Call of Duty: Black Ops 4 Review - הרבה כיף מוכר

תוכן עניינים:

Call of Duty: Black Ops 4 Review - הרבה כיף מוכר
Call of Duty: Black Ops 4 Review - הרבה כיף מוכר

וידאו: Пасхалки в игре The Saboteur (Easter Eggs) 2024, יולי

וידאו: Пасхалки в игре The Saboteur (Easter Eggs) 2024, יולי
Anonim

2018 היא השנה בה ספקנים לא יכולים להכחיש שאקטיוויז'ן לקחה סיכון ועשתה משהו שונה עם סדרת Call of Duty השנתית. הם נתנו למפתח Treyarch לזרוק את קמפיין הסיפור של שחקן יחיד שמתוכנן עבור Call of Duty: Black Ops 4 במהלך הפיתוח, ומחליפים אותו בסוג אחר של מצב המולטיפלייר - הגדול ביותר שהסדרה אי פעם ראתה.

תסלחו לך על ההתייחסות ל- Call of Duty: Black Ops 4 כפשטות, "Blackout", מכיוון שיש ללא ספק מותנה של שחקנים שקופצים רק ל- Black Ops 4 למצב ה- Blackout החדש והמתוקשר בכבדות, של ה- Activision קח את עצמך אי פעם על ז'אנר הקרב רויאל הפופולארי האדיר שנגנב את תשומת הלב ממשחקים כמו Call of Duty.

Image

קשורים: להלן רשימת הגביעים השחורים Ops 4 המלאים

עם Black Ops 4, Call of Duty מתחרה כעת עם שדות הקרב של נגני המשחקים המודרניים PlayerUnknown ו- Fortnite ישירות, ומקווה להשיג תשומת לב דומה ופופולריות מקוונת בקרב משפיעים, סרטים ו- YouTubers. מצב ההאפלה, המייצג את אחד משלושת עמודי התווך של Black Ops 4 לצד חבילת המולטיפלייר הרגילה ומשימות ה- Co-op של זומבים, הוא מלוטש הרבה יותר מאשר PUBG ומשחקי ה- Royale הקרביים האינספור "הגישה המוקדמת" בשוק. זה מרשים במיוחד בהתחשב בכך שה- Blackout היה תוספת יחסית ברגע האחרון למנוע זכיינות ומשחק שמעולם לא תמך בספירות ומפות שחקנים גדולים. אנשי ה- Devs אמרו לנו ישירות כי בלאק-אאוט לא היה בפיתוח פעיל עד מוקדם יותר השנה, וכפרויקט ממהר וכציר מרכזי למשחק, ההחלטה ללכת על זה השתלמה לחלוטין.

מצב ההאפלה של Black Ops 4 של רויאל הוא מוכר אך ממכר

Image

בלאק-אאוט רואים עד 100 שחקנים נופלים על מפת Call of Duty הגדולה ביותר אי פעם - המורכבת ממיקומים מוכרים, נכסים ותפאורה מכל משחקי ה- Black Ops של טריירארך - ללא ציוד או נשק. שחקנים, שמשחקים סולו או בדואואים / מרובעים, חייבים למהר להצטייד בכלי נשק, ציוד, הטבות, שריון, עזרה ראשונה ושינוי לכלי הנשק שלהם ולהוציא שחקנים אחרים במטרה להיות האחרון בחיים. יש רכבים וגם צניחת האוויר האקראי יורדת. ברגע שתמות, אתה מחוץ למשחק ואתה יכול לראות או לחזור לתפריט. ההאפלה עושה את אותם הדברים ש- PUBG עושה, אך מוסיפה סיכות מסוימות של Call of Duty, כמו גרסת הטבות שניתן לאסוף ולהשתמש בהן כחובבי-זמניים, טנדרים במצוק, או מיקומי מפה מסוימים הכוללים זומבים AI ותיבות מסתוריות (עם כלי נשק נדירים).

שם הקמפיינים הסיפוריים המסורתיים נתנו ל- Activision את ההזדמנות לכלול ידוענים במשחקים של Call of Duty וחומרים שיווקיים, וקליפים של משחקי קופות להצגה, המשימות עצמן מעולם לא הסתכמו בכמה שעות ספורות. ומבחינה עסקית קמפיינים אלה לא נוצרו מעבר לערך הקמעונאי של מוצר הבסיס בכל שנה. עם Blackout, ל- Activision יש סיכוי להביא בסיס מעריצים חדש, להחזיר כמה מעריצים ותיקים, והיא ממקמת את Call of Duty בין היורים המדוברים ביותר בשוק - שם שימשה לראשונה בראש ממשלת הזיכיון. זה גם נותן להם קטע טיפולי תמיכה חדש לגמרי, עמוד חדש של המשחק שניתן לייצר רווחים ולהתפתח כשירות בשידור חי לאורך זמן, והכי מעניין שהוא הופך את Call of Duty לשחקן אמיתי לקהל המחשבים האישי.

מסיבה זו, בעוד שבילינו אינספור שעות בגרסאות PlayStation 4 ו- Xbox One של המשחק, זה Call of Duty: Black Ops 4 במחשב שבו אנו מבססים את סקירתנו. Call of Duty תמיד היה יורה המיועד לראשונה לקונסולות, וזה הראה לאורך השנים. בהשוואה לרוב היורים, אנו טוענים שכניסות קודמות של Call of Duty למעשה שיחקו טוב יותר בבקר ובמערכות האקולוגיות של הקונסולה - ניגוד מוחלט למשחקים כמו Battlefield ו- Rainbow Six, אשר בהחלט צריך לשחק במחשב האישי.

Image

Call of Duty: Black Ops 4, הודות בחלקו בזכות הכללת מצב ה- Blackout של 100 נגנים, קיבל את הטלטל ההוגן שלו במחשב האישי - יותר מרוב משחקי ה- Call of Duty. המפתח Beenox, עם תמיכה של רייבן תוכנה, הוטל על יצירת גרסת מחשב של Black Ops 4 שגיימרים של מחשבים אישיים יכלו לאהוב, והם ממוספרים עליה.

השליטה והממשקים במשחק, כמות האפשרויות והביצועים והמצגת הכוללים הם מהשורה הראשונה עם Black Ops 4 גם אם כמה דברים שקשה למצוא בהתחלה מבלי לבחון את התפריטים. חבילת המולטיפלייר התחרותית האינטימית והטקטית יותר המוצגת ב- Black Ops 4 פועלת היטב במחשב האישי, והליטוש של מצב ה- Blackout מעלה את הרף של מה שגיימרים צריכים לצפות מחוויות רויאל משולשות בעתיד.

נציין כי, Blackout פועל בצורה מדהימה בפלייסטיישן 4 (ולא רק בדגם ה- Pro, אלא בגירסת ההשקה של הקונסולה). עם זאת, על הקונסולות תוכלו לראות היכן הוקרבו קורבנות, על פופ-אין מרקם ועל חוסר ההרס הכללי של הסביבה. מהבחינה הזו, Black Ops 4 נמצא קילומטרים מאחורי מה שראינו מהמחזות, האנימציות והפיזיקה בהשוואה למה ששיחקנו ממפגשי האלפא והבטא של Battlefield V. אבל עבור Call of Duty, Blackout הוא הישג בהתחשב בתקופת הפיתוח שלו ובמנוע המשחק וכעת אנו חושדים שמצב זה יהפוך למצרך הכרחי לכל תשלומי Call of Duty העתידיים. האוהדים ידרשו זאת.

האחיזה היחידה שלנו עם ההאפלה היא שהיא חסרת תגמולים משמעותיים והתקדמות. שחקנים מרוויחים מעלות דרך ניצחונות והישגים אחרים, אך פתיחת הדמויות - כרגע הדרך היחידה בה שחקנים יכולים לשנות את המראה שלהן - היא מייגעת ואין עוד הרבה דברים שאפשר לשאוף לה כרגע. עם אירועים במשחק, תוכן ומטרות ניתנים לניתוק יותר, לבלאאאוט יכולות להיות רגליים, אבל כרגע זה בעצם PUBG אחר שהוא חלק ומהיר יותר, וייתכן שאין לו רגליים לחובבי רויאל קרב שקיבלו שנה או שנתיים מה האחרון.

עמוד 2 מתוך 2: Black Ops 4 אינו מספק את "הסיפור" שלו או מתקן כמה סוגיות ישנות