הכותרת השנייה הגדולה ביותר של נינטנדו הגדולה ביותר אינה מה שאתה חושב

הכותרת השנייה הגדולה ביותר של נינטנדו הגדולה ביותר אינה מה שאתה חושב
הכותרת השנייה הגדולה ביותר של נינטנדו הגדולה ביותר אינה מה שאתה חושב

וידאו: מושב ראשון – בית ספר עם אופי: מהו חינוך לערכים? כנס חינוך בזום 12.1.2021 2024, יוני

וידאו: מושב ראשון – בית ספר עם אופי: מהו חינוך לערכים? כנס חינוך בזום 12.1.2021 2024, יוני
Anonim

משחק המובייל השני בגודלו של נינטנדו אחרי גיבורי האש סמל האש הוא לא מה שהמעריצים רבים היו מצפים לו, מכיוון שדיווח חדש מצביע על כך שדראגליה אבודה הפכה לנכס משתלם עבור ספריית הסמארטפונים של נינטנדו. Draglia Lost הוא גרסת המשחק הנייד הרביעית אי פעם של נינטנדו והיא אחת היחידות שעברה השקה עולמית מוגבלת, אך זה לא הפריע לה לעקוב אחר IP כמו חדש לגמרי ולייצר הכנסות רבות עבור המשחקים ענק.

Dragalia Lost הוא RPG פעולה שמשוחק עם פקדי מסך מגע, עם חוויה של נגן יחיד שניתן לשחק לחלוטין, הנתמכת על ידי ארבעה מרובי משתתפי שיתוף פעולה על גבי זה. המשחק פותח על ידי Cygames, המאמץ השיתופי הראשון של האולפן עם נינטנדו, ואף הביא לכך שנינטנדו קנתה חמישה אחוזים ממניות החברה. Dragalia Lost היה גם ה- IP הראשון של נינטנדו ששוחרר אי פעם למכשירים ניידים לפני שהופיע לראשונה במכשיר של נינטנדו. כאשר השיקה Dragalia Lost לראשונה, היא מיהרה להפוך לשיעור ההוצאה הגבוה ביותר להתקנה מבין כל כותרות הנייד של נינטנדו.

Image

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Image

התחל עכשיו

בעוד שדראגליה אבוד יושבת כעת מאחורי גיבורי סמל האש בהיבט זה - כאשר 33 דולרים למתקן של דראגליה נופלים רק מביישם של 38 דולרים של פייר, זה לא האט את צמיחתו הרבה, והמשחק הוא באופן רשמי הכותרת הניידת השנייה הרווחית ביותר של נינטנדו על פי דוח ממגדל הסנסורים. דראגליה אבוד אילכה את סימן ההכנסות של 100 מיליון דולר, והעמידה אותו ממש לפני מעבר החיות: 99 מיליון הדולר של מחנה הכיסים ונמצאת מאחורי 591 מיליון הדולר של גיבורי האש. הסיכומים של דרגליה אבודים מרשימים לאור העובדה שהמשחק ראה מהדורה עולמית מוגבלת, כלומר הוא עוקב היטב בשווקים שבהם הוא זמין.

Image

אחד מאותם שווקים הוא יפן, המהווה יותר ממחצית מסך ההוצאות לשחקן מההכנסות הגלובליות של המשחק. דראגליה אבוד הרוויח 58 מיליון דולר ביפן בלבד, בעוד שחקני ארה"ב תרמו 21 מיליון דולר. שחקני הונג קונג הם התומכים הגדולים במשחק לאחר ההתקנה, לעומת זאת, הם מוציאים סכום של 63 דולר בהוצאה לאחר ההורדה. 20% מההכנסות הסלולריות של נינטנדו הגיעו מ- Dragalia Lost, שמכניס את המשחק לאוויר מוזר - לפחות עבור כותרות סלולריות של נינטנדו. לשם הקשר עוד יותר, המשחקים שדראגליה אבידה מציג כעת ביצועים טובים יותר מכולם יש מאווררים ארוכי שנים: מעבר של בעלי חיים: מחנה הכיסים, מריו רון וד"ר מריו וורלד כולם מאחור במירוץ, אם כי האחרון השיק רק לאחרונה.

Dragalia Lost הוא דוגמה למה שנראה עובד לאחרונה במשחקי מובייל - כותרת שנעשתה על ידי סטודיו לפיתוח גדול בשיתוף עם חברה שיכולה לממן את הפרסום והמשאבים הדרושים כדי להגיע למקסימום טווח ההגעה. Dragalia Lost הוא משחק טוב באמת, וזה לא מפתיע לראות את זה מכפיל תארים אחרים שהרגישו יותר כמו מזומנים על נכסים פופולריים ולא משהו שחדש בזכות עצמו. יהיה מעניין לראות אם נינטנדו אי פעם מתפתה לקחת את ההצלחה של דרגליה אבודה ולנסות להעביר אותה לאחד המכשירים שלהם - זה יכול להוות אינדיקטור גדול לכוח המשחקים הניידים, והצלחות פוטנציאליות לפלטפורמות, בעתיד.