Ratchet & Clank PS4 Remake הוא המשחק המצליח ביותר של Insominac

תוכן עניינים:

Ratchet & Clank PS4 Remake הוא המשחק המצליח ביותר של Insominac
Ratchet & Clank PS4 Remake הוא המשחק המצליח ביותר של Insominac
Anonim

כאשר מעריצי המשחק ממתינים לשחרורו של הספיידרמן של Insomniac, מסתבר ש- Ratchet & Clank של 2016 הוא מועמד לא סביר כמשחק המצליח ביותר של האולפן אי פעם. Insomniac, שידוע כמוני כמו סדרת Spyro ו- Ratchet & Clank, זכה לשפע של עליות ונמוכות מאז פיתח את Disruptor לראשונה בשנת 1996.

Spyro אולי יחזור עם המפץ בזכות הטרילוגיה המחודשת שלו, אבל אין מנוס מכך שרץ 'וקלנק יושבים כרגע בלימבו מאז שהמשחק הראשון שלהם הוצג מחדש בשנת 2016. למרבה המזל, מסתבר שהכותרת האחרונה התקבלה במיוחד וחזרה הסדרה לשיאה.

Image

כשמשתמש ב- ResetEra חשף כי ספיידרמן זכתה ב -37 מתוך 47 המועמדויות שלה בטקס פרסי ה- E3 השנה, כמה שחקנים שיוו את הביקורת על שיא המשחקים של Insomniac. כאשר מעריץ אחד קרא ל- Ratchet & Clank (2016), "נטול כתיבה שנונה וחומר הולם לעולם המשחק", פרסם מפתח הקהילה Insomniac ג'יימס סטיבנסון את הדברים הבאים:

"אז אם יש לי את זה נכון: משחק הסרטים-מחוברים של Ratchet & Clank במחיר התקציב שעשינו (שקיבל 85 מטקריטים והוא המשחק המצליח ביותר של Ratchet / Insomniac בכל הזמנים) גורם לך לדאוג מההפקה הגדולה ביותר שלנו אי פעם? אני חושב שתופתעו לטובה."

Image

כאשר פיטר פארקר מתכונן להיכנס לפעולה במשחק הספיידרמן הגדול ביותר עד כה, יש לחץ אדיר על הכותרת לביצועים טובים ואולי להניע את היקום המדהים של פוטנציאל המשחק. Ratchet & Clank הצליחו להימנע מההייפ הזה עוד בשנת 2016, אז רק תארו לעצמכם מה יכול ספיידרמן להשיג במלוא העוצמה של Insomniac וסוני שמאחוריה?

בהתחשב ב- Ratchet & Clank (2016) טסו מתחת לרדאר ללא קמפיין שיווקי ענק ונחשב ל"תקופת עניבה-תקציב = מחיר במחיר ", אולי זה מפתיע לחלק שמדובר במשחק המצליח ביותר של האולפן. Insomniac בדרך כלל עשה לעצמה שם בז'אנר הפלטפורמה הידידותית לילדים, אך מכיוון שהוא מתמודד עם האתגר העולמי המסיבי של ספיידרמן, החברה מנסה משהו אחר. לא נותר לראות האם ההימור משתלם, אך רבים מצפים שספיידרמן בקרוב תפיל את ראצ'ט וקלנק מהמקום הראשון של אינסומניאק.

Insomniac יש היסטוריה ארוכה עם סוני והיא ידועה בעיקר בזכות יצירות בלעדיות של פלייסטיישן. לאחר שותפות קצרה עם מיקרוסופט עבור Sunset Overdrive בשנת 2014, Insomniac חזרה לעשות את מה שהיא עושה הכי טוב. למרות שהשוק הבלעדי של סוני הוא תחרותי במיוחד כמו אלוהים של מלחמה ו אחרון מאיתנו חלק ב ', ספיידרמן מקווה להשיג כסף למשחקי וידיאו וחובבי הקומיקס כאחד. למפתחים ברור היה שהצלחת שלהם מלאה זמן רב עם ספיידרמן, ואם Insomniac יתקדם עם המשך, אל תצפו ליותר Ratchet & Clank די הרבה זמן.