סמל אש: שלושה בתים עשויים להיות בעלי תוכן רב מדי

סמל אש: שלושה בתים עשויים להיות בעלי תוכן רב מדי
סמל אש: שלושה בתים עשויים להיות בעלי תוכן רב מדי

וידאו: Week 2 2024, יולי

וידאו: Week 2 2024, יולי
Anonim

סמל האש: מנהל שלושה בתים, טושייוקי קסוקיהארה, אישר מוקדם יותר החודש כי המשחק ייקח לשחקנים מעל 200 שעות להשלמתו המלאה, בתנאי שהם מעוניינים לשחק דרך הנרטיבים השונים של כל בית זמין. סמל האש: שלושה בתים הוא הדמייה השאפתנית של סדרת JRPG טקטית קלאסית, המתרחשת לפני כן במהלך מלחמה בין שלושה פלגים פוליטיים גדולים.

בסגנון Fire Emblem הקלאסי, הרבה מהמשחק יהיה על מה שקורה בשדה הקרב, כאשר השחקנים מנווטים את מערכות היחסים בין הדמות שלהם לבין שלל חברי הצוות האחרים הזמינים במשחק. ניהול חברויות ומטרות אישיות של חיילים מתרגם גם לשיפורים בשדה הקרב, מה שממריץ אפילו את קשחי הקרב שבינינו לפחות לנסות להכיר טוב יותר את יחידות היחידות שלהם - גם אם זה רק כדי לתת להם דחיפה נתונים סטטיסטיים. סמל האש: שלושה בתים מעצבים את העניינים עוד יותר, מציגים מערכת סים חברתית של בית הספר שתרכיב את החלקים המוקדמים של המשחק לפני שקורץ זמנים יביא את השחקנים למצב המלחמה בפועל.

Image

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Image

התחל עכשיו

בהתחשב בכמות העומק שכבר פורסמה עבור סמל האש: תוכן של שלושה בתים, אין זה מפתיע לשמוע שהמשחק עשוי לארוך למעלה מ- 80 שעות כדי להשלים את סיפור העלילה של בית אחד בלבד. המזעזע הוא שלא באמת קיימים קיצורי דרך רבים אחרי זה, כאשר קסוקיהארה חשפה במהלך ראיון לאתר הצרפתי JeuxVideo (בתרגום על ידי GamesRadar +) כי מי שלא מדלג על תוכן נמצא למסע ארוך אם הוא רוצה להשלים באופן מלא סמל אש: שלושה בתים. קסוקיהארה דיבר מניסיון אישי:

"לסיים את המשחק עם רק אחד משלושת הבתים, זה לקח לי 80 שעות. כמובן שלא חתכתי את שירה או קטעים. אז אם אתה רוצה לעשות את שלושת השבילים, זה יכול לקחת לך יותר מ -200 שעות."

Image

יש תקווה לגיימרים בלי לפנות זמן רב, מכיוון שקאסוקיהארה לא פסחה על קטעים או קטעים עם פעולות קוליות, מה שאומר שהוא ככל הנראה מרפד את זמן המשחק שלו לא מעט כתוצאה מכך. למי שמעוניין לעבור את שלושת הקמפיינים, סביר להניח כי תהיה מידה מסוימת של חפיפה, כלומר אפילו אם לא דילגו על הפיצולים בפעם הראשונה, הם כנראה יכולים לעשות זאת לכמה בפגישות שלאחר מכן. ובכל זאת, 200 שעות הן כמות מרתיעה של תוכן למשחק כמו סמל האש: שלושה בתים, שכבר מסתעף לתרחישים רבים ומגוונים בגלל תכונות כמו מוות לדמות קבועה וקבלת החלטות המשפיעות על סיפורי העל.

ההתגלות של קסוקיהארה על סמל האש: אורך התוכן של שלושה בתים מעלה גם שאלה גדולה יותר לגבי הענף - למי יש זמן לשחק את המשחקים האלה להשלמתם? עם היציאה של יותר משחקים מדי שנה ויותר מבוגרים שמשחקים אותם, זה מרגיש כאילו הכתירה בזמן הפנוי של הצרכנים היא בכל הזמנים. האם עיצוב משחק שנדרש לקחת 200 שעות להסתיים מושך במלואו, או שזה לרעה עבור אלה שאוהבים ריצות השלמה אבל יודעים שלעולם לא יגיעו לסוף? ה- Witcher 3: Wild Hunt הציע כמות דומה של תוכן, וזה הוליד עיבוד נטפליקס, משחק קלפים מצליח, ועוד - כך שאולי קאסוקיהארה ונינטנדו עולים על משהו אחרי הכל.