פיקוד וכיבוש: משחק נייד יריבים זמין כעת

תוכן עניינים:

פיקוד וכיבוש: משחק נייד יריבים זמין כעת
פיקוד וכיבוש: משחק נייד יריבים זמין כעת
Anonim

Command & Conquer: Rivals, שובר הנייד של Command & Conquer, זמין כעת למכשירים ניידים, ומגיע עם טריילר חדש. המשחק מחליף את משחק האסטרטגיה בזמן אמת של הסדרה הראשית עם מעבר למשחקים ניידים, עם קצב מהיר יותר כדי לנסות ולתת טון אחר.

נחשף לראשונה ב- E3 2018, Command & Conquer: Rivals הושק מייד בצורה פרה-אלפא לשחקנים מעוניינים. גיימרים שהיו אוהדי הזיכיון לטווח הרחוק היו מעט סקפטיים, כאשר הטריילר הראשוני של המשחק ראה תגובה שלילית, אולם המו"ל EA במקום זאת התכוון לחדד את המשחק עם הקהילה הצומחת שלו כדי לספק משהו מהותי בעת ההשקה.

Image

קשורים: פיקוד וכיבוש שוחזר מחדש שנחשף על ידי EA, Red Alert הבא

כעת, Command & Conquer: Rivals זמין סוף סוף לכל הקהלים. הכותרת מגיעה למודל חופשי להפעלה ומשתמשת בו זמנית עבור משתמשי iOS וגם אנדרואיד, ומאפשרת לשחקנים להרים אותו ולראות עד כמה המשחק שונה מסדרת Command & Conquer הגדולה יותר.

כשמדובר בפיתוח, פיקוד וכיבוש: יריבים היו בבירור דגש על ניסיון לבנות קהילה איתנה ותחרותית. הכותרת כוללת אירוע סוף שבוע של אלופי Rivals המתמקד בשחקנים הכלולים במערכת שידוכים שכבתית, כדי לנסות ליצור עוקב חזק. המטרה הסופית היא של Command & Conquer: Rivals יתווספו לסגל המשחקים התחרותי של EA, כאשר אלופי Rivals שואפים לחקות מיזמים מצליחים אחרים, כולל צוות Ultimate של פיפ"א.

חלק מההצלחה הזו יהיה תלוי לחלוטין במשוב השחקנים. מנכ"ל אולפני רדווד, מייקל מרטינז, אמר כי "שיחקנו יריבים כל יום עם הקהילה שלנו, עובדים איתם בכדי שיהיה מהנה ומאוזן ככל שיהיה. האיזון הזה, שוב, עובד לקראת משחק קצה זה של מיקוד תחרותי בפקודה ובכיבוש: יריבים, כאשר מרטינז חוזר ומדגיש כי מטרת המפתח היא לאפשר למשתמשים "להוציא את המיומנות התחרותית האמיתית שלהם."

התחרות היא בלב המשחק הזה עם אלופי Rivals, אירוע סוף שבוע בלעדי במשחק שזמין בהשקה. באלופת יריבים, שחקנים בכל דרגות המיומנות יכולים להתחרות בבריכת שידוכים ייחודית עם שכבות מדורגות שונות, וככל ששחקן מבצע טוב יותר, כך התגמולים גדולים יותר. בשנה הבאה, מערך המשחקים התחרותי של EA יתרחב עם Command & Conquer: Rivals. אלופי היריבות, שעוצבה על פי אלופי ה- FIFA Ultimate Team הפופולריים ביותר בפיפ"א, היא החוויה התחרותית החתימה בה צוות הפיתוח יעבוד עם הקהילה להשקת תוכנית תמיכה בריבוי יבשות בשנת 2019.

ההצלחה של פרויקט זה תלויה לחלוטין בכמה טוב המשחק מצליח לתפוס את המהות של Command & Conquer, לעומת זאת. עד כה המעריצים אינם ממש על הסיפון, ועד כמה בדיוק פיקוד וכיבוש: יריבים יצללו במעמקי המיקרו-טרנספרסות ותיבות השלל יגרמו או ישברו את סבלנותם של אלה המקווים למשהו נאמן לזכיינה. אחרי הכל, עיבודים סלולריים העניקו לרוב לגיימרים סיבה מספקת לדאוג, במיוחד כשמדובר במאפיינים שנמצאים רדומים זמן רב.