15 דמויות משחקי וידאו קלאסיות שכולם רצו לשחק בשם

תוכן עניינים:

15 דמויות משחקי וידאו קלאסיות שכולם רצו לשחק בשם
15 דמויות משחקי וידאו קלאסיות שכולם רצו לשחק בשם

וידאו: מה זה איסקאי? 2024, יוני

וידאו: מה זה איסקאי? 2024, יוני
Anonim

לא כל משחקי הווידיאו נוצרים שווים, במיוחד בימים עברו. באותה תקופה, זה לא היה השחקן הכי מיומן, או הבקיא ביותר, שניצח את המשחק - זה זה שתפס ראשון את הבקר.

למרות ששחקני Overwatch, או היורה הצבאי הפופולרי האחרון, עשויים לחלוק על כך, משחקי מרובי משתתפים הם הרבה יותר מאוזנים עכשיו מכפי שהיו פעם. זה נובע מטלאים ופונקציונליות מקוונת. קח משחק כמו Super Smash Bros. Brawl למשל. מטא נייט הוחלף עד כדי איסור ברוב הטורנירים. למשחקי ה- Smash Bros. הנוכחיים ב- 3DS / Wii U יש אפשרות להחיל טלאים. זה איפשר לדמויות להיות מאוזנות יותר לאורך זמן (כמו דידי קונג), ומנע מצב אחר של מטא נייט. העובדה ששחקנים יכולים לשחק האחד בשני ברשת אפשרה לקהילה לזהות יתרונות לא הוגנים מהר הרבה יותר, ומאפשרת לשנות את המשחקים בהתאם.

Image

יתרונות מודרניים כאלה לא היו זמינים בימי המשחקים הישנים. פשוט התפללת שהמפתח ידע מה הם עושים. אנחנו כאן היום כדי להסתכל על הדמויות שהנגן הקופסא היה בוחר על מנת לקבל אחת מהן על חבריהם. מהפוקימון הגנטי, לבחור הקטן עם הכובע החד, הנה 15 הדמויות משחקי הווידיאו הקלאסיים שכולם רצו לשחק עליהם.

15 מיווטו - פוקימון

Image

הפוקימון האגדי החל בשלושה ציפורים ופרויקט מדעי השתבש. בפוקימון Red & Blue, שלושת הציפורים האגדיות היו כמה מהיצורים החזקים (והקשים לתפוס) במשחק. אם ארבעת העילית היו נותנים לך בעיות, היית יכול לצוד את מולטרס, זאפדוס וארטיקונו כדי לתת לך יד. עם השלושה בקבוצה שלך, אליפות הפוקימון תהיה שלך.

לאחר שתשלים את המשחק, יש לך את ההזדמנות לתפוס את הפוקימון החזק מכולם - מיווטו. אין "ifs" או "buts" על זה, מיווטו הוא הפוקימון החזק ביותר בדור הראשון, ונשאר בין החזקים ביותר במשחקים הבאים.

כותרות הפוקימון האחרונות העניקו למווטו דחיפה נוספת עם מגה אבולוציות. אם אתה הופך את Mewtwo ל- Mega Mewtwo Y, הסטטיסטיקה שלו תגדל לגבהים חדשים של חוסר הוגנות. אפילו ארצ'וס עצמו לא יכול לעמוד נגד מיווטו החדש.

אם היית משחק עם פוקימון אדום או כחול עם חבריך, ושמת צוות מיווטו בקבוצה שלך, הסיכוי שלך לניצחון היה עולה משמעותית. הדרך היחידה שהיריב שלך יכול להתמודד עם זה היא על ידי הוספת Mewtwo (או שניים) משלהם. מסיבה זו, רוב השחקנים יטילו איסור רך על מיווט, אפילו במשחקים מזדמנים.

14 אקסל - רחובות הזעם 2

Image

נדיר שז'אנר משחקי הווידאו מת לגמרי, במיוחד עם כל כך הרבה מפתחי אינדי שיש היום. למרבה הצער, זה גורלו של ז'אנר הקצב הישן של משחקי הווידיאו, אלה שפופולאריים על ידי Double Dragon ו- Final Fight. Beat's em up הצליחו מאוד הן בקונסולות הביתיות והן בארקיידים. הז'אנר לא התיישן טוב, עם זאת, ואפילו המשחקים הטובים ביותר (כמו צבים בזמן) נראים פרימיטיביים מאוד. רוב המשחקים בז'אנר נטו להיות קצרים מאוד (כמה שעות מקסימום), ויש להם משחק פשוט מאוד.

לסגה היו שתי סדרות מכות בולטות כדי לקרוא לעצמן. הראשונה הייתה גרזן הזהב, שהציגה תפאורה פנטזית גבוהה, מלאת מפלצות וקסמים. השנייה הייתה רחובות הזעם, שהייתה בעידן אפור ומודרני. Streets of Rage לקח הרבה השראה מסרטים כמו הלוחמים, והציגו הרבה כלי נשק מאולתרים ולחימה בכנופיות.

Streets of Rage 2 הוא, אולי, המשחק המפורסם ביותר בסדרה. מבין ארבע הדמויות הניתנות למשחק, הטוב ביותר לבחור היה אקסל. זה נבע מההתקפה "Grand Upper" שלו הייתה המהלך הטוב ביותר הבלתי מעורער במשחק. זה גרם לסכום נזק מדהים, תוך שהוא הופך את אקסל לבלתי מנוצח בכל מסגרת ההתקפה.

כבל 13 - מארוול נגד. Capcom 2

Image

הנושא העדין ביותר בעת יצירת משחק לחימה כלשהו הוא יישום התקפות שונות. אם הם הולכים להיכלל, צריך שיהיה חיסרון משמעותי, אחרת השחקנים ישתמשו בהם ללא הפסקה. אחת הדרכים היא להפוך אותם לחלשים משמעותית מהתקפות תגרה (שיטה המשמשת בהרבה משחקי וידאו של Dragon Ball Z). דבר נוסף הוא לתת להם זמן טעינה ארוך, או טווח הגעה מוגבל (כמו בסדרת האחים סמאש).

אם אתה קאפקום, פשוט לא יכול היה להיות לך אכפת בכלל, ולהכניס את כבל מה- X-Men למארוול מול קאפקום 2. ואז תוכל לתת לו המון אקדחים, ופשוט לתת לשחקנים למלא את המסך באש לייזר.

כל שחקן של מארוול מול Capcom 2 מכיר ככל הנראה את הצעקה של "צפע קרן". מרבית ההתקפות של כבל כוללות אותו בזימון תותח לייזר ענק, וירי קורות אנרגיה מסיביות תוך צעקת "צפע קרן". אפילו השחקן הכי גרוע במשחק יכול להצליח אם הוא משחק בכבל. פשוט לחץ על הכפתור ומלא את המסך עם טילים.

12 Baby Mario & Baby Luigi - Mario Kart: Dash Dash

Image

Mario Kart: דאש דאבל עבור ה- GameCube של נינטנדו היה, אולי, המשחק הכי ניסיוני בסדרה. בעוד המודרסים של מריו קארט המודרניים פעלו בעיקר בנוסחה נוקשה (עם כמה עדכונים), דאבל דאש השליך את ספר הכללים ופשוט ניסה להיות הכי כיף שאפשר. מסיבה זו זהו אחד המשחקים המוערכים ביותר בסדרה.

שניים מהחידושים העיקריים בכל הקשור לדאבל דאש כוללים את מספר הדמויות והפריטים הייחודיים. לכל קרט היו כעת שני מרוצים, ואפשר היה לעבור ביניהם בלחיצת כפתור. זה איפשר לך לסחוב שני פריטים בבת אחת, ולאפשר משחק אסטרטגי יותר במהלך המשחק.

הפריטים הייחודיים הם מה שאפשר לגרסאות הבייבי של מריו ולואיג'י להתבלט בשאר אנשי הגבס. הפריט הייחודי שלהם היה ה- Chomp Chomp. כאשר זומן צ'אמפ צ'אמפ, הוא לא רק דופק את כל המירוצים האחרים מהמסילה שנמצאת לפניך, ה- AI גם מדריך את ה- Kart מבלי שתיפול או תיפגע. רשת צ'אמפ הציעה נסיעה בטוחה, בעוד כל מה שלפניך נהרס.

11 TT - דידי קונג ראסינג

Image

נינטנדו תמיד החזיקה חנק בז'אנר המשחקים של מירוצי Kart. מריו קארט הוא המלך, ושום דבר מעולם לא התקרב. ראסינג צוות מרוץ וסוניק דריפט היו אולי אלטרנטיבות מהנות עבור אלה שלא היו להם קונסולת נינטנדו, אבל אפילו השחקנים שאהבו אותם ידעו שהמשחקים הם נוק-אפים מחוץ למותג.

זה מוזר, אז נדיר צריך גם ליצור משחק מירוץ Kart במערכת נינטנדו. מריו קארט 64 היה יותר מסיפוק צרכי הצרכנים, כך ששחרור אחר יעלה בסיכון להתעלם ממנו. למרות זאת, נדיר שיחרר את דידי קונג ראסינג ב- Nintendo 64 להוקרה ביקורתית ומסחרית.

אחת הדמויות הקשות ביותר לביטול הנעילה ב- Diddy Kong Racing היא TT (הידועה גם בשם TicToc). הוא איש שעון, שתפקידו לספר לשחקן את התקופות הטובות ביותר שלו בכל מסלול. אם תנצח את TT בכל מסלול במצב מסלול, תבטל את הנעילה שלו כדמות שניתן לשחק. ל- TT יש את הסטטיסטיקות הטובות ביותר במשחק, ומשחק כמו שהוא יעניק לך יתרון מובהק על פני היריב שלך.

10 הזרג - סטארקראפט

Image

סדרת Starcraft מציעה שלושה מירוצים שניתן לשחק בהם לבחירה. יש לך את מירוץ הטראן (בעיקרון נחתי החלל מווארהאמר 40 ק"ג), הפרוטוס (חייזרים אפורים היי-טק) והזרג (הפיגועים של קסנומורף).

סטארקראפט התחרותי הפך לעסק גדול, במיוחד במדינות כמו קוריאה הדרומית, שם המשחק היה מוצלח מאסיבי. מכיוון שכך, שחקנים חיפשו כל יתרון אפשרי בו יוכלו להשתמש כדי לנצח משחקים. Starcraft עשוי להיות אחד המשחקים הבדוקים ביותר בכל הזמנים בכל הקשור לאסטרטגיה.

אחת הטקטיקות הפופולריות ביותר ידועה בשם "זרג רוש". מרוץ Zerg יכול ליצור המון יחידות התקפה זולות בעלות משאב נמוכה. זה איפשר לשחקנים ליצור כוח קטן שיכול לתקוף שחקנים אחרים בזמן שהם עדיין מקימים את הבסיס שלהם. צבאות טרן / פרוטוס לקח זמן רב יותר לייצר יחידות, כך שלא יוכלו להגן על ההגנה בזמן. ידוע שטקטיקה זו נאסרה בטורנירים, באמצעות שימוש בכללים שאינם מאפשרים מעורבות בתוך מגבלת זמן מסוימת.

9 הווקיס - מלחמת הכוכבים: קרב חזית השנייה

Image

זה כנראה נראה כאילו האימפריה משיגה את כל הדברים המגניבים במלחמת הכוכבים. הם משיגים את הסית ', ה- AT-ATs, לוחמי העניבים ומשחתת הכוכבים. מה יש לברית המורדים? Wookies! למזלם של המורדים, ווקיז הם מדהימים, במיוחד במשחקי הווידאו של מלחמת הכוכבים.

ב"מלחמת הכוכבים: קרב חזית 2 ", הווקי מונחים את המירוץ הטוב ביותר במשחק. אחרי יחידות הגיבור, הווקיז הן הדמויות החזקות ביותר לשחק בהן.

אז מה היתרונות של הווקי? ראשית, יש להם כמויות בריאות אדירות, כמעט פי שניים מאשר דמויות אחרות. זה דבר חשוב שיש במשחק Battlefront, מכיוון שרוב הדמויות ימותו בכמה להיטים, מה שמאלץ הגנה. הם יכולים לשרוד להיט כמעט מכל התקפה במשחק. מבחינת כוח פוגעני, Bowcaster יכול לשמש גם כאקדח לטווח רחוק וגם רובה צלפים. יש להם גם גישה למפעיל רימונים כאשר הם צריכים לקחת על עצמם קבוצות של אויבים.

8 סטארמי - פוקימון

Image

האגדות הן בדרך כלל הפוקימון המוחזק ביותר בכל דור, ואפילו לשחקנים הכי מזדמנים לא הייתה שום בעיה לאסור עליהם במהלך משחק. אחרי הכל, אם כולם פשוט היו בוחרים קבוצה של שישה מיווטואים, המשחק היה משעמם מהר. זה מכריח את השחקנים ליצור קבוצה משלל הפוקימונים הרבים האחרים שקיימים, וכאן נוצרת רוב היצירתיות במשחק. את הפוקימון הכי ידידותי למראה במשחק … כמו צ'אנסי, אפשר להפוך למכונת הרג עם המהלכים הנכונים.

כשמדובר בדור המשחקים הראשון, אם אתה מוציא מהתמונה את האגדות, אז הפוקימון הקטלני מכולם הוא סטארמי. יש בו את התערובת המושלמת של מהלכים הגנתיים והתקפיים. זה יכול להשתמש בשחזור (מהלך מרפא) ובשני צוותים כפולים ומזערים (מהלכים המגדילים בצורה דרסטית את ההתחמקות שלך). הכרת שני המהלכים הללו לבד זה יהיה גרוע דיו, אך יש בה גם מהלכים תוקפניים חזקים, כמו בליזארד ות'אנדרבולט.

התכונה החזקה האחרת של סטארמי היא הקלדתה - פסיכולוגית ומים. בדור הראשון של המשחקים, טיפוסים פסיכיים היו החזקים ביותר במשחק, מכיוון שאין להם טיפוסים מנוגדים הגונים. רק מהלכים מסוג Bug גרמו נזק כפול לפוקימון מסוג פסיכי באותה תקופה, ולא היו פוקימונים הגונים מסוג Bug ששווים כמו אלה של אלאקזם או היפנו.

7 יודה - נשמת קליבור הרביעית

Image

במלחמת הכוכבים: פרק ב '- התקפת המשובטים, ג'ורג' לוקאס נטש את כל הפילוסופיה של "גודל לא חשוב" ו"מלחמות לא הופכות אחת נהדרת ", והפך את מאסטר הג'דיי יודה ללוחם בדאס. כל העניין באמון בכוח נעלם, והוא היה עכשיו ציקלון מסתובב של מוות באורות.

אבולוציה של דמות זו תעשה את דרכה למשחקי וידאו, ולא רק לאלה של מלחמת הכוכבים . ב- Soul Calibur IV ב- Xbox 360, יודה הייתה דמות בלעדית לקונסולה. בהמשך הוא יעשה את דרכו לגירסת הפלייסטיישן 3 של המשחק, אך בתור DLC בתשלום.

יודה קטנה יותר באופן מובהק מכל דמות אחרת במשחק. זה מגביל מאוד את כמות ההתקפות בהן יכול השחקן האחר להשתמש נגדך, מכיוון שהוא חסין מפני מהלכים מסוימים (כמו זריקות). הוא לא נחשב לדמות טובה בתחרות, והוא לא יעשה לך שימוש רב בטורניר נגד שחקנים שיודעים מה הם עושים. אולם בסביבת משחק סתמית, הוא האימה של המצטרפים החדשים.

6 נד פלנדריה - היאבקות הסימפסון

Image

נד פלנדריה הוא הדמות הטובה ביותר במשחק לחימה? זה תמיד זה שאתה הכי פחות חושד בו.

היאבקות הסימפסון היה משחק שהתקבל בצורה לא טובה בפלייסטיישן המקורי. למרות הביקורות הרעות, המשחק זוכר לטובה על ידי חלקים בגלל דבקותו בהומור של התוכנית. כפי שמשתמע מהשם, משפחת סימפסון היאבקת משחקי היאבקות מקצועיים שכיכבה דמויות של סימפסון. אתה צריך לשחק כדמויות הסימפסון הקלאסיות, ולהתאבק במקומות מוכרים (כמו תחנת הכוח הגרעינית).

כפי שניתן היה לצפות, לדמויות כולם יש מהלכים מיוחדים שהם גם הפניות לתוכנית. כאן נכנס נד פלנדריה. לאחר הנעילה, נד פלנדריה מהלך מיוחד בו הוא יכול להפיל את הברק מהשמיים. זה פועל כמתקפת טילים, עם אחת מתפוקות הנזק הגבוהות ביותר במשחק. הברק גם מדהים את האויב. הוא גם צריך להיות מובס פעמיים, מכיוון שהוא יחלים במלואו לאחר התאוששות הסיכה הראשונה שלו. למרות הנתונים הסטטיסטיים החלשים שלו, כוחותיו הנתונים של אל פלנדריה הופכים אותו לדמות הטובה ביותר במשחק.

גון - Tekken 3

Image

סדרת Soul Calibur היא זכיינית משחקי הלחימה שהפכה קשורה ביותר להכנסת דמויות חיצוניות. קישור מ"אגדת זלדה ", ספרון (מסרט קומיקס), יחיאצ'י (מטקקן), יודה, דארת 'ויידר והחניך (ממלחמת הכוכבים), ועציו (מתוך Assassin's Creed) הופיעו כולם במשחקי Soul Calibur.

Tekken 3 כלל דמויות שאינן קשורות עוד בתקופת הפלייסטיישן המקורית. הדמות של גון הייתה הכוכבת של סדרת המנגה שלו ביפן. גון הוא דינוזאור זעיר עם ראש ענק. בגלל קומתו הקצרה, קשה מאוד לפגוע בגון עם מהלכים קונבנציונליים. מה חסר לו בהישג יד, גון יותר מאשר מפצה בכוחו. מגוון ההתקפות הנמוכות שלו יאלץ את האויב להשתרע לאורך כל המשחק, שכן הם מנסים נואשות לפגוע בדינוזאור הקטן.

מי שהתמודד מול גון בטקקן 3 לא צריך לדאוג שוב מולו. מפיק הסדרה Katsuhiro Harada אישר בטוויטר כי גון אינו מסוגל לחזור בגלל בעיות רישוי. השימוש בו היה דבר חד פעמי, וכנראה שהוא לעולם לא יחזור לטורניר אגרוף הברזל.

4 אידלול - אינסטינקט הרוצח

Image

אינסטינקט Killer היה אחד ממשחקי הלחימה הפופולאריים ביותר בעידן ה -16 סיביות. בגלל המשחק שמקורו בארקיידים, אינסטינקט הרוצח היה קשה באכזריות. ניתן לראות זאת עם בוס הסיום של המשחק, איידול. כמו בני דורו במועדון "בוס בוס משחק משחק סוף" (כמו רוגאל ועזזל), איידול כאב לנצח. הוא היה ענק בן שני ראשים, חמוש במועדון שאותו הניף בכוח חשוף. הוא יכול היה לרפא את עצמו על ידי הטבעה של פרסותיו על האדמה.

לשחקן שהכיר את הקודים הסודיים, איידול היה ממש ניתן לשחק גם בגרסאות הארקייד וגם בסופר נינטנדו של המשחק. בניגוד לחלק מהבוסים שנשפכים כשמשחקים אותם (כמו מ 'ביזון), איידול חזק באותה מידה כששולט בשחקן.

אם אתה משחק לראשונה את אינסטינקט הרוצח המקורי, והשחקן האחר בחר סינדר או ראפטור, אז היזהר! רוב הסיכויים שהנגן מכניס את קוד האיידול הסודי, ומתכונן להרוס אותך.

3 Sagat Old - לוחם סופר סטריט 2 טורבו

Image

סאגאט הייתה מזמן אחת מהדמויות הטובות ביותר ב לוחם הרחוב. מאז הופעתו הראשונה (הניתנת לשחק) ב- Street Fighter II ': Champion Champion, לסגאט כמעט ולא היו חולשות כדמות.

בעוד שלדלסים יש את ההישג הטוב ביותר במשחק (בגלל גפיו הניתנות להארכה), הוא גם איטי מאוד בתנועה. לסאגאט יש יתרון רב עם איבריו הארוכות, מה שהופך אותו לאלטרנטיבה טובה בהרבה. ככל שהמשחקים נמשכו, הוא פיתח רפרטואר מהלכים משלו המשקף את אלה שמשמשים את ריו, קן ואקומה. יש לו את גזרת עליון הנמר שתתאים לשורוקין. הוא יכול לירות במכונית טייגר כדי לחסום את ההדוקן. אם הוא מתמודד עם טטסומאקי סנפוקיאקו מסתובב, הוא יכול להתמודד עם טייגר ברך משלו.

ב- Super Street Fighter Turbo, אם השחקן יודע קוד מסוים, הם יכולים לבחור O. Sagat. ה- O במקרה זה הוא "ישן". סאגט הישנה היא דמות הרבה יותר חזקה מהמקור המוחלט כבר. ההחלמה שלו מהירה הרבה יותר, והלהיטים שלו הרבה יותר חזקים. מסיבה זו נאסר על Sagat העתיקה בפורמטים התחרותיים ביותר.

וולף 2 - תקופת פוקס סטאר

Image

אל תדאג זאב, מסהירו סאקוראי אולי לא אוהב אותך, אבל אנחנו כן. הוא פשוט עסוק מדי במילוי האחים סמאש בדמויות האהובות עליו. בטח שכולם מתו שהפארק האפל יהיה במשחק במקום אתה?

תקיפה של כוכב פוקס ב- GameCube הייתה חזרה לגיבוש לסדרה, אחרי ה- RPG של הפעולה המוזרה המכונה "הרפתקאות הכוכבים סטאר פוקס" (שהיה במקור משחק אחר לגמרי, אך עוצב מחדש וכלל אלמנטים של כוכב פוקס). למשחק מצב מרובה משתתפים פופולרי שעדיין נהנים ממנו באירועי משחק עד היום. המולטיפלייר מתחיל עם מבחר חשוף של אפשרויות, אך אתה יכול לבטל את הנעילה יותר ככל שאתה מתקדם במצב נגן יחיד.

אם תשלים את המשחק מבלי לאפשר לאף אחד מהטייסים שלך למות, אז אתה יכול לשחק בתור זאב אודונל במצב מרובה משתתפים. לזאב יש את הסטטיסטיקות הטובות ביותר במשחק, מכיוון שהוא משלב את התכונות הטובות ביותר של כל הדמויות האחרות של כוכב פוקס . הוא גם הדמות היחידה שיכולה להשתמש בספינה המכונה "וולפן".

Oddjob 1 - גולדיין 007

Image

הנה הוא, הדמות הכי טובה של BS בכל ההיסטוריה של משחקי הווידיאו. בעוד שלמורטל קומבט יש את הנתח ההוגן שלהן של דמויות מכובדות (בדרך כלל מפלצות הבוס הניתנות לשחקן כמו מוטרו), לגולדיין 007 יש את מלך כולן. לא ברור מיד שהוא לא מאוזן. כששחקן בוחר קנטאור ענק במורטל קומבט, הם כנראה שיערו שהוא חזק בצורה לא הוגנת.

Oddjob הוא סוג מיוחד של BS, מכיוון שלא מתברר שהוא לא הוגן עד ששיחקת כמה משחקים נגדו. כפי שאתה מבין, מודל התלת מימד של Oddjob קטן יותר באופן מובהק מכל דמות אחרת במשחק. הסיבה לכך היא נובעת מתוכנית הבקרה של נינטנדו 64. בגלל הג'וי-אפ N64 שיש לו ג'ויסטיק אחד בלבד, היה על השחקן להשתמש ב- D-Pad נפרד כדי לכוון. כשרוב הדמויות מופיעות לפניך, הן כבר יהיו בגובה המכוון שלך ותוכל להתחיל לצלם. Oddjob הוא די קטן שאתה צריך לכוון ידנית כלפי מטה כדי להכות אותו. תנועה זו נותנת לו הזדמנות להכניס מספר זריקות, מכיוון שהמטרה הייתה איטית להחריד בגולדנה.

אם במקרה אתה משחק את גולדיני בטורניר או באירוע משחקי רטרו, היזהר משאר השחקנים. כל מי שבוחר את Oddjob יודע על הטריק הזה, ומתכונן לנצל את גובהו בשדה הקרב.