Ubisoft פונה בהצהרה אודות פוטנציאל משרד התיבות של Creed Assassin

Ubisoft פונה בהצהרה אודות פוטנציאל משרד התיבות של Creed Assassin
Ubisoft פונה בהצהרה אודות פוטנציאל משרד התיבות של Creed Assassin
Anonim

בדומה לתעשיית הקולנוע, משחקי וידאו הם עסק מטריף. שלב בין השניים, והדברים נהיים יותר קשה. הוליווד טרם יצרה התאמה בולטת באמת של נכס למשחקי וידאו, אבל זה לא בגלל חוסר ניסיון. הדוגמה האחרונה היא Warcraft של הקיץ. אך למרות במאי מוכח ואפקטים מיוחדים מדהימים, הסרט התפוגג בקופות הביתית - אף כי ההופעה הבינלאומית שלו הייתה מרשימה בהרבה.

הבא לעטלף הוא Assasin's Creed, המבוסס על סדרת המשחקים הפופולרית של Ubisoft. בכיכובם של מייקל פאסבנדר (אקס-מן: אפוקליפסה) ומריון קוטילארד (האביר האפל קם), הסרט מתכוון לחפור במיתוסים המטורפים של המשחקים, אשר מנטאלית מחזיר אנשים לנעלי אבותיהם דרך הזיכרון הגנטי שלהם. בדרך כלל מתרחשים חיסולים.

Image

בראיון שנערך לאחרונה ל- MCV אמר אלן קורה, ראש המחלקה האירופית של Ubisoft, כי Ubisoft לא ציפה להרוויח הרבה כסף מהעיבוד לסרט Assassin's Creed.

"זה הרבה יותר דבר שיווקי, זה גם טוב לתדמית המותג. המטרה היא להביא את Assassin's Creed לעוד אנשים. יש לנו את מעריצי הליבה שלנו, אבל מה שהיינו רוצים זה לשים את הזיכיון הזה מול הרבה יותר אנשים שאולי אז יאספו את משחקיהם של Assassin's Creed בעתיד."

במקום להישמע כאילו הם עוסקים בכסף, Ubisoft פרסמה הצהרת מעקב:

"חזון הליבה של Ubisoft הוא ליצור בידור וחוויות ברמה הגבוהה ביותר. עבור הסרט Assassin's Creed, עבדנו מקרוב עם שותפינו ב- New Regency וב- 20 Century Fox וכן צוות צוות ההפקה והמוכשר כבר מההתחלה כדי להבטיח שאנו מספקים חוויה איכותית עבור המעריצים שלנו. אנו מאמינים כי למותג Creed של המותג יש ערעור צולב זה שישמח הן את מעריצי משחקי הווידיאו והן את צוייני הקולנוע."

Image

זה מצער ש- Ubisoft מרגיש צורך להבהיר שאכפת להם ליצור חוויה טובה. גם ענפי משחקי הקולנוע וגם משחקי הווידיאו הם עסקים, ולכן עליהם להרוויח כסף כדי לשרוד. אך שתי התעשיות דורשות גם אמנים וטכנאים מוכשרים להפליא, עובדים קשה ונלהבים. אלה לא היו בוחרים בתעשייה כה קשה אם הם לא היו מאמינים שהם לא היו יכולים ליצור חוויה בלתי נשכחת עבור קהל. למרות שהמוצרים לא תמיד מסתדרים טוב מאוד, אכפתיות נראית נתונה.

סינרגיה וקידום צולב שהם מה שהם, הצהרתו של קורה עדיין עומדת. סדרת משחקי הווידיאו של Assassin's Creed ראתה את חלקה הוגן במאבקים במהלך השנים. למרות היותו אחד מזכייני המשחק הפופולאריים יותר בהיסטוריה האחרונה, איטרציות כמו "יוניטי 2014" קיבלו ביקורות לא טובות והתקפות מצד האוהדים על שחרורם במצב באגי והרגישו לא שלמים. פרק 2015, סינדיקט התקבל טוב בהרבה. אולם שנת 2016 מציינת את השנה הראשונה מאז שהסדרה החלה בשנת 2007 בה אין תואר כותר חשוב של Assassin's Creed. ובכל זאת, תמונת קולנוע גדולה ממלאת את הפער הזה בצורה יפה למדי כדי להבטיח שהסדרה לא נשכחת.

זה לא בהכרח סימן רע לסדרת המשחקים. חלק מהמעריצים ציינו את מועדי ההפקה החופפים והחופפים כסיבה אפשרית לכך שהסדרה מדי פעם לא עומדת בפוטנציאל שלה. שנה שהוחמצה עבור Creed עשויה בהחלט לומר שהפרק הבא יציג חידושים חזקים בהרבה במה שהופך את המותג למיוחד.

עדיין לא ניתן לראות אם הסרט מסוגל להימלט מקללת חוסר הרלוונטיות של משחק לסרט. נגלה לכולנו בחורף הזה, כשהוא ברבור צולל לתיאטראות.

Assassin's Creed נפתח בבתי הקולנוע בארה"ב ב- 21 בדצמבר 2016.