השקת Miitomo של נינטנדו היא סופר מצליחה

השקת Miitomo של נינטנדו היא סופר מצליחה
השקת Miitomo של נינטנדו היא סופר מצליחה
Anonim

עברו כמה שנים גסות עבור נינטנדו. בעוד שההצלחה המסיבית המפתיעה של קונסולת ה- Wii החל משנת 2006 נתפסה כקאמבק של ענקית משחקי הווידיאו היפנית הנערכת, חוסר המשך של השתתפות מצד צדדים שלישיים ומכירות איטיות של יורש המכשיר, ה- Wii U, הביאו לספקות רציניים על עתיד החברה. האוהדים והמשקיעים כאחד הצליחו כעת לרוב להציב את תקוותיהם לפלטפורמת ה- NX המסתורית, שצפויה להתפרסם בהמשך השנה.

אך לעת עתה, נקודת אור: המסע הראשון של החברה לגיימינג סמארטפון / נייד, אפליקציית המדיה החברתית מיטיטו, נראה כהצלחה.

Image

על פי הדיווח של חברת HotHardware, נינטנדו עצמה טוענת כי 3 מיליון משתמשים הורידו את אפליקציית Miitomo, שירות מדיה חברתית שנבנה סביב תפיסת יצירת האוואטר של Mii שהיה חלק מתשתית ה- Wii ו- Wii U. המספר, שפורסם בשירותי המדיה החברתית (האחרות) באמצעות חשבונות התאגיד של נינטנדו, נחשף לראשונה ב -1 באפריל ולא הותגר רשמית על ידי גורמים חיצוניים. אם זה נכון, זה יהפוך את Miitomo לאחת ההשקות המוצלחות ביותר של האפליקציות האחרונות.

Miitomo, שנחשף על ידי רבים בתעשייה כמרכיב מוקדם של דחיפה מתואמת של נינטנדו לבנות מבנה אחיד חדש של אינטראקציה בין משחקי קונסולות, מחשבי כף יד ופלטפורמות ניידות / חברתיות-מדיה, כיום Miitomo מקבל צורה של תכונה חברתית מוגבלת-תכונה. אפליקציית שיתוף: משתמשים מסוגלים ליצור אוואט "Mii" ממגוון תווי פנים ולהחדיר אותו עם "אישיות" דיגיטלית על בסיס משלהם על ידי מענה לשאלות ומסירת מידע על עצמם עבור Miis של משתמשים אחרים כדי לזהות ולקיים אינטראקציה עם עצמם עם. ניתן להכניס את Miis לתמונות מקובץ התמונה הקיים של המשתמש ולשתף, להתלבש בתלבושות שונות ומשמשות במינימטה טיפת Miitomo. המשחק עוקב גם אחר נקודות "נינטנדו" הקיימות.

#Mitomo הגיע לשלושה מיליון משתמשים ברחבי העולם! תודה על התמיכה שלך ותיהנה מהאפליקציה עם חבריך! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- נינטנדו בריטניה (@NintendoUK) 1 באפריל 2016

בעוד שמשתמשי Miitomo עד כה בדרך כלל מדווחים על שביעות רצון מהאפליקציה החדשה, רבים בתחום המשחקים נותרים סקרנים לגבי מה משחק המשחק הסופי של המוצר. נינטנדו הייתה עמידה בפני הצטרפות לסצנת האפליקציות בעבר, והעדיפה לרכז את מאמצי המשחקים הניידים שלה בשוק כף היד שהחברה שלטה בה במידה רבה מאז הוצאת המשחק Game Boy המקורי. למרות שהוצאת מידע מוקדם על תוכניות נינטנדו נחשבת כבלתי אפשרית, מבקרי התעשייה הניחו כי היכולת השמועה של NX להתממשק עם מכשירים ניידים תפתח את Miitomo להציע תכונות ושירותים חדשים לקידום מוצרים חדשים ולאפשר למשתמשים להרוויח נקודות. / לשתף נתונים הקשורים לחוויית המשחק שלהם במסוף.

החדשות הטובות (הכספיות) מגיעות בזמן של מהפך מתמשך עבור נינטנדו, שכבר עמדה בתנאים קשים לפני מותו הטרגי של המנכ"ל האהוב סאטורו איווטה בשנה שעברה. בתקופה בה יצרני קונסולות אחרים משנים את מודל השדרוג שלהם ומרגיעים הגבלות ישנות על אינטראקציה חוצה פלטפורמות שחשות מוכנות להפוך את משחקי הקונסולות לדמויי מחשב יותר, רבים מטילים ספק במחויבותה של נינטנדו להמשיך לעקוב אחר שוק הקונסולות המסורתי - ככל שיהיה הבסיס חזק ככל שיהיה על ידי הזכיינות הפופולריים למפלגה הראשונה שלהם נשאר.