גוגל עושה את צעדיה הראשונים לעולם משחקי הווידיאו, ובעוד שזה יכול להיות הימור מסוכן, היא עשויה להשתלם. כשגוגל הודיעה על הסטאדיה, הגיימרים שניהם התלהבו וחששו מהאפשרות החדשה הזו שיש בשוק. הסיבה לכך היא שבעוד שזו יכולה להיות הקונסולה המוצלחת הראשונה לסטרימינג בלבד, יש הרבה סיבות להיות סקפטיים. עדיין הרעיון מרגש ואנחנו רוצים לחקור מדוע הוא יכול לעבוד, או כיצד הוא יכול להיכשל.
10 להצליח: עלות קדמית
למרבה הצער, נכון לכתיבת שורות אלה איננו יודעים כמה יעלה המסוף. למען האמת, אין לנו עובדות קשות כיצד גוגל מתכננת לבנות עמלות, אך בטוח להניח ששירות סטרימינג יעלה פחות מראש מאשר קונסולת המשחקים המלאה. עם השמועות המציעות שאנחנו בסוף הזנב של דור הקונסולה הנוכחי, גוגל יכולה להציע את האופציה הכי פחות יקרה בשוק (נצטרך לראות מה תהיה נקודת המחיר של אפל כדי להצהיר על כך סופית).
ובכל זאת, המחיר היחיד שמשלמים המשתמשים ישלמו, מלבד דמי השירות המוערכים, יהיה הבקר - וזה אופציונלי.
9 נכשל - ראינו זאת בעבר
וזה לא עובד טוב
גוגל אינה החברה הראשונה שמשחררת קונסולת סטרימינג בלבד. למעשה, OnLive השיקה מוצר דומה כבר בשנת 2010. בעוד החלקים העיקריים של הטכנולוגיה נרכשו על ידי סוני בשנת 2010, זה לא היה תחליף בר-קיימא לקונסולות המשחק המסורתיות. ובכל זאת, זה היה כמעט עשור שלם, והזמנים השתנו. מיקרוסופט וסוני מציעות אפשרויות "נטפליקס אך למשחקים" ב- Games Pass וב- PlayStation Now בהתאמה, אך שירותים אלה דורשים מהמשתמש להוריד את המשחק לקונסולה.
עם זאת, סטאדיה עשויה להיות מעט שאפתנית מדי על ידי תעלת מכונה פיזית. משחק מוקדם אפילו הדגיש כי עם רבים מתלוננים על בעיות חביון ופיגור. עם זאת, בעוד כמה חודשים נדרשים, ניתן היה לתקן את הבעיות הללו, אך רשמים ראשונים לא היו טובים.
8 להצליח - כוח
סטאדיה של גוגל חזקה יותר מ- PlayStation 4 Pro ו- Xbox One X בשילוב. לפחות כך אומרים חברת הטק. כששירות הסטרימינג הזה יפגע בשוק, הוא ללא ספק תהיה האופציה המרשימה ביותר של קונסולת הבית הזמינה עם 10.7 טרפלופים.
השירות יציע סטרימינג של 4K, וגוגל ציינה כי 8K נמצא בצינור. אלה כמה מספרים ששווה להתפאר בהם.
7 כישלונות- דרישות אינטרנט
כל המפרט הזה לא אומר כלום אם אין לך מספיק אינטרנט מהיר. למעשה, פיל האריסון, ראש חטיבת סטאדיה של גוגל, הציע למשתמשים לפחות 30 מגהביט לשנייה לזרם 4K בראיון לקוטאקו. בעוד שהמשחקים ב- 1080p יהיו פחותים. עם זאת, עבור רבים ברחבי העולם זו דרישה תובענית, והיא עשויה לכבות גיימרים פוטנציאליים במשך זמן רב.
6 להצליח - נוחות
הנחת היסוד של שירות סטרימינג למשחקים נוחה בהשוואה למיקרוסופט וסוני. סטאדיה מציעה את היכולת לשחק משחקים באופן מיידי, ואילו PlayStation 4 ו- Xbox One עדיין דורשים זמני התקנה ארוכים. בטח, לא תחזיק בבעלותך טכנית את המשחקים כמו שאתה קונה בעת רכישת משחק פיזי או הורדת כותרת מ- Xbox Live או מחנות PlayStation, אך שחקנים לא יצטרכו לחכות לחוויה שלהם להתקנה. לא רק זה, הם לא יצטרכו לדאוג למילוי הכוננים הקשיחים שלהם. זה באמת תלוי במה שחשוב לצרכים הספציפיים שלכם, אך זמני המתנה קצרים יותר יתקבלו בברכה.
5 נכשלים - אפקט סקוט פילגרים (אפשרות להפסיד משחקים)
סקוט פילגרים של Ubisoft לעומת העולם הוא אחד המפיצים הטובים ביותר שנעשו אי פעם, אבל אם לא קנית את זה בין יציאתו בשנת 2009 וכאשר הוא נמחק ב- Xbox Live וב- PlayStation Store בשנת 2014, לעולם לא להיות מסוגל לשחק את זה. כשמדובר בשירות סטרימינג בו השחקנים אינם בבעלותם של המשחקים שלהם, זה יכול לקרות שוב ושוב ושוב.
אולי אנחנו פשוט הזקן שצועק בענן במצב הזה, אבל זו אפשרות אמיתית שצריך לטפל בה. אם ניתן להסיר משחקים בכל עת, זה יכול לגרום לחוויית משחק לא נעימה עבור גיימרים.
4 להצליח - אינטגרציה
סטאדיה של גוגל הוצגה כקונסולה בה שחקנים יכולים לצפות בטריילר ל- Assassin's Creed: Odyssey ויש להם אפשרות לשחק מייד אחריה. זה די מדהים אם אפשר, ושילוב עם YouTube יכול להיות הצעד הבא במשחקים. מפרסמים רבים עשו דבר כזה באמצעות מתן אפשרות לשחקנים "משחק רכישה" באפשרות Twitch, כך שזה לא ממש חדש, אך מעולם זה לא היה אפשרי גם בטלוויזיות וטאבלטים ביתיים.
3 כישלונות - חוסר בלעדיות
לרוע המזל, בעוד שגוגל הציגה הרבה שותפויות עם מפרסמים כמו סגה ואוביסופט, הם לא חשפו שום תוכן בלעדי. בטח, הם בטח יכלו להסתדר עם תוכן של צד שלישי, אך ללא אפליקציית רוצחים, זו תמיד תהיה אלטרנטיבה. למיקרוסופט יש הילה , סוני הוסירה את האפשרות האחרונה והמועדון מאיתנו , ולנינטנדו יש סופר מריו ואגדת זלדה . עם זאת, בגוגל יש רק משחקים שאתה יכול להשיג בפלטפורמות אחרות.
2 להצליח - לא כבול למצע
סטאדיה זמינה במחשבים אישיים, מכשירים חכמים וטלוויזיות, הדבר היחיד שמעכב זאת הוא חיבור האינטרנט שלך. עם זאת, המשתמש יכול להחליט את הפלטפורמה בה הוא רוצה לשחק, ולהציע רמת בחירה שמעולם לא ראינו לפני כן. לא רק זאת, היכולת להרים ולשחק משחק במכשירים מרובים עשויה להציע נוחות רבה יותר מאשר ה- Nintendo Switch, שמיזג למעשה משחקי כף יד ומשחקים ביתיים.
1 נכשל - עדיף להחזיק משחק
בסופו של יום, לעומת זאת, אנו אוהבים להחזיק את המשחקים שלנו. בטח, נטפליקס ואפל מיוזיק שינו את האופן בו אנו צורכים את המדיה שלנו, אך כשמדובר במשחקים, הבעלות על החוויה היא טובה יותר. כבר נגענו איך זה לא עבד כל כך טוב בעבר, אבל יש משהו נחמד בלככב בקיר המשחקים שלנו שמזכיר כמה חוויות בלתי נשכחות. בטח, הזמנים משתנים, אבל יש כמה דברים שהיינו שמחים לשמור עליהם, וזה אחד מהם.