מיקרוסופט שקלה את שדרוג ה- Xbox לפני שחרור עקרב הפרויקט

מיקרוסופט שקלה את שדרוג ה- Xbox לפני שחרור עקרב הפרויקט
מיקרוסופט שקלה את שדרוג ה- Xbox לפני שחרור עקרב הפרויקט
Anonim

כששמעו לראשונה שמועות על פלייסטיישן 4 ניאו, ראש Xbox, פיל ספנסר, הכחיש שמיקרוסופט עובדת על קונסולה דומה. ספנסר הבטיח למעריצים שכאשר החומרה החדשה של Xbox תצא לדרך, זה יהיה יותר מסתם "שדרוג מצטבר" וכי החברה לא תשחרר "Xbox One-and-Half". ואז ב- E3, מיקרוסופט חשפה את Project Scorpio - שם הקוד לגירסה חדשה של ה- Xbox One, שמיקרוסופט מתהדרת בה כ"קונסולה החזקה ביותר אי פעם ".

כפי שמתברר, מיקרוסופט במקור חשבה לשחרור מעט פחות חזק של אמצע הדור לפני שהתמקמה בעקרב. רענון המסוף הזה היה פוגע בחנויות בהמשך השנה, אך בסופו של דבר מיקרוסופט החליטה שזה פשוט לא הכיוון שהיא רוצה שהקונסולה תנקוט.

Image

בשיחה עם Eurogamer, ספנסר דן בהבדלים בין ה- Xbox One S לעקרב הפרויקט. הוא אישר שלא יהיו בלעדיות של עקרב, מכיוון שהחברה רוצה לוודא שכולם יוכלו לשחק בכל המשחקים שלה. במהלך דיון זה, הוא גם חשף מדוע מזל עקרב היא קונסולה מוכנה ל- 4K ועד כמה החברה נכנסה לתוכניות לרענון של אמצע-גנרל לפני שהתמקמה באופציה הבשרנית:

"הם כבר בונים משחקי מחשב 4K, וזו הסיבה שיצאנו ודיברנו עם מפתחים במפורש על מה שנדרש כדי לבנות משחק מחשב 4K, כדי לוודא שסקורפיו הוא מפרט שהם יכולים להסתכל על מה שהם עושים על PC ואומר, בסדר, אני מבין בדיוק איך אני הולך להכין את גרסת העקרבים של המשחק שלי כי אני עושה את זה במחשב האישי.

"פשוט שלחנו את פורזה מוטורספורט אייפקס ב- Windows. שלחנו את זה ב- 4K והסתכלנו על זה. דיברנו עם טוד הווארד על Fallout והעבודה שהוא עושה ב- Fallout VR ואמרנו, מה המפרט שאנחנו צריכים להיות בעקרב כדי לוודא שנוכל לתמוך ב -4 K?

"אז מפתחים כיום תומכים במספר נקודות עיצוב. זו הסיבה שבחרנו 4K ולא משהו מוזר באמצע. יכולנו לעשות עדכון חדש השנה. למעשה, הסתכלנו על זה. הלכנו עד הסוף, אנחנו היה לנו המפרט מולנו, האם עלינו לשלוח משהו שהוא פחות מסקורפיו השנה, אבל למען האמת אי אפשר לעשות קונסולת 4K אמיתית השנה. ופשוט לא חשבתי שום דבר בין מה שהוא למעשה קונסולת 1080p לבין קונסולת ה- 4K, כמו מבחינה טלוויזיונית צרכנית, אין שום דבר באמצע. אז בואו נתמקד ב- 4K והשנה הבאה הייתה השנה הנכונה לעשות זאת."

Image

ספנסר גם הבהיר כי החברה ראתה את מזל עקרב כחלק ממשפחת ה- Xbox One, ולא את תחילתו של דור Xbox חדש:

"עובדה שכאשר אתה קונה Xbox One ומתחיל ליצור את ספריית המשחקים שלך וכשאתה קונה מזל עקרב את המשחקים והאביזרים האלה והכל הולך לרוץ, תרגיש לי שזה חלק ממשפחת ה- Xbox One בשבילי. זו הסיבה שאנחנו מתקשרים את זה ככה. זה היה גם חלק מנקודת העיצוב של הקופסה."

ככל שנחשף מידע נוסף על כך, נראה שיותר ויותר כמו מזל עקרב לא יהפוך לחומרה חיונית עבור בעלי Xbox One. זה ככל הנראה דבר טוב, מכיוון שהוא מבטיח שלקוחות קיימים לא ייאלצו לשדרג ואלו שלא יכולים להרשות לעצמם קונסולת פרימיום כרגע לא יחמיץ קניית Xbox One S בסך 299 דולר. אפילו ספנסר מציין כי מזל עקרב אינו הבחירה הנכונה עבור כולם, והעיר כי "מזל עקרב מעוצב כקונסולת 4K. אם אין לך טלוויזיה 4K, היתרון שעיצבנו עבורו, אתה לא הולך לראות."

מרשים ככל שתואר "הקונסולה החזקה ביותר אי פעם", עקרב ככל הנראה לא הולך להיות החלפה במשחקים בענף הקונסולות עדיין. עם זאת, זה עשוי לשמש אמת מידה למה שאנו יכולים לצפות בעתיד, ואם זה יוכיח די פופולרי עשוי אפילו לספק דחיפה למעבר המתמשך ל -4 K. רק הזמן (וקבלה על ידי קהילת המשחקים) יגידו.

ה- Xbox One S אמור להכות חנויות בהמשך השנה, בעוד Project Scorpio יראה שחרור בשנת 2017.