משחקי אפוס של Fortnite Maker באמת רוצים שכל המשחקים יהיו חוצה פלטפורמות

תוכן עניינים:

משחקי אפוס של Fortnite Maker באמת רוצים שכל המשחקים יהיו חוצה פלטפורמות
משחקי אפוס של Fortnite Maker באמת רוצים שכל המשחקים יהיו חוצה פלטפורמות

וידאו: WARHAMMER 40000 FREEBLADE (HUMANS BEGONE) 2024, יוני

וידאו: WARHAMMER 40000 FREEBLADE (HUMANS BEGONE) 2024, יוני
Anonim

יצרנית Fortnite Epic Games רוצה שלכל המשחקים יהיו אפשרויות חוצות פלטפורמות העומדות לרשותם. מוקדם יותר השנה, סוני פתחה בטא חוצה פלייות שאיפשרה למשתמשי פלייסטיישן 4 לשחק Fortnite עם גיימרים בפלטפורמות אחרות, כמו מחשב, נייד, Xbox One ו- Nintendo Switch. כעת, ל- Epic יש רעיונות גדולים עוד יותר שהם היו רוצים לראות נכנסים לידי ביטוי.

משחק חוצה פלטפורמות הוא בדיוק איך שזה נשמע. זה מאפשר לשחקני משחק לשחק זה עם זה ללא קשר לאילו פלטפורמות הם בחרו לשחק משחק אמר. משחקי האפי עשתה את היסטוריית המשחקים בספטמבר 2018 כשהפגישה לראשונה את כל הפלטפורמות הגדולות של הדור הנוכחי (Switch, Xbox One, PS4, iOS, Android, PC ו- Mac - סליחה, לינוקס) לראשונה דרך הכותרת המקוונת המפוצצת שלה Fortnite, משכנעים את מנהיג השוק של סוני אפילו להחזיק בה רכישה. מאז, כותרת ה- Free-to-play הצליחה לאפשר למשתמשים בכל הפלטפורמות לתקשר ולהתיידד זה עם זה באמצעות מערכות משחק, בניגוד לכאלה הספציפיים לפלטפורמה. חברת Epic מתכננת כעת לקחת את הכלים שהיא פותחה במהלך פיתוח המשחק הפופולרי ולהשתמש בהם כבסיס לשירותים המקוונים שהיא תספק בחינם למפתחים אחרים. שירותים מקוונים אלה נבדקו על ידי יותר מ -200 מיליון שחקנים בסך הכל במהלך הבטא הארוכה של המשחק, כמו גם נגד אבני דרך קיצוניות כמו 8.3 מיליון שחקנים מקבילים ברחבי העולם.

Image

קשורים: משחקי אפוס חושפים מערך אפיים בקריירת ההשקה בחנות

ההודעה חסרת התקדים של Epic Games פרסמה את הודעת העיתונות שהפתיעה ב- 12 בדצמבר, ובה סיפקה תיאורים קצרים של השירותים המוצעים ומתי במפת דרכים של שנת 2019. במהלך הרבעון השני לרבעון הרביעי של 2019, Epic מבטיחה לספק כלים חוצה פלטפורמות המכסות שידוכים, מסיבות, רשימות חברים, הישגים / גביעים, פרופילי שחקנים, רכישות, כניסה, אחסון נתונים, וחיסכון בענן, כמו גם מותג- שירות צ'אט קולי חוצה פלטפורמות חדש. בעוד ש- Epic ממליצה כיום למפתחים להמשיך להשתמש ביישומי קול של צד שלישי כמו Discord בינתיים, פיתרון הקולי של Epic אמור לתפקד לגמרי במשחק, ממש כמו שמערכת המסיבות ב- Fortnite מאפשרת כיום. ניתן להשתמש בשירותים אלה על ידי כל המפתחים ללא קשר לאילו מנועים המשחקים שלהם פועלים ובאיזו חנות הם מוכרים. Epic מבהירה גם כי כלים מקוונים אלה יהיו "ידידותיים לפרטיות" ודבקים ב- GDPR של האיחוד האירופי.

Image

ההמתנה להמתנה של הכלים החינמיים הללו מסמנת עוד מהלך ידידותי למפתחים שהוכרז על ידי Epic בחודש דצמבר בלבד, כשהוא מתחמם מעקבי ההשקה הבלתי צפויה של חנות המשחקים Epic. המדהים ביותר הוא העובדה כי Epic גורסת ששירותיה יהיו זמינים לכל המשחקים ללא קשר לבחירותיהם במנוע או בשוק, שני תחומים בהם למפתח Fortnite יש קווי עניין ישירים כיוצר ומפיץ של ותיקה של Unreal הנמצאת בשימוש נרחב. מנוע והבעלים של שירות ההפצה הדיגיטלי החדש ביותר של משחקי מחשב. בהסבר על נימוקיה לעסוק בהתמודדות לכאורה עם אלטרואיזם, ציין Epic בפשטות כי "המטרה שלהם היא לעזור למפתחי משחקים להצליח."

ככל שמחוות ענק של תום לב ענקית זו מצביעה על תקפות הרצון המוצהר של Epic Games להבטיח את הצלחתם של מפתחים אחרים, Epic אכן מצליחה להרוויח מהמהלך הזה לטווח הרחוק. על ידי יצירת נקודות יחסי ציבור חיוביות וטיפוח נאמנות המפתחים נוספת, Epic יכולה להמשיך לצמוח את מפעל התוכנה שלה תוך כדי לטשטש את כמות האמון שקהל הלקוחות שלה מציב בה. אחרי הכל, אם מפתח Unity או Source Engine כבר הסתמך על חלקו הגדול יותר של Epic Games Store בחנות ההכנסות (שכעת עולה על מה שמציע Steam יכול להציע) ועכשיו על שלל כלים חוצה פלטפורמות, מדוע שלא תשתדל לעשות זאת רישיון מנוע לא מציאותי בסבב הבא?