פנטזיה סופית: 10 בוסים עיקריים שפוגעים במשחקים (ו -10 שהצילו אותם)

תוכן עניינים:

פנטזיה סופית: 10 בוסים עיקריים שפוגעים במשחקים (ו -10 שהצילו אותם)
פנטזיה סופית: 10 בוסים עיקריים שפוגעים במשחקים (ו -10 שהצילו אותם)
Anonim

סדרת ה- Final Fantasy הוגבלה בעבר על ידי מגבלות חומרה בכל הקשור לעיצוב הדמויות הראשיות, מכיוון שהן היו חייבות להיות בגודל מסוים והיה צורך להציג מספר שודדים / תנוחות כדי להיות פונקציונליים. המפלצות של סדרת ה- Final Fantasy לא היו תחת מגבלות כאלה, מה שאומר שהן יכולות להיות גדולות ומעוצבות הרבה יותר מהדמויות הניתנות לנגינה שהופיעו בכל משחק.

זה היה הרצון הזה ליצור עיצובים מפלצתיים ביזאריים ומעניינים למראה, שהובילו להרבה נבלים של חברת Final Fantasy שגררו ברגע האחרון טרנספורמציה מפלצתית, כך שהם ייראו מגניבים במהלך הקרב האחרון.

Image

הצורך בנבלים של Final Fantasy להיות מרשים במהלך הקרב האחרון הוביל לכמה רגעים מתסכלים של הרגע האחרון מבחינת הסיפור, אשר צמצמו כמה נבלים, ובמקביל לגרום לאחרים להיראות יותר מרשימים. אתה לא יכול פשוט לזרוק מפלצת אנימה מפחידה למראה בסוף משחק Final Fantasy ולקרוא לזה יום, כיוון שהשחקן צריך להיות מאורס מספיק כדי לרצות לנצח אותם.

הבוס הסופי גם לא יכול להיות קל מדי או קשה מבחינה מתסכלת, דבר שיכול להיות קשה לאמוד בגלל האופן בו רוב השחקנים עוברים בקצב שלהם וחלקם יהיו מוכנים יותר מאחרים כשהקרב האחרון יגיע.

אנו כאן היום כדי לקבוע אילו נבלים של חברת Final Fantasy עזרו להפוך את המשחקים שלהם לתארים קלאסיים ואילו רק הורידו את ציוני הביקורת - מהמפלצת שגנבה את הזרקור מקוג'ה ועד המלאך שרוצה להשמיד את העולם.

להלן 10 הבוסים הסופיים העיקריים של הפנטזיה שפוגעים במשחקים (ו -10 שהצילו אותם) !

20 כאב: נקרון

Image

בעידן פלייסטיישן של כותרי Final Fantasy היו כמה נבלים מדהימים וקוג'ה מדרג אותם מאוד. קוג'ה היה אחראי על הבאת חלק ניכר מהעולם לעקב, דבר שעשה על ידי מניפולציה של המלכה ברהן מהצללים והציע לה כלי נשק קסומים שהיו מעבר לתחום של מה שמלכה אחרת בעולם יכולה להביא.

היריבות בין זידאן לקוג'ה מגיעה לראש בסוף המשחק, עם קרב אפי אחרון … שלאחריו יוצא קרב נוסף נגד נבל חדש שמעולם לא הוזכר לפני כן.

נקרון הוא ייצוג של חושך והרס שמופיע ללא סיבה אחרת מאשר להיות מפלצת בוס גדולה. נקרון גונב את הזרקור מקוג'ה לצורך הארכת קרב הבוס הסופי בשלב אחר. העימות האחרון ב- Final Fantasy IX היה צריך להיות מעורב בקוג'ה, במקום איזה בחור חדש שקיים ללא סיבה אחרת מאשר להיראות מגניב.

19 נשמר: Exdeath

Image

יש בעיה בסדרת ה- Final Fantasy, בה ייבנה נבל מדהים כאיום גדול, רק שייעקר על ידי גורם ברמה הקוסמית בשלב מאוחר של הסיפור. Exdeath הצליח להשיג את המגמה בכך שהוא התבסס כגורם להשמדת הגבישים בשלב מוקדם של המשחק ונשאר איום עקבי עד הקרב האחרון נגדו.

Exdeath זוכה גם נקודות לשני השלבים של הקרב האחרון שלו, הראשון בו מראה אותו במתכונתו האמיתית - עץ קולוסאלי שעבר מוטציה על ידי נשמותיהם של יצורים רשעים, והשני שמציג אקסדמה דמוי אדם יותר דמוי אדם. על גופותיהם המתמזגות של משרתיו ההולכים, במה שהוא עדיין אחד היצורים המטרידים ביותר בסדרה.

18 כאב: ענן האופל

Image

ענן החושך הוא בעל אפס אישיות והוא רק ייצוג של החלל בצורה נשית. Final Fantasy III הוא יותר סדרה של סיפורים וקטעי חיפוש קטנים יותר ולא שלם מגובש, כך ש- Cloud of Darkness אינו ממלא תפקיד גדול עד סוף המשחק.

הבעיה עם הקרב האחרון נגד ענן החושך בגרסת Famicom המקורית של המשחק היא שיש לה רק התקפה יחידה - Flare Wave, העוסקת בטון נזק בלהיט בודד. הגרסה המקורית של Final Fantasy III מציעה הרבה אפשרויות בחירה בעבודה, אך רובן חסרות תועלת אלא אם כן אתה מוכן לפגוע ברמה 99, שכן המפלגה שלך צריכה להיבנות בצורה כזו שתוכל לשרוד את המטח האינסופי של Flare Wave התקפות.

17 ניצלו: קפקא

Image

קפקה היה ייחודי בקרב הנבלים של פיינל פנטזיה כשהופיע לראשונה בפיינל פנטזיה VI, מכיוון שהוא היה דומה לג'וקר של הזכיינית. קפקה היה פסיכופת מטורף שאהב לא יותר מאשר הרס, ובכל זאת הוא יכול היה להיות מצחיק בתגובותיו כשאנשים לא מכבדים אותו, כמו גם בהתעלמותו מחיי אדם.

קרב הבוס האחרון נגד קפקא הוא סיום הולם לעידן הסופר נינטנדו של סדרת ה- Final Fantasy.

במהלך הקרב, הרקע מגלגל במעלה פסל האלים כאשר אנו רואים תמונות של עלייתו של קפקא לאלוהות, לפני שאנו עומדים מולו במלוא הדרו, כשהוא מצלם דימוי הלעג לישויות מלאכיות. התלונה האמיתית היחידה על המאבק האחרון נגד קפקא היא שמדובר בקצת קל מדי, שקשור לכמה פשוט ליצור שילובים שבורים של יכולות ופריטים בסדרת הפנטזיה השישית.

16 כאב: זרומוס

Image

לפיינל פנטזיה הרביעי היה נבל נהדר בדמותו של גולבז, שהיה מאוד שיבוט של דארת 'ויידר, אך הוא הוחלף בשלב מאוחר של המשחק על ידי יצור המכונה זמוס, שהיה מכשף שחי על הירח ורצה להשתמש בכוחותיו כדי להשתלט על העולם. הדבר העצוב הוא שלא תצליחו אפילו להילחם בזמוס, מכיוון שגולבז ופוזוי מתמודדים איתו בקרב חתוך. אתה נותר להילחם ביצור שנקרא זרומוס, שהוא ביטוי לשנאתו של זמוס.

זרומוס לובש צורה של בוס מסוג R וקיים רק כדי להיות קרב בוסים סוף. אין שום סיבה שגולבז (דמות עליונה בהרבה) לא היה צריך להישאר הנבל לאורך כל המשחק. אין גם סיבה שזמוס היה צריך לעבור לעבודה כל כך מהר.

15 ניצלו: אולטימציה

Image

Final Fantasy VIII עשוי להיות המשחק הקל ביותר בסדרה, בגלל כמה פשוט להשתמש במערכת ה- Junction כדי ליצור דמויות עוצמתיות בלתי ניתנות לעצירה בשלב מוקדם של הסיפור. כל ההאקים בעולם יוצאים מהחלון כשאתם מתמודדים עם Ultimecia בפעם האחרונה, מכיוון שהיא מכריחה אתכם להשתמש בהרכב של חברי מפלגה אקראיים, מה שאומר שתצטרכו להפיץ את המשאבים שלכם על פני הקבוצה, אלא אם כן לא אכפת להם שיוסרו לצמיתות מהקרב כשהם מתקרקעים.

ל- Ultimecia יש גם את היכולת להשמיד את כוחות השומר שלך, יחד עם כל היכולות והכישופים הצמודים שלהם. זה מגביל את האפשרויות שלך ככל שהקרב נמשך. האולטימציה הייתה משופרת במידה רבה אם יתברר שהיא רינואה מהעתיד, אך אותה תיאוריית מעריצים בולטת הוכחשה על ידי יושינורי קיטז.

14 כאב: אולטימה הסרף הגבוה

Image

ל- Final Fantasy Tactics הייתה מערכת קרבות מדהימה שגובתה בסיפור מדהים של לוחמה מימי הביניים בעולם קסום. נחשף כי הרבה דמויות פוליטיות בולטות מתמרנות על ידי שדים המכונים לוקאבי, מכיוון שהם מחפשים גוף מארח מתאים שיכול לשמש להחזרת מנהיגם - אולטימה, הסרף הגבוה.

העניין עם הקרב נגד אולטימה, הסרף הגבוה הוא שזה קל מדי.

זה חלק מגיליון גדול יותר של המחצית השנייה של Final Fantasy Tactics שהוא הרבה יותר קל מהמחצית הראשונה, בגלל הדמויות הסופרות המאושרות שהן מקבלות בחינם. הדרך היחידה להפוך את הקרב האחרון נגד אולטימה, הסרף הגבוה מעניין היא בכך שנכנס בכוונה עם מפלגה חלשה.

13 נשמר: כאוס

Image

אתה מבלה את רוב זמנך בסרט הפנטזיה המקורי העוסק בארבעת הרבעים, שהשחיתו את האלמנטים הטבעיים בעולם וצריכים להביס אותם. רק בחדר הסופי במשחק אתה מבין שגרלנד, הבוס הראשון שנלחמת בו, הוא האיום האמיתי, שכן הוא סופג את כוחות ארבעת הפנדים והופך לכאוס.

לכאוס לא נותנים הרבה זמן להותיר רושם, אבל הקרב האפי שלו גורם לסיום מרגש במשחק. המאבק נגד הכאוס מצריך מידה של תכנון מטעם המפלגה, מכיוון שיש לו גישה לחשיש היסוד החזקים ביותר במשחק ויכול לגרום להשפעות סטטוס בהתקפותיו הפיזיות וביכולות המיוחדות שלו. התוהו ובוהו ימשיך בתפקיד גדול יותר ברב-הגזע של Final Fantasy, אך שום דבר לא יעלה בראש הקרב הסופי המקורי נגדו.

12 כאב: יו יבון

Image

בפיינל פנטזיה X היו כמה נבלים אדירים, כמו מפלצת הלווייתנים הקתולית המכונה חטא, וסימור גואדו הסדיסט הסוער. סימור וחטא הם רק יותר מחסימות דרכים לנבל האמיתי של ספירה שמתמרן אירועים מהצללים במשך מאות שנים כדי שיוכל להמשיך במעגל אלימות השומר עליו אלמותי.

המפלצת הזו מכונה יו יבון … והוא באג גדול שאי אפשר להפסיד נגדו בלי להתאמץ באמת, שכן למסיבה יש Auto-Life לאורך כל הקרב. המאבק האפי האחרון של Final Fantasy X הוא מעט יותר מאשר פורמליות מורחבת, כשאתה מתיש את יו יבון ואת יו פגודות המעצבנות שלו עד שהן מושמדות. אם המפתחים לא היו מתכוונים להפוך את יו יבון לאיום אמיתי, הם היו צריכים פשוט להעליב אותו בקציצה ולתת לסוף איון האחרון של ברסקה להיות הבוס הסופי.

11 נשמר: הקיסר מטוס

Image

מפתחי סדרת ה- Final Fantasy החליטו בשלב מוקדם כי הם רוצים שכל איטרציה ראשית חדשה תהיה סיפור משלה ויהיה מערכת כללים משלה לאופן בו העולם עובד. הם הוכיחו זאת כאשר Final Fantasy II נקבע בעולם אחר ומתמקד יותר בסיפור, יחד עם יצירת מערכת קרב חדשה לחלוטין.

Final Fantasy II הוא אחד המשחקים הפחות פופולריים בסדרה, שנובע בחלקו מהמכניקה שלה, אבל יש בו נבל מדהים.

הקיסר מטוס מצליח להשתלט על רוב העולם באמצעות כוחו של קסם אפל ואף מצליח להתעלות על גורלו שלו לאחר שנהרג על ידי המפלגה. התוכנית של מטוס כללה הכאת השטן והשתלטות על החיים שלאחר המוות כדי שיוכל להשיג כוח אלוהי, מה שאומר שהמפלגה צריכה להסתכן בתחום הפנדמוניום על מנת לעמוד שוב מול מטוס למאבק אפופי אחרון.

10 כאב: יתום

Image

סדרת ה- Final Fantasy נדרשת לעתים קרובות לבוא עם סיבה לכך שהנבלים בגודל אנושי משיגים לפתע את הכוח להפוך למפלצות ענקיות לקראת המפגש האחרון במשחק. Final Fantasy XIII לא היה צריך לעשות זאת, מכיוון שהנבל הראשי לאורך כל המשחק הוא ה- fal'Cie שנקרא Barthandelus (בדמותו של Galenth Dysley) והוא אוהב להפוך למפלצת ענקית כשהוא עומד מול המסיבה.

Barthandelus מוזרק בסוף המשחק בגלל fal'Cie מסתורי בשם Orphan, שהוא מפלצת ענק דומה עם נושאים דתיים אך מוצגת כילדותית יותר ופחות מודעת לתוצאות מעשיה, מה שאומר שהיא הרבה פחות מספקת להביס בקרב. זה גם לא עוזר שווניל יכול להביס את יתום עם כישוף בודד ברגע שהוא מורכב, מה שהופך את הקרב לרשמיות למי שמודע לתחבולה.

9 נשמר: שויין

Image

מי שעבר בעולם הספירה יכול להמשיך לחיות כבלתי נשלח אם רצונו יהיה חזק מספיק. זה היה נכון גם לאורון וגם לסימור, אם כי שניהם נשלחו בסופו של דבר לחיים שלאחר המוות בסוף סיום פנטזיה X. שויין היה הנבל של Final Fantasy X-2 וככל הנראה היה המסירה החזק ביותר שנשאר בספירה. הוא מסוגל להשתלט על גופותיהם של נוג'ו ובראלאי, כדי לעורר את המכינה המכונה Vegnagun.

בקרב האחרון נגד שוין, השחקן נאלץ להילחם נגד דמות שמשתמשת באותן טכניקות שניהלו פעם, בזמן ששוייין נלחם באמצעות גרסאות פגומות של התקפות אוברדרייב של טודוס. Final Fantasy X-2 הצליח לערער את מפלצת הבוס הענקית הרגילה מפלצת הטרוף שהסדרה נקשרה בה, לסכסוך הרבה יותר מרתק נגד מישהו שהתעקם על ידי האהבה שאיבדה בעבר, ולא רק חרק גדול.

8 כאב: כאוס

Image

בסדרת הדיסידיה, כאוס הפך מאביר מרושע שספג את רוחות השדים לישות אלוהית עם כוח כמעט אינסופי. כאוס היה הבוס הסופי של הדיסידיה הסופית פנטזיה המקורית. המאבק נגד הכאוס מתרחש בזירה זעירה ומגוון ההתקפות שלו מאפשר לו לפגוע בך כמעט מכל מקום.

ההתקפות של הכאוס אינן ניתנות לחיזוי וקשה לחסימה, במיוחד מכיוון שהמצלמה מתקשה להסתובב בזירה כה קטנה.

יש להביס את הכאוס שלוש פעמים ברציפות, מה שאומר שאם מובסים בסיבוב האחרון אתה צריך להתחיל מחדש. זה נעשה מתסכל עוד יותר מהעובדה שהתוהו ובוהו מתחזק בהרבה בסיבוב השלישי ויכול להשתמש במתקפות הכאוס החיצוני / סף דלוזיה כדי לפגוע כמעט בכל חלק בזירה.

7 ניצלו: ענן החושך

Image

הקמתו של Final Fantasy XIV פירושה שעולמו של Final Fantasy XI יפסיק בסופו של דבר לקבל עדכונים, מכיוון כיכר אניקס רצה ששחקנים יעברו מה- MMO הישן לחדש. ההרחבה האחרונה של Final Fantasy XI כונתה Rhapsodies of Vana'diel, שנועדה לשמש כסט-אוף לתפאורה.

הבוס הסופי של Rhapsodies of Vana'diel הוא גרסת ה- Final Fantasy XI של ענן החושך, שצריך להפסיק לגרור את העולם אל החלל בגלל חוסר איזון של אור וחושך. Cloud of Darkness הוא בוס קשוח להפליא, אך המאבק נגד אמור להיות אפוס ככל האפשר, מכיוון שנוכחותו נועדה להתגבר על למעלה מעשור של תוכן סיפור חדש בעולמו של ונדיאל.

6 כאב: קריסטל זרעים

Image

לבוסים הסופיים של סדרת ה- Final Fantasy בדרך כלל יש עיצוב מעניין, וזה לפחות דבר חיובי אחד שאפשר לומר עליהם, גם אם אין להם אישיות והקרב נגדם קל. גביש הזרע שנלחם בסוף הרחבת הנבואה הקריסטלית של Final Fantasy XI הוא רק גוש גדול של גביש שצף במקום אחד. המשמעות היא שתוכלו להימנע מהרבה מהמהלכים שלה פשוט על ידי תקיפת אותו מרחוק.

קריסטל הזרעים יכול לזמן את רציני הזרעים, שנראים כעותקים של חברי המפלגה, אבל אפילו אלה לא יכולים לפצות על מה שהוא אחד מקרבות הבוס הסופיים המשעממים עד כאב בסדרת ה- Final Fantasy.

5 נשמר: ארדין

Image

ארדין איזוניה הצליח להרחיק כמעט את הכל מהנסיך נוקטיס, מכיוון שהיה אחראי למות לונאפרייה, הוא עמד מאחורי חורבן ממלכת נדודיה, והוא הצליח לצלול את העולם לחושך נצחי שאיפשר למפלצות לשוטט בחופשיות. השחקן ירצה ככל הנראה לתת לארדין מכה במהלך המפגש האחרון איתו בפיינל פנטזיה XV.

עם זאת, קל יותר לומר את השימוש בארדין מאשר לעשות, מכיוון שארדין הוא בעל אותו סוג של כוחות שיש לנוקטיס, שהופך את הקרב לשידוך מראה.

ארדין הוא בעל צורה מושחתת משלו של זרועות המלוכה ואף יכול לעוף באוויר באמצעות מהלך ארמיגר, מה שאומר שתצטרכו ללמוד כיצד להתמודד עם טכניקות הלחימה של נוקטיס בכדי לשרוד.

4 כאב: הבורא

Image

Final Fantasy IV קיבל סרט המשך בדמות השנים שלאחריו, שהגיע בעקבות בנם של ססיל ורוזה כשהוא מתחיל את מסעו שלו להציל את העולם מכוחות חוצנים. הנבל של Final Fantasy IV: The After Years הוא אלוהי הידוע בשם הבורא, שמסתובב בירח צף וזורע עולמות עם קריסטלים כדי לעודד את צמיחתם.

הבורא הוא לא נבל מעניין במיוחד והצורה הסופית שלו נראית כאילו התייחסה מ- Neo Exdeath, אך הסיבה העיקרית לכך שהוא כל כך מבאס היא שהמשתמע מכך שהוא הרס את העולמות של משחקי ה- Final Fantasy האחרים שהופיעו ב- Famicom וסופר נינטנדו, מכיוון שהירח האמיתי מכיל יצורים שהיו בלעדיים לאותם משחקים, מה שמרמז שהוא לכד אותם כשחזר את הגבישים מהעולם ההוא והרס כל כדור הארץ.

3 ניצלו: המלכה רמדי / לי-גרים

Image

כאשר הוכרז Final Fantasy Tactics Advance ונחשפו צילומי המסך הראשונים של המשחק, היו מעריצים רבים שהאמינו שהמשחק יהיה הרבה יותר קל מאשר קודמו. סיפורו של Final Fantasy Tactics Advance התגלה כהה בהרבה מכפי שכל אחד דמיין, כאשר ארבעה ילדים נכנסו לתחום הפנטזיה שאיפשר להם לברוח מהחיים המדכאים שהם חיו בעולם האמיתי.

הנבל של Final Fantasy Tactics Advance הוא לי-גרים, שלבש את צורת אמו המנוחה של מיווט כדי לשמור עליו בעולם של איבליצה. השחקן צריך לקחת על עצמו את לי-גרים באחד הקרבות הקשים בסדרה, בשל יכולתה לזמן טוטמה אקראית בצעד אחד ולשחרר אותו על המסיבה.

2 כאב: ההפרדה

Image

Final Fantasy XII הצליח לשמור על רוח איבליצה בחיים על ידי הבאת הפוליטיקה בסגנון משחקי הכס לעולם פנטזיה. רק חבל שמערכת הלחימה לא עמדה בפוטנציאל של התפאורה, מכיוון שבסופו של דבר הגעת לנקודה בה המשחק פשוט שיחק את עצמו. ל- Final Fantasy XII היו הרבה מתנגדים עוצמתיים בגודל אנושי, שלעתים קרובות העניקו למסיבה יותר בעיות מאשר מפלצות הענק.

ויין סולידור היה מוכן לבוס בסיום יפה של Final Fantasy XII, מכיוון שהיה קוץ מתמיד בצד המסיבה לאורך כל המשחק והשאיפה שלו להיות מלך הדינסטים החדש העניקה לו מוטיבציה טובה בהרבה מרוב הנבלים. בסדרה.

עם זאת, המפתחים לא יכלו לעזור לעצמם, והיה להם ויין להתמזג עם רוח קדומה ולקחת חלקים של ספינת אוויר לגופו, מה שהפך אותו למפלצת מגוחכת למראה שנראתה כמו עיצוב דחוי מטטסו: איש הברזל.

1 נשמר: ספירות

Image

היו כמה JRPGs פופולריים בסופר נינטנדו, כמו כרונו טריגר ו- Final Fantasy VI, אך המשחק שהביא את הז'אנר לבולט היה Final Fantasy VII בפלייסטיישן המקורי. דור שלם של גיימרים התוודע לבוסים הסופיים המטורפים של סדרת ה- Final Fantasy דרך הקרב עם Safer-Sephiroth בסיום Final Fantasy VII.

כל הקרב עם Safer-Sefiroth זכור, מרגע שהוא צף מהאוויר בצורתו החדשה והמפלצתית לשמיים המסתחררים ברקע, ועד לזמרת הלטינית במוזיקת ​​הנושא שלו, ומתקפת הסופרנובה הכרוכה בהשמדת רוב של מערכת השמש. יש קרב אחד נוסף עם ספירות לאחר מאבק הבטוח-ספירות, אך למעשה מדובר במאבק חתך שנגמר בחילופי חרבות יחידים. המשמעות היא שרוב האוהדים רואים את קרב הבוס נגד Safe-Sefiroth כאחרון במשחק, מכיוון שזה הרגע האחרון בו תוכלו להפסיד.

---

האם יש בוסים אחרים בפיינל פנטזיה שהיינו צריכים להזכיר? ספרו לנו בתגובות!