משאיות מפלצת אפקטים מיוחדים: כיצד יצורי CGI נוהגים על משאיות אמיתיות

משאיות מפלצת אפקטים מיוחדים: כיצד יצורי CGI נוהגים על משאיות אמיתיות
משאיות מפלצת אפקטים מיוחדים: כיצד יצורי CGI נוהגים על משאיות אמיתיות
Anonim

בתחילה, שתוכנן כסרט מונפש CGI בעומק מכוניות או כיצד לאמן את הדרקון שלך, משאיות המפלצות של ניקלודיאון סרטי ניקלודיאון התפתחו לתערובת שאפתנית של מרדפי מכוניות ומעלולים מעשיים שלאחר מכן יועצמו עם יצורי CGI בפוסט-ייצור. בהתחשב באתגרים של הזרקת מפלצות אמינות ממוחשבות המיוצרים במחשב בתוך מכוניות אמיתיות, קל להבין מדוע בתחילה הציג האולפן את הרעיון כאנימציה. עם זאת, עם דמויות רכב אנתרופומורפיות באופן דומה הקיימות בנכסים אחרים, המעבר לאקשן חי יכול להבדיל את משאיות המפלצת מהמתחרות - ולמצב את הסרט כתערובת ייחודית המסוגלת לבדר ילדים עם יצור גיבור מהנה כמו גם מבוגרים (אשר תתרשם מהתערובת של אפקטים מעשיים ו- CGI).

כמובן שהצלחה זו תסתכם באיזון עדין מאוד: מציאות מוגברת בה יצורים תת-קרקעיים מטענים משאיות ומבצעים פעלולים מתריסים - והכל תוך שמירה על ריאליזם מספיק כדי שהצופים יוכלו להיות שקועים בסיפור, באופי ובעולם - בניין.

Image

אם כבר בצדק, למשאיות מפלצת יש פוטנציאל להיות משהו מיוחד - אפילו אם הסרט עשוי להתבסס רק על הנחת היסוד שלו, מהסרט שהסינפילים היו מוציאים אותו בתחילה מגוחך. לשם כך, הסטודיו עבר את הקילומטר הנוסף בניסיון להשתמש בכמה שיותר אפקטים מעשיים - כשהוא חוזר לסיפורי ההרפתקאות העומדים לבוא, ששלטו בתיאטראות בשנות השמונים ובתחילת שנות התשעים. בהתחשב במגמה האחרונה לאפקטים מעשיים במלחמת הכוכבים: פרק 7, עולם היורה ועוד, זה צריך להפתיע מעט כי סרט חוצה ז'אנרים כמו משאיות מפלצת (שילוב של ET ו- Fast & Furious) ירצה להשתמש בו הרבה מהעולם האמיתי ככל האפשר - לתפוס את דמיונם של צופי קולנוע צעירים.

Image

מפיקת משאיות המפלצת משאיות מרי פארנט חשפה כי האתגר של צילומי דמות ראשית שהיא חלק מהאובייקט בעולם האמיתי / חלק מה- CGI, חשף כי העיצוב של ה- Creatch הלך ביד ביד עם קביעת כיצד, באופן פיזי, יצור גדול יכול למלא את המשימה של הפעלת טנדר - כמו גם למה שהקהלים יכולים לצפות ממפלצת CGI:

אנו מנסים לעשות כמה שיותר מהפעולה מעשית. יהיו הרבה אפקטים חזותיים ו- MPC [חברת האפקטים המיוחדים], שעשו הכל מהארי פוטר לגודזילה, יעשו את כל האפקטים הוויזואליים - אבל אנחנו מצלמים גם לא מעט מעשיים. הרעיון הוא של [המפלצת] בהחלט יש זרועות. כך הוא מסוגל לעצב ולהתמזג בתוך המשאית. הוא מבוסס מים. אז זה כאילו תמנון פוגש יצור עולמי אחר. Creatch הוא מה שהוא קורא לו. אני אוהבת כלבים, יש לנו את הבוץ הזה שהוא כל כך מכוער שהוא היה מקסים להפליא. יש לו את השן הקטנה הזו, וזה סוג הרעיון עם היצור. Creatch הוא דבר משעמם, אבל היצור המוזר והמכוער והייחודי הזה. יש לו שיניים מצחיקות מסוג זה והוא יכול להיות מתוק, אבל הוא יכול גם להיות עז.

כאשר צופים בטריפ שולט ביצור הזה, יש בזה הרבה כיף וסיפוק בכך שבקשר זה באמת עם היצור החזק והעולמי הזה. יש רגע ממש כיף בו הם זורקים סלעים ובקבוקים על אחת המכוניות האשפה, והן מסלימות ומכות זו את זו - ופתאום היצור מטיח מנוע. זה שובב, אבל הוא גם חזק להפליא. אז, אנחנו נהנים מאוד. כריס עושה עבודה כל כך טובה בלספר סיפורים מבוססי אופי, אך יחד עם זאת ליצור מוסר. ולמרות שזה מאוד העולם שלנו, והוא מאד מבוסס במציאות, ניסינו להתקרב אליו כאילו, "מה אם זה באמת היה קורה?" אנו מגלים מינים חדשים כל הזמן, כל כמה שבועות קראתם איפשהו: "מאיפה הדבר הזה התרחץ בחוף? מאיפה הדבר הזה הגיע?" מה אם זה באמת היה קורה? איך זה היה משחק? זו הייתה הגישה של הכל. אז, אני מקווה שזה לוקח את השעיית חוסר האמון לרמה אחרת ולמעשה מעביר אותך להרפתקה זו.

Image

לשם כך, יוצרי סרטי "משאיות המפלצת" יצרו בקפדנות שני סוגים שונים של משאיות - משאיות פעלולים (שיבצעו פניות חדות, קפיצות והפכפויות) בכדי לתפוס את היצור, המכונה Creatch, כשהוא בפעולה ומשאית "משחק" (נבנה) עם מערכת הידראוליקה מתוחכמת) כדי לאפשר לחפץ מתכת דומם, כזה שבסופו של דבר יתמלא על ידי חיה CGI, להעביר בסצנות מקרוב עם הכוכב לוקאס טיל.

רכז התמונות, טיילר גייספורד, הרחיב את האורך שבו צוותו עשה כדי ליצור מסגרת מעשית לדמותם ההיברידית (האמיתית וה- CGI) - יצור - וחשף שאחת-עשרה משאיות הנסיעות נבנו פשוט כדי לתאר את גיבור הסרט (בנקודות שונות):

היינו צריכים לקחת את זה לשלב הבא, אז בנינו בסך הכל אחד-עשר כלי רכב - אחד-עשר משאיות טריפ כדי להציג את המשאית אחת על המסך. הם בנויים ספציפית, עם משימות ספציפיות. מספר אחד כולל את כל החומרה הרגשית. זה יותר נוזלי - כי הכל הידראולי. מספר שתיים ושלוש עוצמתי, עם תחנות כוח חמש מאות פלוס בתוכן, שיעברו מאה מייל לשעה, ובאותה עת יש את אותה מערכת בסיסית במתלים כמו מספר אחת, אלא שזה אוויר- מתלה לרכב. כך שנוכל לנסוע מאה מייל לשעה, ואם נרצה להרים צמיג מהקרקע, נוכל להרים צמיג מהקרקע - כל אחד מהם בכל זמן נתון. אם אנו רוצים לטבול את הקצה הקדמי או להטות לאחור או להעביר את הגוף, נוכל לעשות זאת. אלה אינם נוזלים כמו הראשונה, אך אנו יכולים לעשות זאת במהירות גבוהה - במקום בו האחר אינו יכול. אז המשאיות האלו הולכות בשבילן.

כשנשאל על היכולות של משאיות הפעלולים, גייספורד ציין כי הצוות שלו לא רק היה ממוקד בכדי לגרום למשאיות לנסוע במהירות ולהפיץ (אפשרו ליצור ה- CGI להושיט יד מתחת לרכב וכו '), הם גם נתנו צור גם אנכית מרשימה למדי:

הגבוה ביותר שעלה מהקרקע היה מטר וחצי.

אוהדי משאיות המפלצת יראו, כמובן, משאיות תחרות קופצות גבוה יותר, אך שיגור את משאית ה- Creatch בגובה של מטר וחצי לאוויר, באמצע מרדף מכוניות מורכב הכולל מספר רב של כלי רכב, זו משימה לא קטנה - במיוחד כשאתם לוקחים בחשבון כי ה- MPC יוסיף יצור CGI בתוך מכסה המנוע של המשאית במהלך הפוסט-ייצור.

הרובוטריקים כמו גם סרטי Fast & Furious מוכיחים שעדיין קיימת דרישה גדולה לפעולות רכב עתירות אוקטן במגה-המפלקס - וההגדרה המפלצתית של משאיות המפלצת עשויה להתברר כדרך מהנה לחזור על נוסחאות סרטי מכוניות מרדף אחר מכוניות. ברור שלצוות המכוניות של חברת משאיות Monster Trucks היה כיף לדחוף את המכשירים המותאמים אישית שלהם לגבהים חדשים ולהניח בסיס איתן למשתפי פעולה עם אנימציות מחשב כדי ליצור את בשרם. זו עבודה קשה, והצוות יצטרך לנקוט באיזון המושלם בין פנטזיה לריאליזם; יש לקוות, הסרט הסופי משקף את אותה שמחה כמו גם את האמביציה - ומספק חווית קולנוע משעשעת עם כוכב / יצור קולנוע חדש ואוהב.

משאיות מפלצת אמורה לצאת לאקרנים ב- 13 בינואר 2017.