טקטיקות קרב צוותים הופכות את האשמות למזל רע קשה יותר

טקטיקות קרב צוותים הופכות את האשמות למזל רע קשה יותר
טקטיקות קרב צוותים הופכות את האשמות למזל רע קשה יותר
Anonim

טקטיקות Teamfight של Riot Games למעשה הגנה על מזל רע מובנה ומפחית את הטענות מצד כמה שחקנים שמשחק השחמט האוטומטי כולל יותר מדי אלמנטים של RNG בכדי להפוך אותו לתחרותי באמת. תוך זמן קצר, Teamfight Tactics הפך לנוכחות דומיננטית בסצנת השחמט האוטומטי המתפתחת, ועולה על המוד המקורי כמו גם הסיבוב של Valve עליו, Dota Underlords, בצפייה במקביל על טוויץ 'באופן קבוע.

עבור הבלתי-מיושב, שחמט אוטומטי הוא ז'אנר של גיימינג שהגיע מ- MOBA ותפס במהירות את התקשורת והמיינסטרים כאחד. קל לראות מדוע - שחמט אוטומטי לוקח את האלמנטים המהבהבים יותר של משחקי MOBA, כמו חזותיים עם יכולות מסנוורות וגיבורים מגניבים למראה, ומסלק את הצורך במראה של כל רפלקסים טובים כדי להצליח. במקום זאת, השחקנים צריכים לתכנן את הקבוצות שלהם, לרכוש שדרוגים וגיבורים ואז לצאת לדרך לקרב בעצמם. אין צורך במכניקת מיקרו כאשר הקרבות מתרחשים - תסריט מטפל בזה לשחקנים. זה היה יתרון משמעותי עבור אלה שמעוניינים במשחקים כמו League of Legends, אך ללא היכולת ללמוד את המכניקה והתזמונים, ולאחרונה הפך להיות כל כך פופולרי שיש עכשיו ויכוחים סוערים עליהם גורמים במשחקים צריכים להשתפר.

Image

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Image

התחל עכשיו

עבור רבים, פעולתו הפנימית של טקטי פייפ הייתה תעלומה אלא אם כן האדם המדובר עובד בפועל במשחקי Riot. מעצב המשחקים הראשי במשחקי מהומות, סטיבן מורטימר, שיתף לאחרונה ציוץ ששופץ סוף סוף מעט אור על אחד האלמנטים השנויים במחלוקת של Teamfight Tactics, עם זאת, וחשף את קיומה של מערכת הגנה על מזל רע שתעזור למתן את המשחק המוקדם של RNG של הפצת פריטים.. בעיקרון, לשחקנים שלא יקבלו פריטים מוקדם יהיה סיכוי טוב יותר להשיג פריטים בהמשך - דבר ששחקני Teamfight Tactics חשדו שהוא המקרה, אך עם זאת הם עשויים להעריך את ההבהרה.

קבלת פריטים מוקדמת מגדילה את הסיכוי להשיג פריטים אחר כך. אז כן, יש הגנה על מזל רע! אתה רק צריך להסתגל ולשחק באמצעות המשחק המוקדם החלש שלך

- Riot Mort (@Mortdog) 18 ביולי 2019

האוהדים התרגשו לקבל הצצות למה שגורם ל- Teamfight Tactics לעבוד, מכיוון שהמשחק לא עשה עבודה טובה במיוחד כדי להסביר את המכניקה שעומדת מאחורי מה שקורה במשחק עד לנקודה זו. עם זאת, זה עדיין משחק חדש מאוד שנעשה די מהר כדי לנצל את הביקוש לתואר שחמט אוטומטי של ליגת האגדות, כך שיהיו כאבי גידול בטווח הקצר.

Teamfight Tactics נהנה לאחרונה גם מהתיקון העיקרי הראשון שלה, שהוסיף מצב מדורג למתמודדים עם תחרות בריאה יותר. בהתחשב בעובדה שיש עדיין המון תעלומות שעומדות מאחורי האופן שבו Teamfight Tactics מפיצה פריטים, מולידה גיבורים ועוד, סביר להניח שהאוהדים מצפים לשקיפות מפתחת רבה יותר בעתיד הקרוב ברגע שגיימרים תחרותיים יתחילו להעלות שאלות רציניות בנוגע למשחק המדורג.