המפתח "לא נודע" מכחיש את "המשפחה הדינמית" ומארק וולברג בתפקיד נתן דרייק

המפתח "לא נודע" מכחיש את "המשפחה הדינמית" ומארק וולברג בתפקיד נתן דרייק
המפתח "לא נודע" מכחיש את "המשפחה הדינמית" ומארק וולברג בתפקיד נתן דרייק
Anonim

לפני שבוע דיווחנו על האפשרות שמארק וולברג עלול שלא להיות נעול על תפקידו של נתן דרייק בסרטו של דיוויד או ראסל.

כעת, אנו מקבלים אישור נוסף לכך שוולברג, כמו גם "הדינמיקה המשפחתית" שרוסל הציג, אינם מייצגים כיוון קונקרטי אליו פונה הקולנוען.

Image

ג'ויסטיק שוחח עם מנהל המשחק Uncharted 3, ג'סטין ריצ'מונד, שהטיל עצמות על האוהדים, וטען כי כל הזעם סביב "הדינמיקה המשפחתית" שראסל הזכיר בתחילת דצמבר, עשוי להיות מעט מוקדם מדי:

"קודם כל, כל הדברים האלה הוכחשו על ידי דייויד א 'ראסל. הוא בעצם קרא לנו והיה כמו' אני לא יודע על מה החבר'ה האלה מדברים '."

באופן דומה, ריצ'מונד הכחיש גם שמארק וולברג היה מנעול להיכנס למגפי ציד האוצרות של נתן דרייק. ג'ויסטיק טוען, "מארק וולברג לא נמצא בשום מקום קרוב לכך שאושר לו לשחק את נתן דרייק - כנראה שזה רק הסקוטבול ההוליוודי, ככל הנראה."

באשר לתגובה של מנהל המשחק לאינספור עתירות לכוכב הגחלילית נתן פיליון שיועלה לתפקיד, ריצ'מונד הגיב בחדשות מעודדות עבור המעריצים:

"הודעה התקבלה."

בעולם מחזור החדשות באינטרנט 24 שעות ביממה קל לראות כיצד התגובה של ראסל על ההתעניינות ב"דינמיקה משפחתית "לסרטו הבלתי מעורער עלולה להתעוות לחרדה מונעת על ידי מעריצים - לצייר את הרעיון של ראסל, כביכול, מחוץ לסימן, רעיון כעובדה בלתי ניתנת לסתירה.

עם זאת, קשה יותר לבטל את התפיסה שמארק וולברג אינו מאושר לתפקיד, מכיוון שהשחקן נראה די בטוח באשר לחיבורו לחלק - ואף נראה היה שהוא נשמע כאילו הוא מסייע להתפתחות הסרט, כאשר החדשות התפרסמו בנובמבר.

Image

ההערות של ריצ'מונד מציעות הצצה קצרה לפרספקטיבה על הפקת קולנוע שכבר זכתה לתשומת לב שלילית רבה. התגובה למעריצים הייתה אינטנסיבית במיוחד - מכיוון שההערות הקודמות של ראסל וולברג, ככל הנראה, העידו כי יוצרי הסרט היו לוקחים את הדמות והסיפור גם לכיוון שונה לחלוטין מהקבוע במשחקים.

עם זאת, הסרט Uncharted עדיין נמצא בשלבים המוקדמים של הייצור הקדם. כבר חצי שנה ששמענו משהו על התסריט של תומאס דין דונלי / ג'ושוע אופנהיימר וראסל צורפה לפרויקט רק חודש וחצי - וללא ספק עריכה משמעותית (אם לא תשכתב את התסריט לגמרי).

כתוצאה מכך, לאוהדים של Uncharted יש סיבה מספקת להמשיך להיות אופטימי. Naughty Dog, מפתחת המשחק, הוכיחה שהם מוקדשים לסיפורי סיפור איכותיים וקולנועיים במשחקי הווידיאו שלהם, וקשה לדמיין שהצוות, או סוני, יאפשרו (או לכל הפחות יכולים להרשות לעצמם) כדי לזכות בזכיינית המגה-משחק המתהווה על ידי עיבוד קולנוע נורא.

עקוב אחרינו בטוויטר @benkendrick ו- @screenrant והודיעו לנו מה אתם חושבים.