העברות המיקרו של Ubisoft טוענות לקורבן נוסף עם נקודת הפריצה של Ghost Recon

העברות המיקרו של Ubisoft טוענות לקורבן נוסף עם נקודת הפריצה של Ghost Recon
העברות המיקרו של Ubisoft טוענות לקורבן נוסף עם נקודת הפריצה של Ghost Recon
Anonim

נקודת המוצא של Ghost Recon Breaking של טום קלנסי זמינה למשחק עכשיו עבור כל מי שרכש את המהדורה האולטימטיבית, ושחקנים אלו מגלים במהירות שהמשחק כולל פעולות מיקרו כמעט לכל דבר. למרות שהמפתח Ubisoft הצהיר בעבר כי הם רוצים ש- Breakpoint יחולל מהפכה בז'אנר היורה, אך במבט מוקדם על הכותרת ראו אותו נושא הרבה קווי דמיון לסדרה המוחשבת האחרת של Ubisoft עם סדרת סרטי Assassin's Creed.

שקיעת DLC לשחקן יחיד ועליית מודל "המשחקים כשירות" הביאו לשינויים רבים באופן בו משווקים ומופקים המשחקים במהלך השנים האחרונות, תוצאה אחת כזו היא העובדה שמשחק Ghost Recon החדש הזה הוא תמיד מקוון, בדומה לתארים אחרים של המותג Tom Clancy, The Division ו- Rainbow Six Siege. בעוד שמדינות וממשלות מרובות טרם הספיקו להסדיר את הדיונים שלהן לגבי חוקיותן של פעולות מיקרו ותיבות שלל, הופעתן המתמשכת של חזיתות דמויות חופשיות לשחק בכותרות במחיר מלא החלה להרגיז את המעריצים.

Image

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Image

התחל עכשיו

נקודת שבירה כמעט אינסופית של גאסט מכיל הרבה מאוד פעולות מיקרו במחירים גבוהים לעיתים קרובות למדי, והם גם לא סתם מוצרי קוסמטיקה. רובים, תוכניות העתקה, מכוניות, מסוקים ועוד ניתן למצוא בחזית המשחק, כמו גם יצירת פריטים וחבילות של המטבע הבדיוני של המשחק, Skell Credits. שחקנים יכולים לסחור בזכות Skell בחנויות ברחבי העולם של Breakpoint בכדי לרכוש כלי נשק וציוד אך הם חסרי תועלת כאן, ובמקום זאת שחקן צריך לרכוש מטבעות רפאים בכסף אמיתי בעולם. העלות והכמות של חבילות Ghost Coin אלה מוצגות להלן.

Image

הדפסים בסיסיים של רובי אקדח וחיבורי חבית כמו שבירות לוע ומכבישי פלאש עולים 300 מטבעות רפאים. קעקועים עולים 600. כלי רכב כמו משוריינים ומסוקים יכולים לנוע בין 940 ל 2200. מגזינים, טווחים, קבצי מסילה, טביעות תותח לאקדח שיש לשחקן כבר במלאי שלו, כולם זמינים לרכישה בכסף אמיתי אצל לחץ על כפתור. אמנם ניתן למצוא את רוב הפריטים הללו, אם לא כולם, במהלך משחק רגיל, אך האופי המעורפל בעיצוב המשחק והגיבוי ברמה של השחקן גורם לכך שנראה ש- Ubisoft מצפה שאנשים יעשו את הדרך הקלה במקום לשחק בפועל את המשחק, מודגש על ידי החלק בחזית המסומן "חוסכים זמן" המאפשר לשחקנים פשוט לרכוש שדרוגים באקדח במקום להרוויח אותם.

זו לא הפעם הראשונה בה אוביסופט מואשמת כי לכאורה השקה את תוכן הכותרת בכדי לסחוט יותר כסף מהשחקנים, אבל המספר והמחירים העצומים של פריטים הניתנים לרכישה בנקודת המוצא של טום קלנסי נקודת הפיצוץ היה קומי אם זה לא היה זה כל כך מגעיל. בעוד שחלק מהשחקנים עשויים להיות מסוגלים להסתכל מעבר לתכלילים האלה ולהתעלם מהם, רבים אחרים לא יכולים, ואנשים אלה עשויים להרגיש כאילו הם מרמים אותם מהתוכן. אחרי שכבר הוציאו מעל 60 $ על משחק חדש לגמרי, אחרי הכל, אף אחד לא רוצה לשלם עוד 20 $ רק כדי שיוכלו להשיג קעקוע זרוע ומסוק.