מפרסמים במשחק הורסים את המוניטין שלהם באנטי צרכנות

מפרסמים במשחק הורסים את המוניטין שלהם באנטי צרכנות
מפרסמים במשחק הורסים את המוניטין שלהם באנטי צרכנות

וידאו: The Money Fix - A Documentary for Monetary Reform 2024, יולי

וידאו: The Money Fix - A Documentary for Monetary Reform 2024, יולי
Anonim

זו לא הייתה שנת פרסום נהדרת עבור מפרסמים כמו בת'סדה Softworks ו- Ubisoft. מפרסמים מהמשחקים הגדולים כיום מודגשים לעסוק בכמה מהפרקטיקות האנטי-צרכניות הנוראיות ביותר שנראו בענף עד כה. השנה בלבד, כותרות AAA ראו השקות מושחתות, הבטחות שלא נמסרו, וחומות תשלום בלתי צפויות, ועוד.

לפעמים חברה תחזור לאחור או תנסה להתנצל בנושא גדול כמו אלה, ולפעמים מפרסמים נשארים בקורס ובודקים את נאמנויות צרכניהם עד תום. מפרסמים מתמודדים עם זעמם של מעריצים זועמים לאחר שהתבלטו עם כמה מההחלטות התועבות המאיימות. מפרסמי AAA מפיקים לעתים קרובות כמה מהכותרות המבוקשות ביותר. המשחקים שלהם נושאים את התקציבים הגדולים ביותר, וכך הציפיות הגדולות ביותר לאיכות. מחירי הקמעונאות (לעתים קרובות עדיין $ 60) מניחים מוצר מוגמר בעת ההשקה. לרוע המזל, אותם מפרסמי AAA מערערים ומנצלים את הציפיות של הצרכנים בכדי להרוויח כמה שיותר כסף מה- IP האהובים עליהם ביותר.

Image

לאחר השקה סוערת ברבעון הרביעי בשנה שעברה, ביתסדה רך-סופטס הכפילה את ניסיונותיהם לפדות את השינויים הצפויים ביותר שהגיעו ל- Fallout 76. בת'סדה הודיעה לאחרונה על עיכוב ב- Dast Wastelanders ואז הודיעה על חבילת המנויים החדשה שלהם, Fallout 1. בשווי של 12.99 דולר לחודש או 99.99 דולר לשנה, שחקנים היו במצוקה מההחלטה להשתמש בתכונות קיר כמו שרתים פרטיים ושטח מלאי נוסף לחומרי יצירה. עם זאת, גרוע מכך היה שהשירות (בדומה למשחק לפני שנה) הושק כדי להתנגש בגלל מצבו הלא גמור. בת'סדה הגיבה לכמה כרטיסי תמיכה ואמרה שהם פועלים לתיקון באגים הקשורים לשירות Fallout 1. לא נאמרה שום התנצלות או הצהרה בנוגע לתסכול הכולל שיש לשחקנים מהמצב הנוכחי של המשחק.

Image

נקודת המבט הרפאים של טום קלנסי, שפורסמה על ידי Ubisoft, ראתה זעקה דומה מצד שחקניה לאחר שההשקה כללה מיקרו-עסקאות שחקנים חשו שהם כמעט הכרחיים. שחקנים שהזמינו מראש את Ghost Recon Breakpoint קיבלו מספר פריטי 'חוסך זמן' שיעזרו להתקדם במהירות ללא הטחינה האופיינית שנמצאה בסגנון ה- RPG העולמי. חלק מהשחקנים מצאו שהמכונאי הזה לא הוגן, מתוך אמונה שהוא מועיל למי שמוכן לשלם. Ubisoft הגיבה מאז על ידי הסרת המכונאי ("לעת עתה"), והודיעה על כמה תיקונים שיבואו לאזן מחדש את המשחק ולהמשיך לצמצם עסקאות מיקרו. עם זאת, הצהרה זו לא נפלה מהתנצלות רשמית לשחקנים שלהם.

משרות של מפרסמים משחקים צריכים לעשות כל מה שנדרש למוצרים שלהם כדי להרוויח כסף. עם זאת, זה מרגיש מופרך במיוחד שהוצאות הספרים כל כך סתמיות לגבי היחס ללקוחותיהם, והנכונות שלהם להניח את אמונם העיוור של גיימרים. אמונה זו התערערה ביסודה - שוב ושוב. לשחקנים יש גישה טובה יותר לבעלי אתרים אלה כעת כדי לדרוש שינוי. חלק מהדרישות הללו נשמעות ותגובות מגובשות מההוצאות. דרישות אחרות נותרות ללא התייחסות או מתעלמות לחלוטין. חשוב שהשוק העולמי הזה ימשיך ללחוץ על מפרסמי המשחקים לשחרר את מה שהגיימרים מצפים ליהנות, ולא מה בעלי המניות מצפים לקבל החזר השקעה עתידי.