זה רשמי: היוצרת הבלתי מעורערת איימי הניג עזבה את EA, משחק מלחמת הכוכבים משומר

תוכן עניינים:

זה רשמי: היוצרת הבלתי מעורערת איימי הניג עזבה את EA, משחק מלחמת הכוכבים משומר
זה רשמי: היוצרת הבלתי מעורערת איימי הניג עזבה את EA, משחק מלחמת הכוכבים משומר
Anonim

היוצרת הבלתי מעורערת איימי הניג נפרדה רשמית עם EA, והשאירה את משחק שרידת הכוכבים שלה ללא כותרת עבור המו"ל לא גמור ומוגן. הסופר והבמאי של משחקי הווידיאו הוא יוצר מהולל בענף המשחקים, והסדרה שלה Uncharted עבור Naughty Dog הפכה לאחת מהזכייניות הנמכרות והמוותחות ביותר בביקורת במשפחת הקונסולות של סוני פלייסטיישן.

הניג עבד בענף מאז שנות ה -80, והיה שחקן מפתח בכתיבה ופיתוח של סדרת Legacy of Kain עבור סטודיו הפיתוח הקנדי Silicon Knights, כשהוא מחזק את סרט ההמשך הקלאסי שלה Legacy of Kain: Soul Reaver. ועדיין, מרבית הגיימרים מכירים אותה הכי טוב ככותב ובמאי המשחקים Uncharted, שהפכו לתכשיטי כתר של ז'אנר ההרפתקאות המודרני בגוף שלישי, שסלל את הדרך לסדרת The Last of Us של Naughty Dog.

Image

במהלך ועידת משחקים בברצלונה, כפי שפורסם על ידי יורוגאמר, הניג אישר כי היא עזבה מ- EA בינואר, ומשחק מלחמת הכוכבים שלה "נמצא עכשיו על המדף." המשחק העולמי הפתוח ללא שם היה במקור על רצף משחקי ה Visceral של EA - שם שימש הניג כמנהל קריאייטיב בכיר - אך האולפן הושבת בחודש אוקטובר. בהתחשב בכך שהניג עדיין היה קשור טכנית ל- EA בזמן סגירת Visceral, נותרה תשומת לב ותקווה קלושה שמשחק מלחמת הכוכבים עשוי לראות בסופו של דבר את אור היום דרך חטיבה נוספת של EA, אך החדשות של היום מבטלות למעשה ציפיות כאלה.

Image

משחקי Visceral עשו לעצמם שם עם סדרת החלל המת, וקשורים ל- EA כמעט שני עשורים. מידע מעט יקר עלה על פרויקט מלחמת הכוכבים שלהם במהלך הפיתוח, והותיר אותו נושא לתשומת לב וספקולציות של מעריצים תכופים. יתר על כן, הזכיינית לא ראתה מעט את דרכם של כותרות הרפתקאות-פעולה של מאוחר, עם משאבי פיתוח לעיתים קרובות על פי סדרת היורים המרובי-משתתפים מלחמת הכוכבים: קרב חזית, כולל סרט ההמשך האחרון שלה.

הקשר של הניג עם EA מאז סגירת Visceral בהחלט היה בצד השקט. היא הזכירה שהשתיקה שלה במהלך ההתמודדות הזו הייתה "מביכה כי זה היה כמו שמעולם לא קיבלתי את ההזדמנות להודיע ​​שאני לא ב- EA, אז אני צריכה פשוט לסלק את עזרת הלהקה בשלב מסוים - אבל גם שום דבר להודיע."

אמנם קשה לומר בוודאות כי אין שום סיכוי שמשחק מלחמת הכוכבים Visceral יראה את אור היום בנקודה זו, הניג לא נשמע מלא תקווה: "כולם אהבו את מה שאנחנו עושים ואני אשמח לראות אותנו קמים לתחייה איכשהו, אבל זה מסובך."

בלי קשר, הניג נותרה עובדת בענף, ותיארה בהתרגשות את מיזמי המשחקים המתמשכים שלה, כולל בניית אולפן המשחקים העצמאי שלה והסתכלות על כמה פרויקטים של VR בתחום העתיד הקרוב.