שחקנים קלאסיים של WoW בדרך אי פעם מכים פשיטות

שחקנים קלאסיים של WoW בדרך אי פעם מכים פשיטות
שחקנים קלאסיים של WoW בדרך אי פעם מכים פשיטות

וידאו: REAL REASON why its HARD and HOW IT WORKS! - Raid Shadow Legends (wystix) 2024, יולי

וידאו: REAL REASON why its HARD and HOW IT WORKS! - Raid Shadow Legends (wystix) 2024, יולי
Anonim

שחקני WoW Classic כבר מנצחים את הפשיטות הראשונות על 40 איש של מולטן קוריאה פחות משבוע לאחר שהמשחק היה זמין. WoW Classic הוא בילוי קרוב ככל האפשר של חוויית ה- WoW של וניל כפי שהמפתח Blizzard יכול היה לנהל, ומשכפל בהצלחה הן את הסגנון החזותי, את ממשק המשתמש והן את המכניקה למשחקים שהיו נוכחים בחוויית ה- WoW המקורית, גם אם זה אומר להחיות מחדש גם כמה מהבאגים של WoW..

ההשקה של WoW Classic הייתה מרשימה כמו שהייתה סלעית, בסגנון ווניל ווני אמיתי. בליזארד הזהיר במפורסם שחקנים שנרשמו מראש לתחומי ה- NA והאיחוד האירופי ספציפיים ב- WoW Classic כי היזם מצפה זמני המתנה אבסורדיים על הבחירות הפופולריות ביותר, תוך פתיחת תחומים חדשים שעות ספורות לפני שהמשחק הושק בניסיון להקל על הגודש. אמנם זה עבד על חלק מתחומי האוכלוסייה הנמוכה, אך אחרים לא היו כל כך בר מזל, עם זמני המתנה של יותר משש שעות נפוצים בשרתים בעלי נפח גבוה. בעיקרו של דבר, ההשקה החלקה הוטרדה באופן צפוי בגלל העובדה ש- WoW Classic הייתה פופולרית מדי.

Image

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Image

התחל עכשיו

הפופולריות של המשחק לא דעכה הרבה בימים שחלפו מאז, אך שרתים נוספים - וככל הנראה פחות אנשים עם זמן פנוי מהעבודה - הפכו את התקדמות להרבה יותר סבירה עבור עשרות גיבורים. זה הגיע לשיאו בכך שכמה שחקני WoW Classic כבר היכו את הפשיטות הראשונות של מולטן קורן של 40 איש, פחות משבוע לאחר שהמשחק הושק. לשם השוואה, לדברי קוטאקו, לקח לשחקנים חמישה חודשים ב- WoW המקורי כדי להשיג את אותו הישג. הגילדה האירופית APES תויגה כגילדה הראשונה שהשלימה את ציון הדרך בה הורדת שתי הפשיטות הראשונות של WoW Classic 40 איש. להלן הניצחון הראשון של הקבוצה שנבחרה ב- Ragnaros שנכבשה ב- YouTube, מכיוון שזה דבר יופי מוחלט:

ברור שהדברים הולכים להיות מהירים יותר בפעם השנייה ברוב אבני הדרך ב- WoW Classic. עם משחק שלא השתנה מהאיטרציה הקודמת שלו בת עשרות שנים, לשחקנים יש ניסיון קודם כדי להישען עליהם וגם היתרון של חודשים של תכנון לאחר תיאום גילדות וקבוצות פשיטה לפני ההשקה. ובכל זאת, זה לא משנה את העובדה שמדובר בהישג מרשים. שישה ימים זה לא הרבה זמן לכלום, קל וחומר להתקדם דרך הטחינה המייגעת של WoW Classic לרמה 60 ומציאת הציוד המתאים לפשיטה.

WoW Classic היה מחקר מרתק באפקטיביות הנוסטלגיה על הפופולריות של המשחק. שחקנים מתמודדים עם כל האלמנטים העיצוביים הפחות פופולריים שיש למשחק כרגע מכיוון שמדובר בקפסולת זמן לזמן פשוט יותר וחדשני יותר לז'אנר MMORPG. בין אם זה מחזיק בחודשים שלאחר שחרורו של המשחק, מדובר בנסיעה פרועה עד כה, והישגים כמו ה- Molten Core הראשון בעולם של APES ימשיכו להתקיים באגדה הרבה אחרי שהסנוור הישן אך החדש של WoW Classic מתחיל לדעוך.