Alliance Jagged: זעם! סקירה - שלב בכיוון הנכון

תוכן עניינים:

Alliance Jagged: זעם! סקירה - שלב בכיוון הנכון
Alliance Jagged: זעם! סקירה - שלב בכיוון הנכון
Anonim

בשלב מסוים, סדרת ה- Jagged Alliance היוותה מצרך ז'אנר של משחקי אסטרטגיה טקטיים מבוססי תור. כאשר היזם המקורי עבר תחת, הזכיינית עברה סדרת מהדורות במהלך 19 השנים הבאות שראו סטנדרטים נופלים דרסטית. THQ Nordic מעביר כעת את שלטונות ההתפתחות לקליפנגר הפקות עבור Jagged Alliance: Rage !, תואר שפינוף שנקבע 20 שנה אחרי הברית המג'ג הראשונה. בפעם הראשונה מזה זמן רב, המתמודד המודרני הזה לסדרה מקבל הרבה צדק - אבל גם הוא טועה לא מעט.

הפעם, המשחק שוכח בסגל שופע שכירי חרב בשפע לקבוצה סופית של קבועי סדרות שיש לכל אחד היתרונות והחסרונות שלהם. המשחק מתחיל באופן זהה ל- Jagged Alliance 2: Unfinished Business, כאשר מסוק המרקס הופל כשהוא מגיע לאי בדיוני של העולם השלישי. מנקודה זו ואילך, זעם! מתחילה לבנות זהות משלה, מציגה סדרה של מכניקה חדשה כדי לגרום לתואר לא רק להתבלט מקודמיו, אלא גם לז'אנר האסטרטגיה בכללותו.

Image

משחק הגרעין הוא בדיוק כמו שוותיקים מהסדרה יזכרו אותו: פעולות כמו תנועה, כיוון וירי נקודות עלות, שמרעננות בסוף כל סיבוב. במשחק יש מכונאי התגנבות המאפשר לשחקנים להרוג תגרה במהירות של אויבים שנתפסו לא מודעים, ומעודדים מאוד טקטיקות גרילה. יש גם את שם השמות של המשחק עצמו - מערכת הזעם. כאשר שכירי חרב הורגים ולוקחים נזק, הם מקבלים אדרנלין. אדרנלין זה מעניק נקודות זעם, המאפשרות לשכירי חרב להשתמש במהלכים מיוחדים מבלי לבזבז נקודות פעולה. לדוגמא, רייבן יכול לצלם זריקה שמתעלמת משריון האויב, וצל יכול לנוע על קו הראייה של האויב מבלי שיראו אותו. מהלכים מהסוג הזה יכולים לעשות הבדל עצום בלחימה, וזו מערכת די אינטואיטיבית שמחמיאה למשחקים בצורה יפה.

Image

המשחק מכניס לתערובת שפע של אלמנטים הישרדותיים, כמו מערכות הזיהום והרסיסים שלו. לשכירי חרב שלוקחים להיטים יש סיכוי לתפוס רסיסים, מה שמוריד את ה- HP הכולל שלהם עד שערכת ערכה כירורגית תוכל להסיר את השרידים. באופן דומה, שימוש בתחבושות מלוכלכות או שתיית מים מלוכלכים עלול להוביל לזיהום, המספק נקבוביות דומות עד שניתן יהיה להשיג אנטיביוטיקה. הידרציה היא מכונאי חשוב החוזר עם התקדמות הזמן, ומוסיף תחושת דחיפות כדי לשמור על שחקנים בתנועה. בהמשך המשחק ניתן לכידת מאגר מים, המסייע בהפחתת לפחות אחת מהסכנות לטווח הארוך של המשחק. ניהול שגוי של כל אחד משלושת המכונאים הללו יפגע קשות במערכה.

אם היה ספק באמביציה שיש ל- THQ נורדית עם Jagged Alliance: Rage !, מבט מהיר על המפה הוא כל מה שנדרש כדי להקל על הספקות הללו. מפת האי ענקית, הכוללת שפע של אזורי לחימה שזורים בין אזורי מנוחה. כאשר שחקנים עוברים על המפה, יש להם אפשרות להקים מחנה כדי לנוח, להסיר רסיסים, לשדרג ציוד או להשתמש במלאי. ממש כמו ב- Jagged Alliance 2, כוחות האויב יתחילו לפטרל בין מיקומים, יאלצו שחקנים לבחור ולבחור מתי לנוח ומתי להמשיך הלאה. במשחק בו קשה לאסוף את האספקה ​​הדרושה בכדי לשרוד, זה מוסיף מערכת מנוחה די אינטואיטיבית נגד סיכון מול תגמול. מנוחה גם מקדמת את השעון בשעה, שתקבע אם לחימה מתרחשת ביום או בלילה. עבור שחקנים בעלי אופק התגנבות, זו גישה נוספת אסטרטגית שיש לקחת בחשבון.

Image

מכניקה זו משתלבת במשחק אסטרטגיה שיש לו עומק רב עבור תואר של 15 דולר, כך שזה מתסכל שהמון נושאים מכבידים על החוויה. אמנם ניתן לסלוח מעט על הגרפיקה הפשטנית והקצוצה בהתחשב במחיר, אך מהדורת הקונסולה של המשחק עמוסה בפיגור. מפות עם הרבה אויבים - מהן יש רבות - גורמות גם לעיכובים עצומים כאשר ה- AI מהרהר לאט לאט מעבר למסך. צעדה היא בעיה מתמדת עבור Rage !, עם כמה משימות המסתיימות ברגעים ואחרים לוקחים חלקים מגוחכים של זמן להשלים. AI האויב גם משאיר הרבה רצוי: נתקלנו במספר מקרים של אויבים רצים קדימה ואחורה בבלבול, או סתם עושים מהלכים לא רגישים באופן כללי. לשטוף אויבים אחרי קרב הוא גם תהליך מייגע מלא בלחיצה וגרירה, והוא מאט את משחק המשחק לזחילה.

למרות רצף ההיכרות המתגבש בכבדות על השפעות מדע בדיוני, השעות הראשונות של המשחק מתחילות בנימה גנרית למדי עם אויבים מרושעים עד אבסורד המאכילים דיקטטורה אכזרית. דיקטטורה זו indokctrinates חיילים צעירים לשורותיה על ידי שימוש בסם ביתי שנקרא אושר (כן, ממש כמו איך Far Cry 5 משתמש בסם עם אותו שם בדיוק, המשמש באותה צורה בדיוק, לאותה מטרה). בעוד שעלילת המשחק המאוחרת אכן גוררת את עצמה בחזרה לטריטוריה מעניינת יותר, רוב הקול הפועל על פני כל הלוח משאיר הרבה מה להיות נחשק. בדיאלוג ניתן למצוא שפע של מעריצים, וזה די מעיד על כך שלקליפנגר הפקות יש נקודת מבט ריאלית לגבי המקום בו סדרת ה- Jagged Alliance מטילה את דרכה חזרה ממנה.

Image

באופן חכם, המשחק מתומחר כאלטרנטיבה תקציבית לסוגיהם של ג'אג'נאטים אסטרטגיים כמו XCOM 2 או Civilization. המשחק מגיע ב -15 $, המשחק מספק משחק מעמיק באופן מפתיע ומשך זמן טוב של משחק. ותיקי סדרות רבים אמורים להתאכזב מציפיות גבוהות מעיוורות בנוסטלגיה, אך תמורת כותרת תקציב של 15 דולר המשחק מספק חוויה טובה, אם לא זכורה. זה אולי לא משחק האסטרטגיה הטוב ביותר של התקופה האחרונה (או אפילו השנה), אבל Jagged Alliance: Rage! עשה דבר ששום סדרה אחרת מ -19 השנים האחרונות לא הצליחה לעשות: לתת תקווה לעתיד הזיכיון.

עוד: DOOM המקורי חוגג 25 שנה להיווסדו

Alliance Jagged: זעם! זמין כעת במחשבים אישיים, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One. ל- Screen Rant הוצג קוד Xbox One לבדיקה זו.