פנטזיה סופית: כל תו עיקרי המדורג מהקשה ביותר לחזק ביותר

תוכן עניינים:

פנטזיה סופית: כל תו עיקרי המדורג מהקשה ביותר לחזק ביותר
פנטזיה סופית: כל תו עיקרי המדורג מהקשה ביותר לחזק ביותר
Anonim

סדרת ה- Final Fantasy מורכבת ממספר RPGs שונים, מה שאומר שניתן לחלק את היכולות של כל דמות למספרים.

לא משנה אם המשחק הוא RPG פעולה, RPG אסטרטגיה או RPG מבוסס-תור, שכן הכל עדיין נשבר לסטטיסטיקה שמתבססת זו מול זו.

Image

הגיבור בכל תואר Final Fantasy הוא בדרך כלל החבר הכי חזק במפלגה, וזה הגיוני, בהתחשב בעובדה שהם גיבור המשחק ואירועי הסיפור בדרך כלל מבוססים סביבם.

העובדה שכמעט כל משחק Final Fantasy משתמש במערכת לחימה ייחודית משלו פירושה שלא כל גיבור שווה מבחינת יכולותיו בשדה הקרב. דמות עשויה להיות הלוחמת הטובה ביותר בעולמם, אך כישוריהם עשויים להיות חסרי ערך במשחק אחר בסדרה.

בכל הנוגע לדירוג גיבורי הפיינל פנטזיה, הרגשנו שחשוב לדבוק במשחקים שבהם ההובלה הייתה דמות קבועה, ולא אחת שיצרת בעצמך או שהיא סתם מבחר של עצמות יחפות. פסלנו גם את הגיבורים שהיו הדמות היחידה שניתן לשחק במשחק שלהם.

אנו כאן היום כדי לדרג את גיבורי ה- Final Fantasy מבחינת יכולתם הקרבית; מהלוחם המסכן שלעולם לא יגיע לדרגה חמישית ועד נושא הטבעת עם כישוף קסם שיכה את כל מה שקורה בדרכו.

להלן כל תו ראשי של פנטזיה סופית המדורג החלש ביותר לחזק ביותר !

20 בנימין (Final Fantasy Mystic Quest)

Image

בנימין המסכן. הוא הגיבור של אחד ממשחקי הפיינל פנטזיה הכי לא אהבו בתולדות הסדרה, מה שאומר שהוא זוכה לכבוד בערך כמו קייט סית 'או' מוג 'מ- Final Fantasy XIII-2.

בנימין היה הדמות הראשית ב- Final Fantasy Mystic Quest, ובכל זאת כמעט תמיד מתעלמים ממנו במהלך אירועי הקרוסאובר של Final Fantasy.

זה אומר שאריאנה גרנדה נמצאת בפינל פנטזיה אמיץ, אבל בנימין לא.

בנג'מין הוא פגוע במחלקת הלחימה לעומת שאר גיבורי הפיינל פנטזיה, וזה נובע בחלקו מהעובדה שהוא יכול רק להגיע לדרגה ארבעים ואחת.

המשמעות היא שבריאותו של בנימין אינה יכולה לעלות על אלפיים נקודות פגיעה וסטטיסטיקה אחרת שלו חלשה באותה מידה בהשוואה לשאר הגיבורים בסדרה.

סיאודור הארווי 19 (Final Fantasy IV: The After Years)

Image

סיאודור הארווי דומה לאביו בכך שהוא מוציא על ידי שאר חברי המפלגה הזמינים במשחקו. בעוד שססיל יכול לפחות להחזיק את שלו בקרבות, בנו צריך להסתמך על אחת היכולות הגרועות בסדרה.

היכולת המיוחדת של צ'ודור נקראת Awaken והיא מרפאת לחלוטין את נקודות הלהיט שלו, כמו גם מכפילה את הסטטיסטיקה שלו לכמה סיבובים. כאשר מתעורר אזל, זה דופק את נקודות הכה של סיודור למטה לספרות הבודדות, ומשאיר אותו לרווחה כדי שנקמה על ידי האויב.

התעוררות הייתה אולי יכולת טובה אם הסטטיסטיקות של סיאודור היו מרשימות מלכתחילה, אבל הוא ממוצע בכל היבט למעט המהירות.

המשמעות היא שהתעורר רק בקושי מציב אותו לפני הדמויות האחרות במשחק, לפני שהוא משאיר אותו חלש כמו חתלתול.

18 מארשה ראדיז'ו (התקדמות טקטיקות סופיות של פנטזיה)

Image

מארשה ראדיז'ו הוא דמות מקטבת בקרב מעריצי הפאנל פנטזיה, בשל האופן בו הוא אילץ את חבריו לחזור לעולם האמיתי, למרות שהם הצליחו לחיות את חלומותיהם באיבליצה, כמו שאחיה של מארשה הצליח ללכת ושלו החבר הכי טוב שמתאחד עם אמו, שהלכה לעולמה בעולם האמיתי.

חבל שלמארשה אין הרבה מה להציע מבחינת יכולת לחימה, מכיוון שהוא מעט יותר מיחידת הגה רגילה עם כמה נתונים סטטיסטיים מוגברים, מה שאומר שהוא לא מקבל גישה לכמה מהמשרות הטובות ביותר בתחום משחק.

הסיבה היחידה שאנשים משתמשים במארשה בקידום טקטיקת Final Fantasy היא שהם חייבים לעשות זאת.

17 לוסו קלמנס (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift)

Image

מארשה יכול להיות דמות מקטבת, אבל לפחות יש דיון מעניין שקיים האם הבחירות שלו במשחק היו נשמעות מוסרית.

לוסו נמצא בקצה ההפוך של הספקטרום, מכיוון שהוא כל כך משעמם מבחינת מוטיבציה לדמויות, עד שרוב האנשים שוכחים שהוא אפילו קיים כשדנים בסדרה.

מבחינת יכולת הלחימה שלו, הסטטיסטיקות של לוסו מתמקדות בלחימה פיזית על פעולות איות, שמעניקות לו תפקיד מוגדר בקרב.

הוא חולק את חולשתו של מארצ'ה להיות מוגבלת לרשימת המשרות של האום, אבל לפחות יש לו עוד כמה אפשרויות לבחירה, כמו משרות Parivir ו- Seer העוצמתיות, שלא היו זמינות במערכת המקדמות המקורית של Final Fantasy Tactics.

16 לונט (Final Fantasy III)

Image

ילדי הבצל מ- Final Fantasy III היו למעשה צפחות ​​ריקות שהוגדרו על פי עבודתם והיכולות בהן יוכלו להשתמש בקרב.

הגרסה המחודשת של Final Fantasy III ב- Nintendo DS העניקה לכל אחד מארבעת המובילים פיתוח אופי מסוים, כאשר לונט הייתה גיבורת המשחק.

לונט למעשה חלשה יותר מה- Onion Kids מהגרסה המקורית של Final Fantasy III, בגלל האופן בו כל המשרות שונו.

ה- Ninja and Sage היו העבודות החזקות ביותר ב- Final Fantasy III, אך הן נחלשו בגמר ה- DS מחדש של המשחק כדי לגרום להם להיות מאוזנים כך שהם היו בערך באותה המידה כמו שאר העבודות.

ל- Luneth יש גישה למשרה של Onion Knight, שמקבלת כמה חיזוקי סטאט מדהימים, אך הם לא נכנסים פנימה רק עד תשעים ושניים, בשלב בו הם מיותרים.

15 ססיל הארווי (Final Fantasy IV)

Image

ססיל הארווי עובר מסע אישי של הארה בסדרת הפנטזיה הרביעית, שם הוא משליך את חטאי חייו הישנים ונולד מחדש בצורה חדשה המאפשרת לו להפוך לגיבור שהוא תמיד אמור להיות.

במונחים מכניים זה אומר שססיל משנה מאביר אפל לפלדין.

חבל שלא קיימת אפשרות לססיל להישאר אביר אפל, מכיוון שהוא היה הרבה יותר מעניין בקרב כשהוא יכול היה להשתמש בצד האפל שלו.

הבעיה בהפיכתו של ססיל לפלדין היא שהוא מוחזק לחלוטין על ידי שאר חברי מפלגתו; אדג 'וקאין היו יעילים בהרבה בקרב פיזי, ואילו רוזה ורידיה היו טובים יותר בשידורי איות.

זה הותיר את ססיל כדמות ג'ק-אוף-כל-טרייד שעוצבה על ידי שאר הדמויות הניתנות לשחק במשחק.

14 פיריון (Final Fantasy II)

Image

כשפיריון עלה לראשונה בסדרת Dissidia Final Fantasy, הוא הוצג כמאסטר נשק שיכול להילחם עם ארסנל מגוון של להבים וקשתות.

זה נועד לייצג את העובדה שהשחקן הורשה לפתח את הדמויות בסדרת הפנטזיה השנייה בכל דרך שרצו, בגלל האופן בו לא היו מגבלות לגבי מי יכול לצייד פריטים ולהטות לחשים.

פיריון מאוכזב מהמגבלות של מה שניתן היה להשיג בפיינל פנטזיה II, בשל העובדה שמערכת הקסמים והלחימה הייתה דומה לפיינל פנטזיה המקורית במה שניתן היה להשיג בקרב.

פיריון יכול להטיל כל כישוף ולהשתמש בכל כלי נשק ב- Final Fantasy II, שאינו אומר הרבה בהתחשב בעובדה שהם מוגבלים במה שהם יכולים לעשות בקרב.

13 רמזה ביולב (טקטיקות פנטזיה סופיות)

Image

רמזה בולוו שונה מבני דורו בסדרת אדוונס בכך שהוא אכן מחזיק בכמה יכולות ייחודיות הקשורות לתפקיד הסוויר.

שתי היכולות הייחודיות החשובות ביותר העומדות לרשות רמזה הן צעקה ותנועת רוח, מכיוון ששניהם מגדילים את סטטוס המהירות שלו.

המשמעות היא שרמזה יכול להסתתר מהאויב ולהגביר שוב ושוב את המהירות שלו, עד לנקודה בה הוא יכול לעשות מספר רב של פניות לפני שהאויב יכול להגיב.

רמזה מוערך על ידי כמה מהדמויות הייחודיות בטקטיקת Final Fantasy (כמו TG Cid), אך הוא עדיין שייך במערכת העבודה הקלה שבקלות במשחק, מה שלפחות הופך אותו למרשים יותר מהגיבורים של משחקי ה- Advance.

12 טרה בראנפורד (Final Fantasy VI)

Image

כל צוות השחקנים של Final Fantasy VI מחזיק ביכולות ייחודיות בלחימה. טרה מתחילה כחברת המפלגה היחידה שיכולה להטיל לחשים, אך יכולת זו הופכת במהרה לזמינה לכולם.

טרה זוכה בסופו של דבר ליכולת הטראנס, המאפשרת לה להפוך לאספר, מה שמכפיל את הסטטיסטיקה שלה ומכפיל את נזקי הקסם שנגרמו לה בקרב. טראנס נמשך רק פרק זמן קצר לפני שטרה חוזרת לצורה המקורית.

טראנס הוא יכולת שימושית, אך הוא לא נמשך מספיק זמן בכדי לגרום להשפעה רבה בקרב.

זה לא עוזר שהיכולות וההתקפות הטובות ביותר ב- Final Fantasy VI מבוססות על לחימה פיזית, מה שאומר שהשחקן עשוי להתפתות לעזוב את טרה במובליז ולקחת מסיבה אחרת לקרב האחרון עם קפקא.

11 אס (Final Fantasy Type-0)

Image

Final Fantasy Type-0 מתמקד יותר בתזמון במערכת הקרב מאשר בערכים אחרים בסדרה. זה נובע ממערכת Killsight, המאפשרת לשחקן להיפטר מייד מאויב אם יכה ברגע הנכון.

מכונאי קילסייט נועד לחקות את אופיו הכאוטי של מלחמה, שמתאים כשחושבים שהגיבור משתמש בסיפון קלפים בקרב.

לאייס יש כמה מהסטטיסטיקה הגרועה ביותר ב- Final Fantasy Type-0, אך כישורי ההתחמקות שלו הם מהטובים במשחק, כלומר שחקן מיומן יכול להתגבר על חסרונותיו.

אייס יכול גם להוסיף אפקטים שונים ומגוונים לכרטיסי המשחק שלו, ולתת להם מגוון רחב של שימושים בקרב.

10 זידאן שבטי (Final Fantasy IX)

Image

זידאן טרייבאל היה הגיבור הסופי של עידן הפלייסטיישן המקורי של כותרי Final Fantasy, אשר חלק מהמעריצים רואים כנקודת השיא של הסדרה.

השחקן נאלץ להשתמש בזידאן לאורך רוב Final Fantasy IX והוא חבר מפלגה מצוין, כאשר היכולת שלו לגנוב פריטים הם אחד החשובים במשחק.

זידאן הוא אחד התוקפים הגופניים הטובים ביותר ב- Final Fantasy IX ומהירותו הופכת אותו לחיוני בכדי להחזיק את הקבוצה בחיים.

זידאן הוא לא ממש חזק כמו בני דורו בסדרה, שכן יכולתו של טראנס / דיאן לא מספקת את אותו סוג פוטנציאל נזק כמו שאר ה- Limits Breaks, וחוסר הגישה המוחלט שלו לקסם מגביל את מה שהוא יכול להשיג בו קרב, אך זידאן הוא עדיין איום חזק בשדה הקרב.

9 סרה פארון (Final Fantasy XIII-2)

Image

משחקי ה- Final Fantasy המוקדמים איפשרו לעיתים רחוקות למפלצות הבוס להיות רגישות להשפעות סטטוס, בגלל הקלות שבהן הם היו עושים את הקרב. המפלצת הכי רעה בעולם לא מהווה איום גדול אם אפשר לשתק אותה עם כישוף בודד.

סרה פארון הוא בר מזל מספיק כדי להיות שובר כישוף באחד ממשחקי ה- Final Fantasy, שם נפילות והשפעות סטטוס חשובות ביותר בעת הורדת הבוס.

אפשר לה גם לפטר כמה לחשים שונים בפעולה יחידה, בגלל האופן בו מד ה ATB עובד בסדרת הפנטזיה XIII-2.

סרה אולי חסר את תפוקת הנזק העצום של שאר הדמויות במשחק, אך אין לה אח ורע ביכולתה לסגור את האויב לפני שתוכל לבצע צעד.

8 ברץ קלאוזר (Final Fantasy V)

Image

לברץ קלאוזר יש המון אפשרויות שונות העומדות לרשותו בכל הקשור ליכולותיו, בגלל האופן שבו מערכת העבודה עובדת ב- Final Fantasy V.

אפשר להכניס לקרב יכולות מכמה עבודות שונות כאשר הופכים לפרילנסר, המאפשרים הרבה שילובי מהלכים שונים.

השילוב הידוע לשמצה בו משתמש ברץ כרוך בשימוש ביכולות של עבודות הריינג'ר, פלדין ונינג'ה, המאפשר לו לשחרר מטח של התקפות פיזיות חזקות על האויב בכל סבב לחימה.

לברץ יש גם גישה לתפקיד האלכימאי, שניתן להשתמש בו כדי לגרום כמעט לכל אפקט סטטוס במשחק.

ניתן להשתמש באלכימאי בכדי לגרום לזעם על מרבית האויבים במשחק (כולל שינריו) אשר מונע מהם להשתמש ביכולות המיוחדות שלהם ומאלץ אותם להמשיך ולתקוף פיזי התקפי דואר זבל.

7 ואן (Final Fantasy XII)

Image

לוואן יש את המזל להיות אחת הדמויות המעצבנות ביותר בסדרה, שבדיוק מככב במשחק שאיפשר לך לזרוק אותו מהמסיבה במשך רוב הסיפור.

אם אתה יכול להביט בקול המעצבן וחוסר הייעוד של ואן בתוך הסיפור, אז הוא אחד מחברי המפלגה הטובים ביותר בפיינל פנטזי XII.

לוואן יש את הסטטיסטיקות הטובות ביותר במשחק, מה שאומר שהוא יכול להשתלב בכל תפקיד שתרצו שהוא יבצע.

לוואן יכולת לירות מספר התקפות בכל סיבוב, הודות לשיעור המשולב הגבוה של כלי נשק כמו קטאנות וחרבות הנינג'ה. הוא גם יכול לזמן כל אספר שנמצא במשחק ולהשאיר אותם על המגרש במשך מספר דקות כבעל ברית חזק.

6 ברק (Final Fantasy XIII)

Image

סרה אולי מתמחה בכישופים, אך אחותה היא אחת המפגינות הכבדות ביותר בסדרה כולה.

הברק בולט בזכות המהירות שלה והעובדה שהיא יכולה לפטר התקפות מרובות במרחב של בר ATB בודד, במקום לבצע רק פעולה אחת בכל סיבוב כמו רוב הדמויות האחרות של ה- Final Fantasy.

היכולת לשנות את תפקידה של ברק בקרב היא מעניקה לה גישה למגוון רחב של יכולות, המאפשרות לה לשנות את הטקטיקה שלה בלחיצת כפתור.

לברקים יש גם גישה לשנאי האישי שלה, בצורה של אודין איידולון.

לא רק שברק יכול לזמן בעל ברית רב עוצמה לתחום למשך פרק זמן קצר, אלא שפעולת הזימון עצמה פועלת כמגה פיניקס / מגליקסיר לכל המסיבה, כלומר שלברקים תמיד יש יכולת משקמת עוצמתית שהיא יכולה לקרוא לה במקרה הצורך.

5 Tidus (Final Fantasy X)

Image

תדיוס לועג לעתים קרובות לבסיס האוהדים של ה- Final Fantasy, בגלל הסצנה הידועה לשמצה בה הוא מכריח צחוק, יחד עם הזלזול הכללי של ה- Final Fantasy X בכל מה שקשור בלוקליזציה, במיוחד בכל מה שקשור לסינכרון שפתיים וההפסקות הרבות שב דו שיח.

יוטיוב אולי הפך את תידוס לבדיחה, אבל הוא עדיין אחת הדמויות החזקות ביותר בכל סדרת ה- Final Fantasy.

רשת הספירה מעניקה לטידיוס גישה כמעט לכל יכולת בפיינל פנטזיה X, למעט הבולט בקסמי זימון.

זה נותן לטידוס מגוון עצום של פעולות להתקשר לקרבי, שמסייעות בזכות המהירות והחוזק המסנוור שלו, ומפסקת הגבלה אחרונה שנמצאת בקנה אחד עם אוהבי לב האריה ואומניסלאש.

4 יונה (Final Fantasy X-2)

Image

אם יונה הייתה הגיבורה של Final Fantasy X במקום תידוס, ייתכן מאוד שהיא הייתה ממקמת מספר 1 ברשימה זו, בזכות הכוח המדהים של העיירות של ספירה.

היא הייתה מאבדת גישה לקסם הזימון שלה בפיינל פנטזיה X-2, אך זה לא אומר שהיא הייתה מרגיעה במחלקות הלחימה, שכן יונה צברה את היכולת להשתמש ב- Dresspheres, מה שהעניק לה גישה ליכולות של מספר רב של עבודות שונות..

Dressphere של ברירת המחדל של יונה היה ה- Gunner, שהיה ידוע לשמצה בגלל ניצול בגרסה המקורית של Final Fantasy X-2 שאיפשר לה לבצע יותר מעשרים התקפות רצופות (באמצעות אביזר Trigger Happy ו- Cat Nip) שכל אחת מהן עשתה 9999 נקודות נזק.

ליונה הייתה גישה גם ל- Dressphere Alchemist, שאיפשרה לה להשתמש בכמות אינסופית של אליקסירים ומגה פיניקס, ואילו ה- Mascot Dressphere הציע עליות סטאט מדהימות ומגבים קבועים שהפכו את יונה כמעט בלתי ניתנת לעצירה בקרב.

3 סגל לאונהארט (Final Fantasy VIII)

Image

כשאתה משחק בפינל פנטזיה השמיני בפעם הראשונה אתה מקבל את הרושם שכוחות השומר יהיו הנכס השימושי ביותר שלך בקרב כל המשחק.

ככל שעובר הזמן, בסופו של דבר אתה מבין ש- Limits Breaks הם המפתח לניצחון קל, בגלל הקלות שלהם להתנתק.

לסיירת לאונהארט יש גישה למתפרצת גבול לב האריות, הדומה ל- Omnislash של ענן בכך שהיא מבצעת שביתות מרובות שונות באותה פעולה.

הרבה יותר קל ל- Squall להפסיק מספר הפסקות גבול בקרב יחיד, בגלל העובדה ש- Limit Break יכול לעלות בכל עת כשמצב הבריאות של הדמות נמוך, או אם הכישוף של הילה מושלך עליהם. משמעות הדבר היא שקל לסגל להוריד את הפסקת הגבול ההרסנית האחרונה שלו בכל סבב לחימה.

2 ענן ענן (Final Fantasy VII)

Image

הדמויות בסדרת הפנטזיה השלישית נבדלות זו בזו בסטטיסטיקה שלהן ובמגבלות הפסקה, מכיוון שרוב היכולות במשחק קשורות לאבני חן מטריאריות, שיכולות להיות מצוידות על ידי כל אחד.

ל- Cloud Strife יש גישה לאומניסלאש, שהוא בקלות הפסקה הטובה ביותר של הגבול בפיינל פנטזיה VII, בגלל כמות הנזק המדהימה שהיא יכולה לגרום לאויב.

היכולת לצייד כל חומרים מעניקה גם לענן גישה לכמה שילובי יכולות מדהימים, כמו למשל קומבו Final Attack & Phoenix המשולב, שמאפשר לו לשרוד מספר התקפות שבדרך כלל יסיימו את המשחק.

לענן יש גם גישה לאבירי החומר העגול, שהוא עדיין אחד מהכישופים הזמינים הטובים ביותר בסדרה.