

  • לכל נשק יש 5 משבצות נקודתיות לשינויים.

  • מטרו: מחזור היום / לילה של אקסודוס ישפיע על האופן בו אויבים יוצרים מעורבים ומגיבים לשחקנים.

  • שיחקנו אותו ב- Xbox One X שרץ ברזולוציית 4K מקורית - גרסה מורחבת לטריילר המשחקים E3.

  • "לכל מפגש יש סיפור חדש לספר", לדברי המפתחים.

  • פיתוח, מחזור יום / לילה נרחב, ומזג אוויר דינמי, כל אלה אפשריים בזכות המנוע החדש של 4A Games.

  • כל "אלמנטים המטרו" הקודמים חוזרים לסרט ההמשך, אך הפעם עם פן של עולם פתוח. וקל ללכת לאיבוד ביופיו וברחביו של העולם הפתוח.

  • עולמו הפתוח מגביל באופיו בגלל העובדה שהשחקנים נוסעים ממקום אחד למשנהו באמצעות רכבת.

  • ישנם שרידים של אירועי וסיפורי עבר שזורים ברחבי העולם. זה עוזר לחזק את סיפורו המרתק של המשחק של חיפוש אחר ניצולים מחוץ למוסקבה.

  • ה- AI די אינטליגנטי ומגיב לזרזים חיצוניים. למשל, שני אויבים הגיבו כמעט מייד כשראו מראה לייזר ירוק. שחקנים יצטרכו להסתמך מאוד על אסטרטגיה כאשר מוציאים או מתגנבים על ידי אויבים.

  • שחקנים יכולים לשאת עד שלושה כלי נשק בכל פעם, כאשר רק אחד מהם הוא הנשק "העיקרי". שחקנים יכולים לתפוס תחמושת עבור הנשק העיקרי שלהם בתנופה, אך שני כלי הנשק האחרים צריכים ליצור תחמושת בשולחן היצירה.

  • תרמילי גב ואויבים מורכבים מאחור הם אינטראקציות נפרדות. שחקנים יכולים לפרק נשק לפארקים שישמשו לייצור חומרים בהמשך.

  • נראה מגוחך בימינו בעידן זה להפעיל תנועות כמו לטפס על סולם או לסחוט דרך נקודה קטנה, במיוחד מכיוון שמספר משחקי טריפל-איי אחרים מכילים תנועות טבעיות במערכת התנועה.

  • תוכן הסיפור נעול למטרו: אקסודוס; זה בבטא עכשיו ומשחקי 4A פשוט מבצעים אופטימיזציה לפני שחרורו בפברואר. הם גם עובדים על המשחק מאז 2014.
Image

מטרו: ההדגמה המוקדמת של אקסודוס הייתה בנייה חיה ולא התרחשה יותר מדי במשחק. זה גרם לנו לבצע שתי משימות זמן קצר לאחר שקבוצת אנשים, ככל הנראה שודדים, פגעה ברכבת ובעקבות הרכבת בפיצוץ. בגלל זה, הדמות הראשית, ארטיום, מוטלת על המשימה לחפש חלקי חילוף ואדם שמסוגל לתקן את הרכבת, אך כמובן, היו כמה מעקפים בדרך. זה לא יהיה משחק מטרו, אחרת.

אמנם המשחק היה ללא ספק מעודן ומשופר בהשוואה למשחקי המטרו בעבר, אך הוא לא היה פורץ דרך בשום דרך. זה לא בהכרח דבר רע מכיוון ששאר המשחק די שאפתני כמעט בכל היבט. מטרו: אקסודוס מהווה אבן דרך משמעותית עבור משחקי 4A המפתחים, במיוחד בכל הקשור לעולם הפתוח שהם יצרו. יש עדיין הרבה דברים שלא ידועים במשחק. המפתחים מקפידים לשמור על מידע זה קרוב לחזה מחשש לקלקל את המשחק עבור המעריצים שלהם, אבל הם מבטיחים חוויה חדשה וכוללת עם Metro: Exodus. ובהתבסס על ההדגמה הקצרה ששיחקנו ב- E3, זה בהחלט נראה שההמתנה מאוד הייתה שווה את זה עבור חובבי הזיכיון הוותיקים.