Red Dead Redemption 2: Rockstar אומר שזה לא מוסיף DLC לשחקן יחיד

Red Dead Redemption 2: Rockstar אומר שזה לא מוסיף DLC לשחקן יחיד
Red Dead Redemption 2: Rockstar אומר שזה לא מוסיף DLC לשחקן יחיד
Anonim

העתיד של Red Dead Redemption 2 נראה עם Red Dead Online ולא בונה את המשחק עם תוכן נוסף לשחקן יחיד. רוקסטאר יצרה את אחד הנרטיבים הטובים יותר במשחקים עד כה דרך Red Dead Redemption 2. בניית סיפור אחורי למשחק המקורי ואיכשהו בכך שהוא יעלה על התואר הראשוני זה לא דבר שרבים עשויים להאמין שהוא אפשרי. עם זאת, כאן אנו טוענים שהוא הצליח להשיג בדיוק את זה.

זה זכה בצדק בשפע פרסים בשנה שעברה, פשוט פספס את משחק השנה של 2018 בטקס פרסי המשחק בגמר צילומים עם God of War. סיפורו של ארתור מורגן הדהד עם הרבה אנשים, וברור מדוע האוהדים מתנצחים לראות תוכן לשחקן יחיד יותר עבור Red Dead Redemption 2 שיצא. לרוע המזל, זה נשמע כאילו העדיפות עבור משחקי הרוקסטאר היא ליצור עולם מרתק יותר לשחקנים לחקור ב- Red Dead Online.

Image

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Image

התחל עכשיו

VG247 ערכה לאחרונה ראיון עם חברת ההפקה המקוונת Rockier Games המובילה קטיאר פיקה והמפיק המקוון טרק חמד. כאן הודה פיקה כי רוקסטאר "ממוקדת 100% ברשת כרגע." ההצדקה לכך? על פי פיקה, התוכנית היא "להביא את כל מה ששחקן יכול לאהוב על שחקן יחיד לעולם המקוון, ולהתבייש".

בהמשך לכך הבהיר חמד שעדיין קיימת אהבה רבה לרכיב לשחקן יחיד. "כולנו אוהבים משחקי שחקן יחיד, והסיפור המסיבי לחלוטין של Red Dead Redemption 2 ואפילוג מסיבי באותה מידה הם עדות לכך", אמר. חרד המשיך:

"השאיפות שלנו למשחקים המקוונים שלנו גבוהות באותה מידה, ועם Red Dead Online אנו ממשיכים לבנות ולהתרחב כדי להתאים את העולם שיצרנו לסיפור של Red Dead Redemption 2, לא רק עם התפקידים אלא פעילויות אחרות, אירועים אקראיים חדשים, דמויות לפגוש, דרכים חדשות לעסוק בעולם ולהאכלס עוד יותר את הדמות שלך, כמו גם לנסות לשפר את החוויה הכוללת."

ההתמקדות ב- Red Dead Online תמיד נראתה כמו כיוון ברור לאור ההצלחה המתמשכת של מיזמים דומים כמו Grand Theft Auto Online. ועדיין, התעלמות מתוספות מצליחות לשחקן יחיד כמו Red Dead Redemption Undead Nightmare נראה כמו בושה. כמה מהתכנים הטובים ביותר עבור Grand Theft Auto IV ו- Red Dead Redemption היו אלה RPS. עם זאת, ברור שסוגי הדגמים האלה פשוט לא היו מספיק רווחיים כדי להצדיק פיתוח למשחקים החדשים האלה. לפחות לא בהשוואה לכלכלה ולפעילות שניתן לטפח באמצעות מצב מקוון הולך וגובר.