שובו של סקירת אוברה דין: תעלומת ימי מעולה

תוכן עניינים:

שובו של סקירת אוברה דין: תעלומת ימי מעולה
שובו של סקירת אוברה דין: תעלומת ימי מעולה

וידאו: Calling All Cars: Crime v. Time / One Good Turn Deserves Another / Hang Me Please 2024, יולי

וידאו: Calling All Cars: Crime v. Time / One Good Turn Deserves Another / Hang Me Please 2024, יולי
Anonim

האמת נראית ברורה יותר בדיעבד. זו אחת המנות העיקריות מהשיבה של אבן אברה, הרפתקה בלשית ימית בה מכונאי המשחק העיקרי הוא קרוב, התבוננות בסבלנות. פרויקט המעקב המיוחל של לוקאס פופ לאיתור הביורוקרטיה הסופית הסופית Papers, בבקשה (כותרת שדיווחה לאחרונה לשיחה כהשראה ברורה ל- Not Tonight), המשחק מציג את השנים האחרונות של גיל המפרש כתפאורה. לספר סיפור עגום של מוות וייאוש, המאורגן ומורכב יחד על ידי השחקן.

על תפקידם של חוקר ביטוח מוטלים על השחקנים לסכם את גורלם של כל 60 הנשמות שהיו על סיפון הכלי הלא מעובד, שנקבע על ידי שילוב של רשימה של דרכים איומות למות בשמות ובפרצופים. מצויד בשעון כיס קסום ונקרומנטי וספר ריק במיוחד כדי לתעד את הסיפור, השחקן יכול להיכנס לרגעים הסופיים של מוות ספציפי בשלבים שונים של המסע הנחרץ של הספינה. בעיקרו של דבר, משמעות הדבר היא ששחקנים יכולים להסתובב בזכרונות הקפואים המעוטרים האלה, לבחון פרצופים, לעקוב אחר שבילי דם, להסתכל על גופות מתות וגוססות המוטלות באוויר או להיות מחוקקות לשני עין, ולצותת כמה חתיכות שיחה מועטות. התוצאה הסופית היא תמיד זהה: תן שם לכל משתתף, תאר כיצד הם מתו ובמידת הצורך תאר מי הרג אותם. ה"למה "אינו רלוונטי מבחינה מכנית, אך שווה להתפלל בכל זאת.

Image

אם אתה חושב על משחק הלוח Clue, זה רק מקבל חלקית לתרגילי המחשבה המובנים וטכניקות שיובחנו למבחן. בדומה לרמז, ישנם מקרי מוות מסוימים שניתן לפתור באמצעות תהליך של חיסול (או לפחות ניתן לטפל בהם באופן פונקציונאלי), אך חשובה הרבה יותר היא תחושה של התבוננות מקרוב וקשובה, מה שמביא לחוויה שיטתית שמרגישה במידה רבה פנימי. לפעמים הדמות הראשית מרגישה קצת כמו שרלוק הולמס, עוברת בזיכרונות דיורמה של טבע דומם, אבודה במחשבה ומחברת בין הנקודות הקפואות זה לזה. למרבה המזל, שחקנים מקבלים פידבק מדוד על התקדמותם דרך רצף אישור מספק מאוד כאשר שלושה גורלים מוגדרים כראוי - בשלבים מאוחרים יותר של המשחק כאשר נראה כי ההתקדמות מאיטה לזחילה, אימות זה עשוי לגרום לשחקן לקפוץ מנצח מכיסאו..

Image

החזרת האוברה דין עושה שימוש בסגנון מונוכרומטי מושך את העין המבוסס על התכונות הוויזואליות של המחשוב של פעם, שעיקרו מתיישר עם סיפור הסיפורים הימים הוותיקים בהרבה, אנכרוניזם לאנכרוניזם. זה דבר שעשוי לדחות כמה שחקנים, וגם גורם לאובך עכור מוזר להיקשר לחפצים היקפיים, מה שעלול להיות מעט מתסכל אם זה גורם לפרטים נופים מסוימים להיראות לא ברורים. זו גישה סגנונית מלאת לב, אבל שחקנים שמתעבים את נושא ברירת המחדל של "מקינטוש-בית הספר הישן" יכולים לפחות לעבור לכמה גרסאות מונוכרומטיות אחרות, אם הם מעדיפים.

לעלילה השוררת יש כמה הפתעות, הרבה רגעים טרגיים להפליא אשר חופפים עם "אה!" פיתרון חידות פורח, ואפילו כמה וכמה מצמרמרים קטנים פה ושם (קומץ של גורלות אופי ספציפי נראה כאילו מתחנן לגישות של ניסוי וטעייה, אם כי קילומטראז 'שלך עשוי להשתנות בחזית זו). זה לא סוג הסיפור בו כל פרט ובסופו של דבר מתבשל, אפילו בהשלמת 100%, שכן עיקר פעולתו מתרחשת במוחכם, תוך מיזוג עדין בין כל ההנחות הזמינות וההיגיון הזומן שתביאו. לפעמים זה מרגיש כמו מעבר בין הנמקה דדוקטיבית לסיאנס דיגיטלי, כששחקנים משתמשים בכל גרוטא של מידע בכדי להפריד את כוונתו של דמות, כולל לבושם, הבעות הפנים, ניסוחים ומבטאים ספציפיים, או אפילו בשפת הגוף בסרטונים של איפה הוולדו. בקדמת הספר. אף על פי שהסיפור מכיל הרבה סצינות מטושטשות, הטון הכללי מרגיש הומני ונדיב באדיבות, למרות העובדה שקשה לפרש את חוקר הביטוח כגיבור כלשהו.

Image

המוזיקה גם במקרה יוצאת דופן ומציבה מוטיבים תזמורתיים לאורך כל פרק המספקים מרקם נושאי נוסף לפלטה המינימליסטית. ההשפעה היא סינרגיסטית, משהו כמו איך סרט מוקדם של המאה העשרים על תקופה מבוגרת מרגיש מוזר להיסטוריה ההיא, או הכי טוב לוכד אותה; החזרת האוברה דין היא משחק המקדימה של נייר מוכתם בקפידה בגיל ושאר תחושות פו עתיקות באיכות הגבוהה ביותר. כלומר, זה לא מרגיש כמו נימול רטרו נדוש, אלא יצירה יקרה שנעשתה באהבה ובבינה על ידי אומן מסור לספר סיפור יעיל, בלתי נשכח ומעביר.

אם בכלל, הנושא הבוהק העיקרי מתייחס למכונאי הזיכרון עצמו, בכך ש"הקפיצה "בין דמויות מתות שונות חייבת תמיד להיעשות תוך כדי משחק ולא ניתן לזמן אותה מייד דרך רשימה או תפריט מסודרים. ניתן למצוא מקרי מוות מסוימים בדמויות המקוננים בתוך דמויות אחרות, מה שאומר שלעתים קרובות שחקנים צריכים לרוץ דרך זיכרונות מרובים בחיפוש אחר פרט תועה, כשהם מדשדשים קדימה על הסיפונים החורקים של אוברה דין ומחפשים את הגווייה הנכונה להפעלה עם הכיס שעון.

Image

ובכל זאת, גם הפגם הפוטנציאלי הזה מרגיש קשור לדרישה המכריעה ביותר להתחשב במשחק: סבלנות. משחקי בדיון אינטראקטיביים אחרים עשויים לנסות לסנוור או להסיח את דעתו של הנגן באמצעות פלטפורמות, חידות מלאי, נתיבים מחוננים או רצפי פעולה קצרים, אך רוב הזמן כאן מבלה בהרהור האמת. כשהוא מצפה שההשלמה המלאה תיקח לרוב השחקנים כשמונה עד עשר שעות, החזרת האוברה דין משחקת בצורה הטובה ביותר בישיבה אחת או שתיים, מכיוון שלזמן יש דרך להפוך זיכרונות, מה שעלול להוסיף אתגר בלתי מוגזם למשחק.

בסך הכל זו חוויה יחידה ומוזרה, ששואלת המון שחקנים שעשויים להיות חסרי ניסיון במשחקי בדיוני אינטראקטיביים. ברגעים המאתגרים ביותר, שחקנים עשויים להרגיש אבודים לחלוטין בים, ותוהים מדוע ההתקדמות לא נמדדת בקצב קבוע, אבל זו גישה לא יעילה להעריך את המשחק. החזרת האוברה דין יכולה להיות קשה, אפילו לא ידידותית לאלה חסרי סבלנות נדרשת, אבל זה מסע מתגמל ובלתי נשכח להפליא.

עוד: Reigns: סקירת משחקי הכס - עיבוד מסודר

החזרת Obra Dinn יוצאת כעת במחשב PC ו- macOS במחיר של 19.99 $. שיחקנו את גרסת ה- PC לבדיקה.