התגלות לא מחויבת: חייו של נתן דרייק תלויים למעשה במזל מזל

תוכן עניינים:

התגלות לא מחויבת: חייו של נתן דרייק תלויים למעשה במזל מזל
התגלות לא מחויבת: חייו של נתן דרייק תלויים למעשה במזל מזל
Anonim

גילוי מזעזע של מפתחי הסדרה Uncharted מאשר כי מערך ההישרדות של נתן דרייק מבוסס למעשה על מזל. אם מישהו אי פעם תהה איך מוביל הסדרה מצליח להימלט מכל הסיטואציות הקוביות האלה ללא פגע, זה בגלל שמדד חייו הוא למעשה מטר מזל.

מאז ששחקנים קלטו לראשונה עותק של Uncharted: Fortune's Fortune בשנת 2007, הגיבור האנטי נורה לעבר הרבה בזכיינית ההרפתקאות. על פני ארבעת המשחקים העיקריים וההרחבות השונות, מעריצים שמניחים שהם יודעים כל מה שיש לדעת על נתן דרייק צריכים לחשוב שוב. מכיוון שכולם ממתינים בסבלנות לכל הידיעה על עתידו של Uncharted, יש כעת הוכחות למכונאי שמשנה את המשחק אם הזיכיון יתקדם עם דרייק עדיין בגרירה.

Image

לאחר שפרסם בטוויטר, הנפשה של Naughty Dog, ג'ונתן קופר, חשפה כי ככל שהמסך בהדרגה הופך לאדום, ממשק המשתמש אינו מסמל כי דרייק לוקח כדור. הדמות מתמודדת לעתים קרובות עם נבלים מכופפי אקדח, אך התרחיש המוכר של "מד בריאות" מתרוקן הוא ייצוג של מזלו של דרייק אוזל לפני שנפגע בירייה אחת, קטלנית.

זה מגה-סווינג! דף הערות למדתי על הצטרפותו לקבוצה: דרייק אף פעם לא לוקח נזקי כדור. ממשק המשתמש האדום שמציג 'להיטים' הוא לייצג את 'מזלו' שנגמר. בסופו של דבר אויבים יקבלו זריקה ברורה ויהרגו אותו אם ייקח מספיק החמצות כמעט.

- ג'ונתן קופר (@GameAnim) 8 ביולי 2018

אם מישהו חשב שמדובר רק בקופר שעושה בדיחה, הסופרת המקורית איימי הניג הבהירה את דבריו באותו שרשור. היא אמרה לטוויטר שמד המזל הוא "הכוונה המקורית" של הצוות בתקווה "להישאר מיושרים יותר עם הרוח והטון של הסרטים ששימשנו אותם". ראה את הציוץ שלה למטה.

נכון! זו הייתה הכוונה המקורית (להישאר מיושרים יותר עם הרוח והטון של הסרטים ששימשנו).

- איימי הניג (@amy_hennig) 8 ביולי 2018

בדומה לאיך שאינדיאנה ג'ונס מצליחה לרכב על עגלת מכרות רעועה תוך החמצה נוחה מטח כדורים, הכל מזל מטומטם. כאשר Uncharted עורך השוואות רבות עם ריבוע ההרפתקאות של סטיבן שפילברג, דבריו של הניג בהחלט הגיוניים. למרות שזה נראה כאילו דרייק היה פעם ספוג סופג תחמושת, הוא למעשה מתגעגע על ידי כל התוקפים שלו אלא אם כן השחקן מכניס אותו לפגיעה. השימוש השונה במערכת נזקים מציב את משחקי Uncharted בקטגוריית נישה לצד כמותם של Brother's in Arms: אינדיקטור הסיכון של כביש הגיהנום.

בנוסף להימנעות מלהיות נורה לעברו, פס המזל של דרייק גם מסביר כיצד הוא יכול לשרוד את מטוסי הרכבות והרכבות השונים, כמו גם את הרבה הנפילות הקטלניות לכאורה ברחבי הסדרה Uncharted. זה רעיון מעניין שמרחיק את Uncharted ממרבית היורים בגוף שלישי. ההיסטוריה של משחקי הווידאו מכוסה בתארים שרואים שחקנים מתרוצצים כשהאופי שלהם מדמם לאט, אבל ההשתמטות של כדור-מזל סופר כמו דרייק משנה את הכל. עם התוכניות לסרטו הלא שורט של שון לוי שעדיין נמצא בצינור, בואו נראה אם ​​גם למקביל המסך הגדול של נתן דרייק יש אותו כישרון חכם לשרוד משהו.